登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書

『繁體書』遊戲設計的有趣理論 第二版

書城自編碼: 2814499
分類:繁體書 →台灣書
作者: 拉夫.柯斯特 譯者: 褚曉穎
國際書號(ISBN): 9789863475156
出版社: 歐萊禮
出版日期: 2016-06-30
版次: 二版
頁數/字數: 296頁
書度/開本: 17x23cm

售價:HK$ 184.6

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
孩子的第一套STEAM繪遊書007 不能再斜的比薩斜塔:看義大利數百年來如何拉直比薩斜塔(108課綱課學素養最佳文本)
《 孩子的第一套STEAM繪遊書007 不能再斜的比薩斜塔:看義大利數百年來如何拉直比薩斜塔(108課綱課學素養最佳文本) 》

售價:HK$ 118.8
從帝國廢墟中崛起:從梁啟超到泰戈爾,喚醒亞洲與改變世界(長銷萬冊紀念版)
《 從帝國廢墟中崛起:從梁啟超到泰戈爾,喚醒亞洲與改變世界(長銷萬冊紀念版) 》

售價:HK$ 136.6
靈異街11號:影視改編小說
《 靈異街11號:影視改編小說 》

售價:HK$ 89.1
大腦不邏輯:魔神仔、夢遊殺人、外星人綁架……大腦出了什麼錯.
《 大腦不邏輯:魔神仔、夢遊殺人、外星人綁架……大腦出了什麼錯. 》

售價:HK$ 124.7
意猶未盡的黃金時代——追憶二十世紀初西方文明的盛夏
《 意猶未盡的黃金時代——追憶二十世紀初西方文明的盛夏 》

售價:HK$ 112.8
親愛的女生 2:關係是一場現形記,不論好與不好,都將讓妳看見自己
《 親愛的女生 2:關係是一場現形記,不論好與不好,都將讓妳看見自己 》

售價:HK$ 95.0
業務之神的態度2:被拒絕當下的心態,決定是否是Top Sale!
《 業務之神的態度2:被拒絕當下的心態,決定是否是Top Sale! 》

售價:HK$ 89.1
我係社工,搵人輔導下我唔該
《 我係社工,搵人輔導下我唔該 》

售價:HK$ 115.8

 

建議一齊購買:

+

HK$ 296.7
《 3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅 》
+

HK$ 106.7
《 做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖 》
+

HK$ 160.0
《 UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課 》
+

HK$ 160.0
《 UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 》
+

HK$ 100.0
《 遊戲式學習:啟動自學X喜樂協作,一起玩中學! 》
+

HK$ 193.3
《 建構微服務:設計細微化的系統 》
內容簡介:
十周年紀念版

10週年全彩版本,這本經典帶您深入探討現代電玩遊戲背後的影響力,以及這些現代遊戲與跳棋等類型的傳統遊戲之間共有的元素。資深遊戲設計師,拉夫.柯斯特在本書中著重於探究『何為有趣?』以及『為什麼有趣是所有遊戲中最重要的元素?』
為什麼某些遊戲很快就讓人提不起興致了?但某些遊戲無論經過多少年,仍讓人興致勃勃地想要挑戰?遊戲為什麼是強大的基礎學習工具?無論您是遊戲開發者、重度玩家,或只是個好奇的觀察者,這本圖文並茂的全新經典版本,都能讓您瞭解這股主流文化背後的驅動力,同時,也能啟發您的靈感,讓您更加深入。
在本書中,您會看到:
遊戲能激發我們尋找模式、解決難題的本能
大多數成功的遊戲都運用了相同的元素
愛玩遊戲的女性多於男性
許多遊戲仍舊在教導我們基本的生存技能
現代遊戲中的虛構情節較概念元素更加發達
真正有創意的設計師,很少從其他遊戲中獲取靈感
遊戲發展已超越其史前起源

名人推薦:

「經典之作。」-NoahFalstein,Google首席遊戲設計師
「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」-DavidJaffe,戰神GodofWar創意總監
「這本書為遊戲所做的一切,正如《UnderstandingComics》為漫畫藝術所做的相同。」-CoryDoctorow,《LittleBrother》作者
關於作者:

拉夫.柯斯特RaphKoster

資深遊戲設計師,曾為SonyOnline及DisneyPlaydom創意執行總監。拉夫在擔任首席設計師及總監的職場生涯中創造了許多的遊戲,如『網路創世紀』和『StarWarsGalaxies』,他也熱愛寫作、藝術、音樂,並且設計了許多遊戲。
目錄
Foreword序(出自第一版)
Prologue前言:我爺爺
Chapter1:為什麼寫這本書?
Chapter2:大腦如何運作?
Chapter2:遊戲是什麼?
Chapter4:遊戲教了我們什麼?
Chapter5:遊戲不是什麼?
Chapter6:不同人的不同樂趣
Chapter7:學習的問題
Chapter8:人的問題
Chapter9:遊戲的脈絡
Chapter10:娛樂的道德
Chapter11:遊戲的去向
Chapter12:讓它們擁有正確的位置
結語:有趣很重要,爺爺
後記:十年後
筆記

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.