登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』3ds Max游戏角色设计(含光盘)

書城自編碼: 2719411
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 张凡
國際書號(ISBN): 9787113211059
出版社: 中国铁道出版社
出版日期: 2015-12-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 226/353
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 118.4

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
觉醒(百万畅销书《格局》作者何权峰新作,影响数百万人命运的觉醒之书)
《 觉醒(百万畅销书《格局》作者何权峰新作,影响数百万人命运的觉醒之书) 》

售價:HK$ 47.8
金色沼泽:柏林的严谨与叛逆(列城志)
《 金色沼泽:柏林的严谨与叛逆(列城志) 》

售價:HK$ 129.6
大学问·实践与理论:中国社会经济史与法律史研究
《 大学问·实践与理论:中国社会经济史与法律史研究 》

售價:HK$ 141.6
体系模型理论与建模仿真技术
《 体系模型理论与建模仿真技术 》

售價:HK$ 117.6
图解服装立体裁剪与板样
《 图解服装立体裁剪与板样 》

售價:HK$ 70.8
香港金融史(1841?2017)
《 香港金融史(1841?2017) 》

售價:HK$ 201.6
私域社群营销:从引流到变现运营实战
《 私域社群营销:从引流到变现运营实战 》

售價:HK$ 93.6
法兰西的兴衰:从立国到当今
《 法兰西的兴衰:从立国到当今 》

售價:HK$ 105.6

 

編輯推薦:
游戏行业从业设计人员不可不学的一本书
內容簡介:
本书共分5章 :第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女性角色制作规范;第5章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范。
为了辅助游戏角色制作的初学读者学习,本书的配套光盘中含有所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。
本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
關於作者:
张凡1999-2001 北京服装学院莱佛士国际学院服装设计专业
2001-2003 中央美术学院设计学院产品工作室
2003-2006 中央美术学院设计学院首饰与饰品专业
目錄
第1章 角色设计分析 ...1
1.1 游戏角色剖析 ..1
1.1.1 人体解剖基础概述.. 1
1.1.2 游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩)......... 6
1.2 游戏角色设计技法 ....11
1.2.1 角色原画概念设定. 11
1.2.2 原画和角色建模的关系.......... 14
1.3 游戏角色制作流程 ....15
1.3.1 原画分析......... 15
1.3.2 模型和贴图....... 15
课后练习 .18
第2章 网络游戏中四足动物NPC设计——鹿的制作 . 19
2.1 原画造型的设定分析 20
2.2 制作鹿的模型 20
2.2.1 身体模型的制作... 20
2.2.2 头部模型的制作... 33
2.3 鹿的UV编辑及调整 ..40
2.4 鹿的贴图绘制 45
课后练习 .53
第3章 网络游戏中飞行动物NPC设计——吸血蝙蝠的制作 ... 54
3.1 原画造型的设定分析 55
3.2 单位设置 .......55
3.3 制作吸血蝙蝠的模型 56
3.3.1 制作吸血蝙蝠的身体. 57
3.3.2 制作吸血蝙蝠的头部. 71
3.3.3 制作吸血蝙蝠的肢体. 88
3.4 编辑吸血蝙蝠的UV 110
3.4.1 编辑吸血蝙蝠身体的UV........ 110
3.4.2 编辑吸血蝙蝠头部的UV........ 114
3.4.3 编辑吸血蝙蝠肢体的UV........ 116
3.4.4 模型命名和输出.. 119
3.5 绘制吸血蝙蝠的贴图 123
3.5.1 绘制吸血蝙蝠头部和身体的贴图. 123
3.5.2 绘制吸血蝙蝠肢体贴图......... 130
课后练习 ..........136
第4章 网络游戏中两足主角——换装女性角色的制作 ....... 138
4.1 原画造型的设定分析 138
4.2 制作女性角色 ........139
4.2.1 头部模型制作分析 139
4.2.2 制作角色头部模型 140
4.2.3 头部UVW的编辑. 147
4.2.4 制作角色身体模型 152
4.2.5 角色的身体UVW编辑.......... 166
4.2.6 角色头部贴图的绘制 170
4.2.7 角色身体贴图的绘制 176
4.3 角色换装赏析 .........181
课后练习 ..........183
第5章 网络游戏中两足主角——一体化贴图
男性角色的制作 ...... 184
5.1 原画造型的设定分析 185
5.2 制作男性NPC角色 186
5.2.1 头部模型制作分析 186
5.2.2 制作角色头部模型 187
5.2.3 头部UVW的编辑. 194
5.2.4 制作角色身体模型 197
5.2.5 角色的身体UVW编辑.......... 214
5.2.6 角色贴图的绘制.. 218
课后练习 ..........226

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.