登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』元宇宙应用:商业赋能与行业升级

書城自編碼: 3840289
分類:簡體書→大陸圖書→經濟经济通俗读物
作者: 张竣程,李艾思,张淼 主编
國際書號(ISBN): 9787520823012
出版社: 中国商业出版社
出版日期: 2023-02-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 68.8

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
故纸留痕:抗日战争时期澳门报刊资料选辑
《 故纸留痕:抗日战争时期澳门报刊资料选辑 》

售價:HK$ 345.6
玩转Photoshop(零基础快速上手,全彩赠视频)
《 玩转Photoshop(零基础快速上手,全彩赠视频) 》

售價:HK$ 57.6
故事力:TED演讲者助力,当代青年克服表达难题(两位TED专业讲者教你掌握故事五大力)
《 故事力:TED演讲者助力,当代青年克服表达难题(两位TED专业讲者教你掌握故事五大力) 》

售價:HK$ 81.6
中国民间神话故事绘(套装共15册)
《 中国民间神话故事绘(套装共15册) 》

售價:HK$ 456.0
无限可能的身体
《 无限可能的身体 》

售價:HK$ 72.0
中国人工智能系列研究报告:大型语言模型的教育应用
《 中国人工智能系列研究报告:大型语言模型的教育应用 》

售價:HK$ 69.6
北洋大学与近代中国(第2辑)
《 北洋大学与近代中国(第2辑) 》

售價:HK$ 153.6
汗青堂丛书048·科举史(新)
《 汗青堂丛书048·科举史(新) 》

售價:HK$ 79.2

 

建議一齊購買:

