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『簡體書』中文版Revit 2018完全实战技术手册

書城自編碼: 3201191
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 何凤 梁瑛
國際書號(ISBN): 9787302498049
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-05-01
版次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 163.4

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內容簡介:
《中文版Revit 2018完全实战技术手册》基于Revit 2018 全面详解其造型功能与应用方法,由浅到深、循序渐进地介绍了该软件的基本操作及命令的使用,并配合大量的实例讲解,使用户能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识,以及涉及的施工图的绘制规律、原则、标准,还包括各种注意事项。全书紧扣建筑工程专业知识,不仅帮助读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程。
《中文版Revit 2018完全实战技术手册》是真正面向实际应用的Revit 入门到进阶类图书。全书由高校建筑与室内专业教师联合编写,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,而且还可以作为广大使用Revit 工作的工程技术人员的参考书。
目錄
第1章 Autodesk Revit 2018概述
1.1 BIM概述
1.1.1 BIM与Revit的关系
1.1.2 BIM应用领域
1.2 Autodesk Revit 2018简介
1.2.1 Revit的参数化
1.2.2 Revit的基本概念
1.2.3 参数化建模系统中的图元行为
1.2.4 Revit 2018的功能组成
1.3 Autodesk Revit 2018软件下载与
安装
1.4 Revit 2018的欢迎界面
1.4.1 项目组
1.4.2 族组
1.4.3 资源组
1.5 Revit 2018工作界面
1.6 Revit工程师认证考试说明
第2章 踏出Revit 2018的第一步
2.1 控制图形视图
2.1.1 利用ViewCube操控视图
2.1.2 利用SteeringWheels导航栏
操控视图
2.1.3 利用鼠标 键盘快捷键
操控视图
2.1.4 视图窗口管理
2.2 图形的显示与隐藏
2.2.1 设置图形的显示选项
2.2.2 图形的可见性
2.2.3 在视图中显示或隐藏图元
2.3 视图控制栏的视图显示工具
2.4 图元的选择技巧
2.4.1 图元的基本选择方法
2.4.2 通过选择过滤器选择图元
第3章 踏出Revit 2018的第二步
3.1 Revit选项设置
3.1.1 常规设置
3.1.2 用户界面设置
3.2 项目设置
3.2.1 材质设置
3.2.2 对象样式设置
3.2.3 捕捉设置
3.2.4 项目信息
3.2.5 项目参数设置
3.2.6 项目单位设置
3.2.7 共享参数
3.2.8 传递项目标准
3.3 项目阶段化
3.3.1 Revit的阶段化意义
3.3.2 阶段化设置
3.3.3 图元的阶段属性
3.3.4 项目浏览器阶段化运用
3.3.5 明细表阶段化运用
3.4 综合范例制作GB规范的Revit
建筑项目样板
第4章 踏出Revit 2018的第三步
4.1 通过控制柄和造型控制柄辅助
建模
4.1.1 拖曳控制柄辅助建模
4.1.2 造型控制柄辅助建模
4.2 利用工作平面辅助建模
4.2.1 定义工作平面
4.2.2 设置工作平面
4.2.3 显示、编辑与查看工作平面
4.3 创建基本模型图元
4.3.1 模型线
4.3.2 模型文字
4.3.3 创建模型组
第5章 模型修改与编辑
5.1 修改选项卡
5.2 编辑与操作几何图形
5.2.1 切割与剪切工具
5.2.2 连接工具
5.2.3 拆分面与拆除墙工具
5.3 变换操作移动、对齐、旋转与
缩放
5.3.1 移动
5.3.2 对齐
5.3.3 旋转
5.3.4 缩放
5.4 变换操作复制、镜像与
阵列
5.4.1 复制
5.4.2 镜像
5.4.3 阵列


