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『簡體書』Creo 3.0从入门到精通

書城自編碼: 2781812
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 燕安京
國際書號(ISBN): 9787111525905
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2016-03-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 501/800000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 119.9

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編輯推薦:
内容全面,涵盖了产品设计的零件创建(含曲面、钣金设计)、产品装配、工程图制作、动画设计、运动仿真与分析、模具设计和数控编程与加工的全过程。前呼后应,浑然一体。书中后面的运动仿真、模具设计和数控编程与加工等高级应用章节中的实例或案例,都在前面的零件设计、曲面设计、钣金设计等章节中详细讲述过它们的三维建模方法和过程,这样的安排有利于迅速提升读者综合应用软件的能力,使读者更快地进入实战状态,将学到的Creo技能较快地应用到自己的实际工作中,这样无疑会极大地提升读者的职业竞争力。 本书实例、范例、案例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合范例或案例,帮助读者深入理解和灵活应用。另外,由于书的纸质容量有限(增加纸张页数势必增加书的定价),随书视频光盘中存放了大量的应用案例讲解(含语音),这样安排可以进一步迅速提高读者的软件使用能力和技巧,同时提高了本书的性价比。 讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习和运用Creo 3.0软件。写法独特,采用Creo 3.0中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习
內容簡介:
本书是全面、系统学习和运用Creo3.0软件的书籍,内容包括Creo3.0导入、Creo3.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附2张多媒体DVD学习光盘,制作了大量设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对Creo3.0软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo3.0软件的实际操作界面,初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。本书可作为机械工程设计人员的Creo3.0完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
關於作者:
作者多年来一直从事CADCAMCAE技术的研究、开发、咨询及产品设计与制造服务,在SolidWorks、Ansys、Adams等软件领域具有独到的理论和实践经验。被聘为多家大型企业三维软件的培训顾问和生产一线的名誉指导老师。
目錄
目 录前言本书导读第一篇 Creo 3.0快速入门第1章 Creo 3.0基础概述11.1 Creo 3.0软件的特点11.2 Creo 3.0安装的硬、软件要求及安装过程11.2.1 Creo 3.0安装的硬、软件要求11.2.2 Creo 3.0的安装过程41.3 Creo 3.0的启动81.4 Creo 3.0的工作界面91.4.1 Creo 3.0用户界面简介91.4.2 工作界面的定制141.5 Creo 3.0的鼠标操作161.6 Creo 3.0的文件操作171.6.1 设置工作文件目录171.6.2 打开文件181.6.3 保存文件201.6.4 拭除文件221.6.5 删除文件24第2章 二维草绘设计252.1 进入Creo 草绘环境252.2 草绘参数的预设置262.3 二维草图的绘制282.3.1 草绘工具按钮简介282.3.2 直线292.3.3 中心线302.3.4 矩形302.3.5 圆312.3.6 圆弧312.3.7 圆角322.3.8 样条曲线322.3.9 构造图元322.3.10 创建文本332.4 二维草绘的编辑342.4.1 删除图元342.4.2 操纵草图342.4.3 镜像图元382.4.4 修剪图元382.4.5 变换草图382.4.6 复制草图392.5 草图的诊断392.5.1 着色封闭环402.5.2 加亮开放端点402.5.3 重叠几何412.5.4 特征要求412.6 二维草绘的约束422.6.1 添加几何约束422.6.2 显示关闭约束432.6.3 解决约束冲突442.6.4 添加尺寸约束452.6.5 修改尺寸标注482.6.6 锁定尺寸50第3章 零件设计523.1 Creo零件设计的一般过程523.1.1 新建零件文件523.1.2 创建基础拉伸特征543.1.3 在模型上创建其他特征643.2 旋转特征693.2.1 