+

HK$ 98.8
《 互联网进化史:从地下室革命到上帝手机 》
+

HK$ 111.3
《 重启未来 》
+

HK$ 98.8
《 深度学习革命 》
+

HK$ 97.5
《 元宇宙与数字资产:助力数字经济新时代(中国工程院院士李幼平、中国证监会科技监管局局长姚前 重磅作序推荐) 》
+

HK$ 86.3
《 ChatGPT:AI革命 》
+

HK$ 86.3
《 AIGC:智能创作时代 》
內容簡介:
本书聚焦元宇宙多元应用,全面讲述了元宇宙在多领域的应用现状与商业机会。在内容上,本书首先对元宇宙的理念、关键技术、产业生态链等进行了讲解,综合展示了元宇宙的发展现状。其次,本书从经济、文娱、文旅、社交、营销、教育、城市服务等方面详细讲述了元宇宙在各领域的应用情况,同时针对不同领域,提出了其中潜在的可入局机会。最后,本书对元宇宙的未来进行了展望,虽然当前元宇宙在发展过程中还存在一些挑战,但随着技术的发展,元宇宙应用终将在更多领域落地,实现更广泛的应用。
關於作者:
张竣程
著名青年导演、制片人,欧洲万像国际电影节最佳青年电影人,上海国际科技电影展映节执行主席。竣腾文化CEO,中国广告协会数字元宇宙工作委员会副秘书长,元宇宙高级分析师,《商业观察》首席品牌官,内容营销专家。著有《打造品牌IP》《大健康IP》。
李艾思
英国萨里大学国际项目与会展硕士,对外经济贸易大学国际金融硕士。国投绿色能源控股行业高级分析师,元宇宙应用行业调研员,前阿里文娱内容基建合作专家,资深融媒体出版人。
张淼
国文聚(北京)文化科技有限公司CEO,文旅文博IP商业营销专家。影视IP及版权商业化运营有《大圣归来》《极限挑战》《你好生活》《金牌喜剧班》等,文博IP商业化运营有《故宫食品》《国家宝藏》《三星堆博物馆》《秦始皇帝陵博物院》《景德镇中国陶瓷博物馆》《殷墟博物馆》等。
目錄
目 录
CONTENTS
第1 章 元宇宙:指引互联网发展进入快车道…………………………… 001
1.1 初识元宇宙…………………………………………………………… 001
1.1.1 概念解析:走进资本圈的科技幻想 ……………………… 002
1.1.2 架构解析:从落地场景到底层架构 ……………………… 003
1.2 五大特点:详细拆解元宇宙………………………………………… 005
1.2.1 提供“个性化虚拟化身 数字孪生场景” ……………… 006
1.2.2 形成实时交互的沉浸式体验 ……………………………… 007
1.2.3  海量内容生产驱动边界扩展 ……………………………… 008
1.2.4 虚拟经济系统与现实经济系统连通 ……………………… 010
1.2.5  实现虚实融合交互 ………………………………………… 011
1.3 核心驱动:元宇宙成为互联网发展下一阶段……………………… 012
1.3.1 市场现状:移动互联网红利增速减缓 …………………… 013
1.3.2  技术趋势:元宇宙符合多种技术融合发展趋势 ………… 014
1.3.3 资本支持:元宇宙市场彰显发展潜力 …………………… 015
第2 章 关键技术:元宇宙实现的顶层支撑……………………………… 017
2.1 视觉交互:实现元宇宙的沉浸式体验……………………………… 017
2.1.1 XR:多种虚拟技术的集合 ……………………………… 017
2.1.2  动作捕捉 触觉传感:提升沉浸式交互体验 …………… 019
2.2 网络环境:高性能网络是搭建元宇宙的核心基建………………… 020
2.2.1 5G 落地,展现更多网络优势 …………………………… 021
2.2.2 5G 与XR 融合,提升沉浸体验 ………………………… 022
2.2.3 技术迭代,6G 未来可期 ………………………………… 023
2.3 认证机制:区块链搭建去中心化机制……………………………… 024
2.3.1 技术拆解:区块链的关键技术 …………………………… 024
2.3.2 区块链搭建元宇宙底层运行机制 ………………………… 026
2.4 内容生产:创作元宇宙内容的工具………………………………… 028
2.4.1 3D 引擎搭建虚拟世界场景,助力虚拟空间开发 ……… 028
2.4.2 简捷易用的引擎工具赋能用户创作 ……………………… 030
2.4.3 AI 创作,实现元宇宙内容的智能生成 ………………… 031
第3 章 产业生态链:搭建起完善的元宇宙产业生态…………………… 033
3.1 持续发展:元宇宙行业热度攀升…………………………………… 033
3.1.1 技术支持:新兴技术与新产品涌现 ……………………… 033
3.1.2  内容爆发:内容分发与内容创作市场兴起 ……………… 035
3.2 产业生态链拆解,解析产业多环节………………………………… 036
3.2.1 顶层技术层:产业上游多技术铺展 ……………………… 037
3.2.2 前端硬件层:致力于研发产品硬件 ……………………… 038
3.2.3 运行软件层:为硬件运行奠基 …………………………… 038
3.2.4  服务应用层:to B to C…………………………………… 040
3.3 产业趋势:各环节壁垒逐渐模糊…………………………………… 041
3.3.1 企业布局:从硬件到产品全方位布局 …………………… 041
3.3.2 产业联合:产业平台搭建成为趋势 ……………………… 042