第6章 创建Revit族
6.1 什么是族
6.1.1 族类型
6.1.2 学习族的术语
6.2 族样板文件
6.3 创建族的编辑器模式
6.4 创建二维族
6.4.1 创建注释类型族
6.4.2 创建标题栏族
6.4.3 创建轮廓族
6.4.4 创建详图构件族
6.5 三维模型的创建与修改
6.5.1 创建模型
6.5.2 模型的修改
6.6 创建三维族
6.6.1 创建窗族
6.6.2 创建嵌套族
6.6.3 创建门联窗族
6.7 族的测试与管理
6.7.1 族的测试目的
6.7.2 族的测试流程
第7章 创建概念体量模型
7.1 Revit概念体量设计概述
7.1.1 体量模型的创建方式
7.1.2 概念体量设计环境
7.1.3 概念体量设计工作流程
7.2 形状截面的绘制参照
7.2.1 参照点
7.2.2 参照线
7.2.3 参照平面
7.2.4 在面上绘制
7.2.5 在工作平面上绘制
7.2.6 创建三维标高
7.3 创建形状
7.3.1 创建与修改拉伸
7.3.2 创建与修改旋转
7.3.3 创建与修改放样
7.3.4 创建放样融合
7.3.5 空心形状
7.4 分割路径和表面
7.4.1 分割路径
7.4.2 分割表面
7.5 为分割的表面填充图案
7.5.1 自动填充图案
7.5.2 应用自适应表面填充图案
7.5.3 创建填充图案构件族
7.6 建筑项目设计之一:创建建筑的
概念体量模型
7.6.1 项目简介
7.6.2 设计图纸整理
7.6.3 创建项目的建筑体量
第8章 建筑布局设计
8.1 定义项目地理位置
8.2 标高设计
8.2.1 创建标高
8.2.2 编辑标高
8.3 轴网设计
8.3.1 创建轴网
8.3.2 编辑轴网
8.4 场地设计
8.4.1 场地设置
8.4.2 构建地形表面

8.5 建筑项目设计之二:建筑布局
设计
第9章 建筑墙体设计
9.1 建筑墙体概述
9.1.1 墙体的作用
9.1.2 墙体的类型
9.1.3 砖墙材料
9.2 创建墙体
9.2.1 创建一般墙体
9.2.2 创建复合墙体
9.2.3 创建叠层墙体
9.2.4 创建异形墙体
9.3 编辑墙体
9.3.1 墙连接与连接清理
9.3.2 墙轮廓的编辑
9.3.3 墙附着与分离
9.4 墙体装饰
9.4.1 创建墙饰条
9.4.2 添加墙分隔缝
9.5 幕墙设计
9.5.1 幕墙设计概述
9.5.2 Revit Architecture幕墙系统
设计
9.5.3 幕墙网格
9.5.4 幕墙竖梃
9.6 建筑项目设计之三:墙体与幕墙
设计
第10章 建筑门窗及柱梁构件设计
10.1 门设计
10.1.1 在建筑中添加门
10.1.2 编辑门图元
10.2 窗设计
10.2.1 在建筑中添加窗
10.2.2 编辑窗图元
10.3 柱、梁设计
10.3.1 柱概述
10.3.2 在轴网上放置结构柱
10.3.3 结构梁设计
10.3.4 建筑柱设计
10.4 加载室内摆设物件模型
10.5 建筑项目设计之四:创建建筑门、
窗及结构柱梁等
第11章 建筑楼地层与屋顶设计
11.1 楼地层概述
11.1.1 楼地层组成
11.1.2 楼板类型
11.2 地坪层设计
11.3 天花板设计
11.4 楼板设计
11.4.1 结构楼板
11.4.2 建筑楼板
11.4.3 面楼板
11.4.4 创建带有坡度的楼板
11.5 屋顶设计
11.5.1 迹线屋顶
11.5.2 拉伸屋顶
11.5.3 面屋顶
11.5.4 房檐工具
11.6 洞口工具
11.6.1 创建竖井洞口
11.6.2 其他洞口工具

