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『簡體書』网络通信编程

書城自編碼: 4083696
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡網絡與數據通信
作者: 刘金江齐庆磊李贺
國際書號(ISBN): 9787115658319
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2025-02-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 87.8

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編輯推薦:
1.本书是中国通信学会推荐用书。
2.本书作者具有丰富的程序一线教学经验,深知读者需求和认知规律。
3.本书采用大量的示例,内容基本覆盖网络编程核心技术的知识点,内容直观,实战性高,可读性较强。
4.本书的示例在新的Visual Studio Code中调试运行。
內容簡介:
本书全面深入地介绍基于套接字和软件定义网络的编程技术。全书共10章,主要内容包括套接字网络编程基础、WinSock编程、WinSock的I/O模型、CAsyncSocket类编程、CSocket类编程、WinInet编程、HTTP及高级编程、电子邮件协议与编程、SDN网络编程。各章都配有习题,让读者能够理解并掌握所学内容,从而提升网络编程能力。 本书结构清晰、讲解细致、通俗易懂,可以作为高等院校网络通信编程及相关专业的教材,也可以作为相关培训机构的教材,还可以作为网络研究和开发人员的参考书。
關於作者:
刘金江,主要研究方向为计算机网络、数据分析与处理。参与国家自然科学基金项目2项,主持完成省部级项目3项,在Mathematical Problems in Engineering等国内外杂志发表学术论文20余篇,出版学术著作教材5部,授权发明专利2件。河南省数字图像大数据智能处理工程研究中心主任,计算机应用技术河南省重点学科带头人,硕士研究生导师,担任学术任职有中国计算机学会会员、河南省计算机教育研究会理事等。
目錄
第 1章 概述
1.1 网络编程相关的基本概念
1.1.1 网络编程与进程通信
1.1.2 互联网中网间进程的标识
1.1.3 网络协议的特征
1.2 客户机/服务器交互模式
1.2.1 网络应用的工作模式
1.2.2 客户机/服务器模式
1.2.3 容易混淆的术语
1.2.4 网络协议与C/S模式的关系
1.2.5 C/S交互的多样化
1.2.6 服务器的并发性
1.2.7 网络服务的标识方式
1.3 P2P模式
1.3.1 P2P技术的兴起
1.3.2 P2P的定义和特征
1.3.3 P2P的发展
1.3.4 P2P的关键技术
1.3.5 P2P系统的应用与前景
1.4 网络编程
1.4.1 基于c/s模式的网络编程
1.4.2 基于b/s模式的网络编程
1.4.3 基于p2p模式的网络编程
1.4.4 SDN中的网络编程
习题
第 2章 套接字网络编程基础
2.1 套接字网络编程接口的产生与发展
2.1.1 问题的提出
2.1.2 套接字编程接口的起源
2.1.3 套接字编程接口的继承和发展
2.1.4 套接字编程接口的两种实现方式
2.1.5 套接字通信与UNIX操作系统的输入/输出的关系
2.2 套接字编程的基本概念
2.2.1 什么是套接字
2.2.2 套接字的特点
2.2.3 套接字的应用场合
2.2.4 套接字使用的数据类型和相关函数
2.3 Windows平台下Linux开发环境搭建
2.4 Linux环境下面向连接的套接字编程
2.4.1 可靠的传输控制协议
2.4.2 套接字的工作过程
2.4.3 面向连接的套接字编程实例
2.4.4 进程的阻塞问题和对策
2.5 Linux环境下无连接的套接字编程
2.5.1 高效的用户数据包协议
2.5.2 无连接的套接字编程的两种模式
2.5.3 数据包套接字的对等模式编程实例
2.6 Linux环境下原始套接字
2.6.1 原始套接字的创建
2.6.2 原始套接字的使用
2.6.3 原始套接字应用实例
习题
第3章 WinSock编程
3.1 WinSock概述
3.2 WinSock库函数
3.2.1 WinSock的注册与注销
3.2.2 WinSock的错误处理函数
3.2.3 主要的WinSock函数
3.2.4 WinSock的辅助函数
3.2.5 WinSock的信息查询函数
3.2.6 WSAAsyncGetXByY类型的扩展函数
3.3 WinSock的多线程编程
3.3.1 WinSock的两种I/O模式
3.4.2 多线程编程的应用场景
3.4 网络应用程序的运行环境
习题
第4章 WinSock的I/O模型
4.1 select模型
4.1.1 select模型主要函数
4.1.2 select模型编程实例
4.2 WSAAsyncSelect异步I/O模型
4.2.1 异步I/O模型主要函数
4.2.2 异步I/O模型编程实例
4.3 WSAEventSelect事件选择模型
4.3.1 事件选择模型主要函数
4.3.1 事件选择模型编程实例
4.4 重叠I/O模型
4.4.1 重叠I/O模型的优点
4.4.2 重叠I/O模型的基本原理
4.4.3 重叠I/O模型的关键函数和数据结构
4.4.4 使用事件通知实现重叠模型的步骤