第4 章 元宇宙经济:引发数字经济变革………………………………… 044
4.1 从数字经济到元宇宙经济…………………………………………… 044
4.1.1 三大要素解析元宇宙经济 ………………………………… 045
4.1.2 元宇宙经济发展的三个阶段 ……………………………… 046
4.2 NFT:形成元宇宙经济体系的核心环节…………………………… 047
4.2.1 明确价值与归属,为数字资产提供凭证 ………………… 047
4.2.2 版权上链,助力数字资产流通 …………………………… 048
4.2.3 NFT 与数字藏品的关联与区别 …………………………… 049
4.3 乘风而起,数字藏品市场爆发……………………………………… 050
4.3.1 艺术类数字藏品:广受市场追捧 ………………………… 051
4.3.2 游戏类数字藏品:游戏道具数字化 ……………………… 051
4.3.3 项目类数字藏品:多系列NFT 项目出现 ……………… 052
4.4 隐形机会:多元化的NFT 体验……………………………………… 054
4.4.1 以创作者体验:借平台铸造NFT ………………………… 054
4.4.2 以收藏者体验:寻找准高潜力数字藏品项目 …………… 055
4.4.3 企业推出数字藏品已成趋势 ……………………………… 057
第5 章 元宇宙文娱:打造“元娱圈”新场景…………………………… 059
5.1 文娱新探索:多样文娱活动场景融入元宇宙元素………………… 059
5.1.1 虚拟世界融合影视制作 …………………………………… 060
5.1.2 “元创时代”脱实向虚的时尚行业 ……………………… 062
5.1.3 虚拟偶像:火热市场展现无限掘金潜力 ………………… 064
5.1.4 元宇宙音乐:虚拟音乐世界带来惊喜 …………………… 071
5.1.5 虚拟直播:芒果超媒以《潮音实验室》探索直播新
形式 ………………………………………………………… 074
5.1.6 虚拟化影视制作:华策《刺杀小说家》实现虚拟拍摄 … 074
5.1.7 虚拟娱乐消费:元宇宙造物节 元宇宙音乐节 ………… 075
5.2 游戏细分领域获得突破性发展……………………………………… 076
5.2.1 游戏为元宇宙的搭建提供基础 …………………………… 076
5.2.2 多重变革,传统游戏向元宇宙游戏进发 ………………… 078
5.2.3 游戏UGC 平台发展,用户成为游戏内容创作者 ……… 079
5.3 多角度入局,拆解元宇宙文娱赛道的商业机会…………………… 080
5.3.1 影视公司:多维度延伸拓展盈利渠道 …………………… 080
5.3.2 音乐公司:与平台合作探索音乐新模式 ………………… 082
5.3.3 游戏公司:全方位布局游戏领域 ………………………… 083
5.3.4 时尚潮流公司:产出虚拟时尚潮流内容,打造虚拟IP 及
品牌 ……………………………………………………………… 086
5.3.5 短视频直播平台:多方尝试,提升用户体验 …………… 093
第6 章 元宇宙文旅:打造文旅新观光模式……………………………… 096
6.1 文旅突破局限,实现“沉浸式实景体验”………………………… 096
6.1.1 三重突破,元宇宙激发文旅产业新活力 ………………… 097
6.1.2 数字文旅,旅游模式得以更新 …………………………… 098
6.1.3 元宇宙 沉浸式乐园:迪士尼元宇宙新探索 …………… 101
6.1.4 元宇宙 沉浸式景区:《剑门长歌》实景灯光秀 ……… 102
6.2 各地布局元宇宙文旅,百花齐放…………………………………… 103
6.2.1 河南文旅:举办元宇宙大会,探索文旅新形式 ………… 104
6.2.2 西安大唐不夜城:推出元宇宙文旅项目《大唐·开元》 … 105
6.2.3 石景山首钢园:打造“元宇宙中心” …………………… 106
6.2.4 秦始皇帝陵博物院:元宇宙引路国潮时尚 ……………… 107
6.3 入局机会解析:聚焦人物与场景…………………………………… 108
6.3.1 瞄准虚拟数字人,为城市打造虚拟代言人 ……………… 108
6.3.2 与景区合作,探索元宇宙文旅场景创新应用 …………… 110
6.3.3 游戏与文旅结合,打造虚实共生新场景 ………………… 111
6.3.4 沟通自然享受灵感,古蜀乐队奏响营养吸收新乐章 …… 113
第7 章 元宇宙社交:多重社交要素实现多样功能……………………… 115
7.1 社交变迁,社交模式迎来拐点……………………………………… 115
7.1.1 元宇宙社交核心要素:虚拟化身 沉浸体验 社交
资产 ………………………………………………………… 115
7.1.2 连接是元宇宙社交的核心功能 …………………………… 117
7.1.3 体验革新:自由的交互体验 可创作的虚拟空间 ……… 119
7.2 元宇宙社交成为市场热点…………………………………………… 120
7.2.1 需求爆发:年轻群体期待社交新体验 …………………… 121
7.2.2 社交产品不断迭代,Soul 与用户共建社交生态 ………… 121
7.2.3 新兴元宇宙社交产品诞生,原原世界打造社交新平台 … 122
7.2.4 社交与游戏的结合进一步加深 …………………………… 123