11.7 建筑项目设计之五:板、屋顶
和洞口设计
第12章 建筑楼梯及附件设计
12.1 楼梯设计简介
12.1.1 楼梯类型
12.1.2 楼梯的组成
12.1.3 楼梯尺寸与设计要求
12.2 Revit楼梯设计
12.2.1 按构件方式创建楼梯
12.2.2 按草图方式创建楼梯
12.3 Revit坡道设计
12.3.1 坡道设计概述
12.3.2 坡道设计工具
12.4 Revit栏杆扶手设计
12.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手
12.4.2 放置栏杆扶手
12.5 建筑项目设计之六:楼梯、坡道
和栏杆设计
第13章 日照分析与渲染
13.1 阴影分析
13.1.1 设置项目方向
13.1.2 设置阴影效果
13.2 日照分析
13.2.1 日光设置
13.2.2 静态日光研究
13.2.3 动态日光研究
13.2.4 导出日光研究
13.3 建筑渲染
13.3.1 赋予外观材质
13.3.2 创建相机视图
13.3.3 渲染及渲染设置
13.4 场景漫游
13.5 建筑项目设计之七:输出建筑渲染
效果图
第14章 混凝土建筑结构设计
14.1 建筑结构设计概述
14.1.1 建筑结构类型
14.1.2 建筑结构设计流程
14.2 建筑混凝土结构设计实战案例
14.2.1 项目介绍
14.2.2 地下层结构设计
14.2.3 第一层结构设计
14.2.4 第二、三层结构设计
14.2.5 顶层结构设计
第15章 结构钢筋
15.1 Revit钢筋设计
15.1.1 钢筋工具
15.1.2 钢筋设置
15.2 Revit钢筋设计案例
15.2.1 添加基础钢筋
15.2.2 利用速博插件添加梁钢筋
15.2.3 添加板筋
15.2.4 利用速博插件添加柱筋
15.2.5 利用速博插件添加墙筋
15.2.6 速博插件的自动生成钢筋
功能
15.3 Revit认证建筑师试题
第16章 建筑工程施工图设计
16.1 建筑总平面图设计
16.1.1 总平面图概述
16.1.2 处理场地视图
16.1.3 图纸样板与设置
16.2 建筑与室内平面图设计
16.2.1 建筑平面图概述
16.2.2 建筑平面图绘制规范
16.2.3 创建建筑平面图
16.3 建筑立面图设计
16.3.1 立面图的形成和内容
16.3.2 创建建筑立面图
16.4 建筑剖面图设计
16.4.1 建筑剖面图的形成与作用
16.4.2 创建建筑剖面图
16.5 建筑详图设计
16.5.1 建筑详图的图示内容
与分类
16.5.2 创建建筑详图
16.6 图纸导出与打印
16.6.1 导出文件
16.6.2 图纸打印
第17章 建筑规划与结构设
计快速建模
17.1
 红瓦-建模大师(建筑)
软件简介
17.2
 红瓦-族库大师简介
17.2.1 使用族库大师的优势与
应用亮点
17.2.2 族库大师的使用方法
17.2.3 使用族库大师添加场地构件
17.3
 建模大师(建筑)结构基础设计
17.3.1 CAD基础转化
17.3.2 一至二层结构柱、
结构梁的CAD转化
17.3.3 结构楼板的快速生成
17.3.4 墙与门窗的快速生成
17.4
 实战案例:工业厂区规划设计
第18章 建筑设计快速建模
18.1
 建筑设计项目介绍
阳光海岸花园
18.2
 项目别墅结构设计
18.3
 项目别墅建筑设计
內容試閱
Autodesk公司的Revit是一款三维参数化建筑设计软件,是有效创建信息化建筑模型(Building Information Modeling,BIM)的设计工具。Revit打破了传统的二维设计中平面剖视图和立面剖视图各自独立、互不相关的协作模式。它以三维设计为基础理念,直接采用建筑师熟悉的墙体、门窗、楼板、楼梯、屋顶等构件作为命令对象,可以快速创建出项目的三维虚拟BIM建筑模型,而且在创建三维建筑模型的同时自动生成所有的平面、立面、剖面和明细表等视图,从而节省了大量的绘制与处理图纸的时间,让建筑师的精力能真正放在设计上,而不是绘图上。
Revit 2018在原有版本的基础上,添加了一些全新功能,并对相应工具的功能进行了改动和完善,使该新版软件可以帮助设计者更方便、快捷地完成设计任务。
本书内容本书共16章,主要内容如下。
第1章:初涉Revit课程的读者会被一些BIM宣传资料所误导,以为Revit代表BIM,BIM就是Revit。本章将阐明两者之间的关系,并详细介绍Revit 2018的入门基本信息,包括软件设计的建筑信息模型的概述、软件安装、软件界面介绍及学习帮助等内容。
第2章:Revit有强大的模型显示、视图操控等功能。要熟练掌握Revit,必先熟练操控视图及图元选择方法等技能,本章就带你进入学习Revit 2018的第一步视图控制与操作。
第3章:本章介绍的相关设置与操作全都针对整个项目,并非针对单个图元对象。项目管理与设置是制作符合我国建筑行业设计标准样板的必要过程,希望大家认真掌握。
第4章:Revit基本图形功能是通用功能,在建筑设计、结构设计和系统设计时,这些常用功能可以帮助你定义和设置工作平面,创建模型线、模型组、模型文字,以及图元对象的操作与编辑。
第5章:Revit提供了类似AutoCAD中的图元变换操作与编辑工具。这些变换操作与编辑工具可以修改和操纵绘图区域中的图元,以实现建筑模型所需的设计。这些模型修改与编辑工具在【修改】选项卡中,本章将详细讲解如何修改模型和操作模型。