旋转特征简述693.2.2 创建旋转特征的一般过程693.3 Creo的模型树713.3.1 模型树概述713.3.2 模型树界面简介723.3.3 模型树的作用与操作723.3.4 模型搜索733.4 特征的编辑与编辑定义743.4.1 编辑特征743.4.2 查看模型信息及特征父子关系763.4.3 修改特征的名称773.4.4 删除特征773.4.5 特征的隐含与隐藏783.4.6 特征的编辑定义793.5 特征的多级撤销重做功能803.6 控制模型的显示813.6.1 模型的几种显示方式813.6.2 模型的定向823.7 Creo软件中的层853.7.1 层的基本概念853.7.2 进入层的操作界面863.7.3 选取活动层对象(模型)873.7.4 创建新层873.7.5 将项目添加到层中883.7.6 设置层的隐藏893.7.7 层树的显示与控制903.7.8 关于系统自动创建层913.7.9 将层的显示状态与模型一起保存913.8 圆角特征923.9 倒角特征953.10 常用的基准特征973.10.1 基准平面973.10.2 基准轴1013.10.3 基准点1033.10.4 坐标系1063.10.5 基准曲线1073.11 抽壳特征1093.12 孔特征1103.13 拔模特征1153.14 修饰特征1183.15 特征的重新排序及插入操作1223.15.1 概述1223.15.2 重新排序的操作方法1223.15.3 特征的插入操作1233.16 特征生成失败及其解决方法1243.16.1 特征生成失败的出现1243.16.2 特征生成失败的解决方法1253.17 扫描特征1273.18 螺旋扫描特征1303.19 筋(肋)特征1313.20 混合特征1333.21 特征的复制1353.21.1 镜像复制特征1353.21.2 平移复制特征1363.21.3 旋转复制特征1373.21.4 特征的新参考复制1373.22 特征的成组1383.23 特征的阵列1393.23.1 矩形阵列1393.23.2 创建“斜一字形”阵列1423.23.3 创建特征的尺寸变化的阵列1423.23.4 删除阵列1433.23.5 环形阵列1433.24 模型的测量与分析1443.24.1 测量距离1443.24.2 测量角度1463.24.3 测量曲线长度1473.24.4 测量面积1483.24.5 模型的质量属性分析148第4章 装配设计1504.1 Creo的装配约束1504.1.1“距离”约束1504.1.2“角度偏移”约束1514.1.3“平行”约束1514.1.4“重合”约束1514.1.5“法向”约束1544.1.6“共面”约束1544.1.7“居中”约束1544.1.8“相切”约束1544.1.9“固定”约束1544.1.10“默认”约束1554.2 创建装配的一般过程1554.2.1 新建文件1554.2.2 添加第一个部件1564.2.3 添加第二个部件1584.3 复制元件1644.4 阵列元件1644.4.1 元件的“参考阵列”1654.4.2 元件的“尺寸阵列”1664.5 使用允许假设1674.6 编辑装配体中的元件1684.7 装配体的分解1704.7.1 创建装配体的分解状态1704.7.2 创建分解偏距线1734.8 装配体的简化1754.9 装配体的干涉检查178第5章 工程图设计1805.1 Creo工程图模块概述1805.1.1 Creo工程图界面介绍1805.1.2 设置Creo工程图国标要求的环境1845.2 新建工程图1855.3 视图的创建与编辑1875.3.1 基本视图1875.3.2 高级视图1905.3.3 删除视图1955.3.4 移动视图与锁定视图移动1955.3.5 视图的显示模式1965.4 工程图标注1995.4.1 尺寸标注1995.4.2 创建基准2105.4.3 标注形位公差2125.4.4 表面粗糙度2165.4.5 注释文本216第二篇 Creo 3.0 进阶第6章 曲面设计2196.1 创建曲面2196.1.1 创建拉伸曲面2196.1.2 创建旋转曲面2206.1.3 创建平整曲面──填充特征2216.1.4 曲面网格显示2226.1.5 创建边界混合曲面2226.1.6 复制曲面2286.1.7 偏移曲面2316.2 曲线与曲面的曲率分析2336.2.1 曲线的曲率分析2336.2.2 曲面的曲率分析2346.3 曲面的合并与延伸操作2356.3.1 曲面的合并2356.3.2 曲面的延伸2376.4 曲面的修剪2386.4.1 一般的曲面修剪2396.4.2 用面组或曲线修剪面组2406.4.