4.4.5 使用完成例程实现重叠模型的步骤
4.4.6 重叠I/O模型编程实例
4.5 完成端口模型
4.5.1 什么是完成端口模型
4.5.2 使用完成端口模型的方法
4.5.3 完成端口模型编程实例
习题
第5章 CAsyncSocket类的编程
5.1 CAsyncSocket类
5.1.1 使用CAsyncSocket类的一般步骤
5.1.2 创建CAsyncSocket类对象
5.1.3 关于CAsyncSocket类可以接收并处理的消息事件
5.1.4 客户端套接字对象请求连接到服务器端套接字对象
5.1.5 服务器接收客户机的连接请求
5.1.6 发送与接收流式数据
5.1.7 关闭套接字
5.1.8 错误处理
5.1.9 其他成员函数
5.2 用CAsyncSocket类实现聊天室程序
5.2.1 实现目标
5.2.2 创建客户端应用程序
5.2.3 客户端程序的类与消息驱动
5.2.4 客户端程序主要功能的代码和分析
5.2.5 创建服务器端程序
5.2.6 服务器端程序的流程和消息驱动
5.2.7 点对点交谈的服务器端程序主要功能的代码和分析
第6章 CSocket类的编程
6.1 CSocket类
6.1 .1 创建CSocket对象
6.1 .2 建立连接
6.1 .3 发送和接收数据
6.1 .4 CSocket类、CArchive类和CSocketFile类
6.1 .5 关闭套接字和清除相关的对象
6.2 CSocket类的编程模型
6.3 用CSocket类实现聊天室程序
6.3 .1 聊天室程序的功能
6.3 .2 创建聊天室的服务器端程序
6.3 .3 聊天室服务器端程序的主要实现代码和分析
6.3 .4 创建聊天室的客户端程序
6.3 .5 聊天室客户端程序的主要实现代码和分析
习题
实验
第7章 WinInet编程
7.1 MFC WinInet类
7.1.1 概述
7.1.2 MFC WinInet所包含的类
7.1.3 使用WinInet类编程的一般步骤
7.1.4 创建CInternetSession类对象
7.1.5 查询或设置互联网请求选项
7.1.6 创建连接类对象
7.1.7 使用文件检索类
7.1.8 重载OnStatusCallback函数
7.1.9 创建并使用网络文件类对象
7.1.10 CInternetException类
7.2 用MFC WinInet类实现FTP客户端
7.2.1 程序要实现的功能
7.2.2 创建应用程序的过程
7.3 VC 对多线程网络编程的支持
7.3.1 MFC支持的两种线程
7.3.2 创建MFC的工作线程
7.3.3 创建并启动用户界面线程
7.3.4 终止线程
7.4 多线程FTP客户端实例
7.4.1 编写线程函数
7.4.2 添加事件处理函数
习题
实验
第8章 HTTP及高级编程
8.1 HTTP
8.1.1 HTTP的背景
8.1.2 HTTP的内容
8.1.3 HTTP消息的一般格式
8.1.4 HTTP请求的格式
8.1.5 HTTP响应的格式
8.1.6 访问认证
8.1.7 URL编码
8.1.8 HTTP的应用
8.2 利用CHtmlView类创建Web浏览器型的应用程序
8.2.1 CHtmlView类与WebBrowser控件
8.2.2 CHtmlView类的成员函数
8.2.3 创建一个Web浏览器型的应用程序的一般步骤
8.3 Web浏览器应用程序实例
8.3.1 程序实现的目标
8.3.2 创建实例程序
习题
实验
第9章 电子邮件协议与编程
9.1 电子邮件系统的工作原理
9.1.1 电子邮件的特点
9.1.2 电子邮件系统的构成
9.1.3 电子邮件系统的实现
9.2 简单邮件传送协议
9.2.1 概述
9.2.2 SMTP客户机与SMTP服务器之间的会话
9.2.3 常用的SMTP命令
9.2.4 常用的SMTP响应码
9.2.5 SMTP的会话过程
9.2.6 使用WinSock来实现电子邮件客户机与服务器的会话
9.3 电子邮件信件结构详述
9.3.1 互联网文本信件的格式标准——RFC 822
9.3.2 信件的头部
9.3.3 构造和分析符合RFC 822标准的电子信件
9.4 MIME编码解码与发送附件
9.4.1 MIME概述
9.4.2 MIME定义的新的信头字段
9.4.3 MIME邮件的内容类型
9.4.4 MIME邮件的编码方式
9.5 POP3与接收电子邮件
9.5.1 POP3
9.5.2 POP3的会话过程
9.5.3 POP3会话的3个状态
9.5.4 POP3标准命令
9.5.5 接收电子邮件的一般步骤
9.6 接收电子邮件的程序实例
9.6.1 实例程序的目的和实现的技术要点
9.6.2 创建应用程序的过程
9.7 发送电子邮件的程序实例
9.7.1 实例程序的目的和实现的技术要点
9.7.2 创建应用程序的过程
习题
第 10章 SDN网络编程
10.1 OpenFlow
10.1.1 OpenFlow概述
10.1.2 流表
10.1.2 OpenFlow 通道
10.2 SDN仿真环境
10.2.1 Mininet的安装和配置
10.1.1 mininet的安装和配置
10.1.2 RYU的安装和配置
10.3 编程实验
10.3.1 基于miniedit的可视化操作
10.3.2 自学习交换机
10.3.3 SDN流量监测
习 题
参考文献

 

 

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