第6章:族是Revit 中功能强大的概念,有助于你更轻松地管理和修改数据。每个族图元能够在其中定义多种类型,根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质设置或其他参数变量。
第7章:Revit Architecture提供了概念体量工具,用于在项目前期概念设计阶段为建筑师提供灵活、简单、快速的概念设计模型。使用概念体量模型可以帮助建筑师推敲建筑形态,还可以统计概念体量模型的建筑楼层面积、占地面积、外表面积等设计数据。可以根据概念体量模型表面创建建筑模型中的墙、楼板、屋顶等图元对象,完成从概念设计阶段到方案、施工图设计的转换。
第8章:详细讲解Revit Architecture如何从布局设计到项目出图的设计全过程。本章着重讲解建筑项目设计初期的建筑初步布局设计,也就是地理、标高、轴网和场地的设计。
第9章:在上一章我们学习了轴网与标高设计,这是建筑模型的基础。从本章开始进行建筑模型的构建,首先从墙体开始。建筑墙体属于Revit的系统族。另外,由于建筑幕墙系统是一种装饰性的外墙结构,因此也归纳到本章讲解。
第10章:当墙体构建完成后,鉴于建筑门窗、室内摆设及建筑内外部的装饰柱多从第一层就开始设计,因此本章将从第一层的建筑装饰开始,详细介绍创建方法和建模的注意事项。
第11章:本章将使用这些工具完成建筑项目的设计,包括楼板、屋顶、天花板和洞口工具的使用方法。
第12章:建筑空间的竖向组合交通联系,依托于楼梯、电梯、自动扶梯、台阶、坡道以及爬梯等竖向交通设施,而楼梯是建筑设计中一个非常重要的构件,且形式多样,造型复杂。坡道主要设计在住宅楼、办公楼等大门前作为车道或残疾人安全通道。本章详解Revit Architecture中楼梯、坡道及扶手的设计方法和过程。
第13章:在传统二维模式下,进行方案设计时无法快速校验和展示建筑的外观形态,对于内部空间的情况更是难于直观地把握。在Revit Architecture中我们可以实时查看模型的透视效果、创建漫游动画、进行日光分析等,并且方案阶段的大部分工作均可在Revit Architecture中完成,无须导入其他软件,使设计师在与甲方进行交流时能充分表达其设计意图。
第14章:从本章开始,将利用Autodesk Revit Structure(建筑结构设计)模块进行建筑结构设计。结构设计包括钢筋混凝土结构设计和钢结构设计。在Revit Structure中设计结构构件其实与在Revit Architecture中设计建筑构件的技巧与步骤相同。
第15章:Revit中的钢筋工具可以很轻松地在现浇混凝土或混凝土构件中布置钢筋。在可视化的建筑模型结构中,建立钢筋主要是为了分析与计算。本章还将以速博插件作为钢筋的主要设计工具进行介绍。
第16章:Revit Architecture除了建模功能,还有建筑设计必备的施工图设计功能,从项目浏览器中我们可以看到有很多视图类型,这些视图类型就是施工图出图的基本视图,但要通过一些设置和修改才能达到出图的要求。有些建筑图纸其实是室内制图的依据,也就是说室内制图基本就是建筑图纸,在Revit Architecture中也可以制作出完整的室内施工图纸。
本书特色本书的主要特色如下。
内容的全面性和实用性在定制本书的知识框架时,就将写作的重心放在体现内容的全面性和实用性上,力求将Revit专业知识全面囊括。
学习过程的循序渐进从本书的内容安排上不难看出,全书的学习过程是一个循序渐进的过程,即讲解建筑建模的整个流程,环环相扣,紧密相连。
知识的拓展性
为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识以及涉及的施工图的绘制规律、原则、标准,还有各种注意事项。
本书紧扣建筑工程的专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木等专业的标准教材。
本书是真正面向实际应用的Revit基础图书。全书由高校建筑与室内专业教师联合编写,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,还可以作为广大使用Revit工作的工程技术人员的参考书。
素材相关
本书配套素材及视频教学文件请扫描各章首的二维码进行下载,如果在下载过程中碰到任何问题,请联系陈老师,联系方式:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。本书的素材文件也可以通过下面的方式进行下载。
源文件 https:pan.baidu.coms1lXsmFaM4KiRq-4Vr6_U0Zg结果文件 https:pan.baidu.coms16IGIwRciQipzmar6kwqTbg视频文件 https:pan.baidu.coms1bF9Eqe-ZmywZJwt0apHLNQ
作者信息本书由广西职业技术学院教师何凤和桂林电子科技大学信息科技学院教师梁瑛联合编著,参与编写的还有黄成、孙占臣、罗凯、刘金刚、王俊新、董文洋、孙学颖、鞠成伟、杨春兰、刘永玉、金大玮、陈旭、黄晓瑜,田婧、王全景、马萌、高长银、戚彬、张庆余、赵光、刘纪宝、王岩、郝庆波、任军、秦琳晶和李勇等。
感谢你选择了本书,希望我们的努力对你的工作和学习能有所帮助,也希望你能把对本书的意见和建议告诉我们。Revit 交流群:456236569作者邮箱:Shejizhimen@163.com
作者

 

 

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