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组2406.5 薄曲面的修剪2416.6 曲面的实体化2426.6.1 使用“偏移”命令创建实体2426.6.2 使用“加厚”命令创建实体2426.6.3 使用“实体化”命令创建实体243第7章 钣金设计2457.1 钣金设计概述2457.2 创建钣金壁2457.2.1 钣金壁概述2457.2.2 创建第一钣金壁2467.2.3 创建附加钣金壁2537.2.4 止裂槽2607.2.5 钣金壁的延伸2637.2.6 钣金壁的合并2637.3 钣金的切削2677.3.1 钣金切削与实体切削的区别2677.3.2 钣金切削的一般创建过程2677.4 钣金的折弯2697.5 钣金展平2767.5.1 钣金展平概述2767.5.2 规则展平方式2767.6 钣金的平整形态2787.7 钣金的折弯回去2797.7.1 关于钣金折弯回去2797.7.2 钣金折弯回去的一般操作过程2807.8 钣金成形特征2807.8.1 成形特征概述2807.8.2 以凸模方式创建成形特征2817.8.3 以模具方式创建带排除面的成形特征2847.8.4 平整成形2877.9 创建钣金的工程图287第三篇 Creo 3.0 精通第8章 动画设计2958.1 Creo动画导入2958.1.1 进入与退出Creo动画模块2958.1.2 动画模块菜单及按钮2958.1.3 Creo动画设计一般流程2958.2 拖动元件2968.2.1 概述2968.2.2 “拖动”对话框简介2978.3 动画设计的一般过程3008.4 创建事件动画3078.5 创建定时视图动画3088.6 创建定时透明动画3108.7 创建定时样式动画311第9章 机构运动仿真与分析3139.1 机构运动仿真基础3139.1.1 理解机构模块中的关键词3139.1.2 进入与退出Creo机构模块3139.1.3 机构模块菜单及按钮3149.1.4 主体3159.1.5 创建Creo运动仿真的一般过程3169.2 运动连接类型3179.2.1 自由度与运动连接3179.2.2 刚性3189.2.3 销3199.2.4 滑块3209.2.5 圆柱3219.2.6 平面3219.2.7 球3229.2.8 焊缝3229.2.9 轴承3239.2.10 常规3249.2.11 6自由度3259.2.12 槽3269.3 机构运动轴设置3279.4 定义初始条件3289.5 定义电动机3299.5.1 概述3299.5.2 定义伺服电动机3319.6 机构分析3359.6.1 概述3359.6.2 定义机构分析3379.7 修复失败的装配3399.7.1 装配失败3399.7.2 装配件公差3409.8 结果回放与干涉检查3419.8.1 结果回放3419.8.2 动态干涉检查3439.9 机构测量与分析3449.9.1 测量3449.9.2 轨迹曲线346第10章 模型的外观设置与渲染34810.1 概述34810.1.1 外观与渲染的主要术语34910.1.2 外观与渲染的操作菜单35010.2 模型的外观35010.2.1 “外观管理器”对话框35010.2.2 “基本”外观35310.2.3 “图”外观35710.2.4 模型外观的保存与修改36010.2.5 系统图形库36110.3 房间布置36210.4 设置光源36310.5 设置模型的透视图36810.6 模型的渲染36910.6.1 渲染的config.pro文件设置36910.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器370第11章 模具设计37411.1 Creo模具设计流程37411.2 新建一个模具文件37411.3 建立模具模型37511.4 设置收缩率38011.5 创建模具分型曲面38111.6 在模具中创建浇注系统38211.7 创建模具元件的体积块38511.8 抽取模具元件38711.9 生成浇注件38811.10 定义模具开启38811.11 模具文件的有效管理39311.12 关于模具的精度395第12章 数控编程与加工39612.1 数控加工概述39612.1.1 概述39612.1.2 Creo数控加工的流程39612.1.3 Creo数控模块的操作界面39712.2 使用Creo软件进行数控加工的基本过程39812.2.1 新建一个数控模型文件39812.2.2 设置模型39912.2.3 制造设置40112.2.4 设置加工方法40512.2.5 演示刀具轨迹40912.2.6 加工仿真41012.2.7 切减材料41012.2.8 遮蔽体积块41112.3 铣削加工41212.3.1 平面铣削41212.3.2 轮廓铣削41712.3.3 腔槽加工42112.3.4 曲面铣削42412.3.5 钻孔加工429第四篇 Creo 3.0 实际综合应用第13章 Creo零件设计实际综合应用43313.1 零件设计应用1──排气管43313.2 零件设计应用2──齿轮泵体43613.3 零件设计应用3──操纵杆436第14章 Creo工程图设计实际综合应用437第15章 Creo曲面设计实际综合应用44315.1 曲面设计应用1──门把手44315.2 曲面设计应用2──电吹风的设计45215.3 曲面设计应用3──遥控器上盖453第16章 Creo钣金设计实际综合应用45416.1 钣金零件设计应用1──暖气罩45416.2 钣金零件设计应用2──钣金支架464第17章 Creo动画设计实际综合应用466第18章 Creo机构运动仿真实际综合应用474第19章 Creo高级渲染实际综合应用48419.1 不锈钢零件的外观处理及渲染48419.2 在模型上贴图(贴花)及渲染485第20章 Creo模具设计实际综合应用48720.1 一模多穴的模具设计48720.2 带弯销内侧抽芯的模具设计499第21章 Creo数控编程实际综合应用500

 

 

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