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『繁體書』快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

書城自編碼: 3070772
分類:繁體書 →台灣書
作者: 歐陽芳泉,惡魔遊戲人團隊
國際書號(ISBN): 9789864555079
出版社: 台科大
出版日期: 2017-10-12
版次: 初版
頁數/字數: 432頁
書度/開本: 19x26cm

售價:HK$ 181.3

 

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內容簡介:

本書特色:


.市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍

.由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VRApp與應用程式

.超豐富VR設備實作範例,包含GoogleCardboardVRApp實例、3GlassesVR實例與HTCViveVR實例,以及互動式週邊PS4手把及LeapMotion的設定與控制實例

.額外加碼介紹Vuforia擴增實境套件使用方法,VRAR雙R應用一次學會

.以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師  
目錄
Chapter1虛擬實境簡介
1-1虛擬實境技術的發展歷史
1-2虛擬實境技術的特色
1-3虛擬實境的發展現況
1-4虛擬實境的軟硬體需求
Chapter2虛擬實境軟硬體設備簡介
2-1VR顯示器
2-2VR手勢動作裝置
2-3VR體感裝置
2-4動作捕捉器
2-5VR開發平台
Chapter3Unity基本安裝與操作
3-1註冊與安裝Unity
3-2啟動Unity
3-3介面簡介
3-4工具列
3-5視窗與操作
Chapter4Unity基本操作與場景建置
4-1專案的新增與儲存
4-2遊戲物件
4-3材質與資源
4-4燈光與攝影機
4-5建立場景
Chapter5Unity操作應用
5-13D物件的匯入與使用
5-2物理材質
5-3動畫
5-4音效
Chapter6虛擬實境互動程式應用─GoogleVR
6-1程式腳本
6-2設定JDK和SDK
6-3GoogleCardboardSDK設定
6-4GoogleVR眼控互動遊戲實作
Chapter7虛擬實境互動程式應用─3Glasses+PS4手把
7-1安裝3Glasses程式
7-23Glasses程式應用
7-3VR手把與SDK設置
7-4虛擬實境互動程式
Chapter8虛擬實境互動程式應用─HTCVive
8-1安裝HTCVive軟硬體
8-2定義遊玩區
8-3虛擬實境互動設定
8-4虛擬實境互動程式
Chapter9虛擬實境互動實例─虛擬數位藝廊
9-1實作規劃
9-2建立場景
9-3設定材質
9-4場景燈光佈置
9-5互動設定

 

 

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