7.3 入局机会解析:拆解不同社交要素………………………………… 126
7.3.1 聚焦虚拟化身打造,提供个性化虚拟形象 ……………… 126
7.3.2 聚焦沉浸式体验,研发元宇宙社交新产品 ……………… 127
7.3.3 聚焦用户社交需求,实现社交场景定制化 ……………… 129
第8 章 元宇宙营销:营销新玩法赋能品牌……………………………… 132
8.1 数字IP 加持下,营销展现新业态…………………………………… 132
8.1.1 营销好帮手:虚拟KOL 品牌虚拟IP ………………… 133
8.1.2 产品虚拟化:数字产品成为营销新探索 ………………… 135
8.1.3 场景虚拟化:虚拟场景搭建展现产品效果 ……………… 136
8.2 元宇宙为IP 营销提供新动能………………………………………… 137
8.2.1 数字IP 引爆元宇宙IP 营销 ……………………………… 137
8.2.2 元宇宙文娱IP 营销:咪咕音乐推出厂牌“赛博星球” … 139
8.2.3 元宇宙文旅IP 营销:共创IP“数字地标”发布 ……… 140
8.3 众品牌动作不断,探路元宇宙营销………………………………… 142
8.3.1 花西子:推出养成型品牌IP …………………………… 142
8.3.2 安慕希:以数字藏品解锁元宇宙营销新玩法 …………… 143
8.3.3 Forever21:将品牌旗舰店开进元宇宙 ………………… 144
8.4 入局机会解析:找准不同切入点…………………………………… 146
8.4.1 虚拟主播直播带货,打造营销亮点 ……………………… 146
8.4.2 借助虚拟技术,开展沉浸式营销活动 …………………… 148
8.4.3 聚焦元宇宙用户,推出虚拟产品 ………………………… 149
第9 章 元宇宙教育:数字技术推动教育变革…………………………… 151
9.1 技术升级,教学实现虚实交互……………………………………… 151
9.1.1 技术迭代,VR 教育转向元宇宙教育 …………………… 151
9.1.2 师生进入虚拟场景,教学走向虚拟化 …………………… 154
9.2 教育市场革新,教育元宇宙成为趋势……………………………… 155
9.2.1 元宇宙融入教育的四个层次 ……………………………… 155
9.2.2 学科教育:提供超级沉浸的虚拟学习社区 ……………… 157
9.2.3 科普教育:打造安全教育沉浸式场景 …………………… 158
9.3 入局机会解析:拆解教学多环节…………………………………… 160
9.3.1 聚焦产品研发,打造沉浸式教学设备和系统 …………… 160
9.3.2 聚焦在线教育,推出虚拟老师 …………………………… 161
9.3.3 与高校合作,打造元宇宙教育试点 ……………………… 163
第10 章 元宇宙城市服务:智能制造与智慧城市成为趋势……………… 165
10.1 技术支撑:数字孪生为元宇宙智慧化建设奠基………………… 165
10.1.1 数字孪生:在虚拟空间中还原现实场景 ……………… 166
10.1.2 产品设计虚拟化:解决产品与需求痛点 ……………… 167
10.1.3 制造方案虚拟化:虚拟制造方案指导现实生产 ……… 168
10.2 众企业布局,共建工业元宇宙…………………………………… 169
10.2.1 推出产业化平台,连接需求与生产 …………………… 169
10.2.2 聚焦数字孪生,升级虚拟协作平台 …………………… 171
10.2.3 聚焦平台优势,打造“元工厂” ………………………… 172
10.3 入局机会解析:打造元宇宙智慧化方案………………………… 173
10.3.1 打造元宇宙智造方案,提供沉浸式协作空间 ………… 173
10.3.2 聚焦升级需求,协助企业打造数字化工厂 …………… 174
10.3.3 瞄向智慧城市建设,提供必要技术支持 ……………… 176
第11 章 前景展望:挑战与机遇并存……………………………………… 178
11.1 元宇宙发展前路充满挑战………………………………………… 178
11.1.1 海量数据爆发增长,数据泄露风险加剧 ……………… 178
11.1.2 虚拟世界承载力有限,虚实强连通尚需发展 ………… 179
11.1.3 治理规则不明,用户权益难以保障 …………………… 181
11.2 未来可期:技术迭代推动元宇宙发展…………………………… 182
11.2.1 XR 技术与多维传感技术融合,沉浸体验增强 ……… 183
11.2.2 网络协议去中心化发展,搭建网络基础 ……………… 184
11.2.3 区块链跨链成为现实,元宇宙场景延伸 ……………… 184
11.2.4 AI 助力虚拟数字人智能化发展 ………………………… 186
11.2.5 脑机接口提供进入元宇宙的新途径 …………………… 187
11.3 元宇宙终局:沉浸式数字生态形成……………………………… 188
11.3.1 应用场景蔓延,遍及生活各方面 ……………………… 189
11.3.2 平台从孤立走向联合,搭建超级场景 ………………… 190
11.3.3 四阶段发展,元宇宙逐渐落地 ………………………… 191
附录 元宇宙应用图景……………………………………………………… 194

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.