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『簡體書』虚拟现实与三维交互技术

書城自編碼: 3871532
分類:簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者: 徐俊 等
國際書號(ISBN): 9787121455384
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2023-05-01

頁數/字數: /
釘裝: 活页

售價:HK$ 58.8

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內容簡介:
本书使用虚拟现实与三维交互技术,采用校企合作、校校合作方式编写,注重培养学生对虚拟现实与三维交互技术的应用能力,主要内容包括了解行业背景、交互叙事与技术实现、学习工作流技术标准。其中,项目1是进行虚拟交互设计的基础,也是必修内容,可以满足大多数院校的课程教学需要;项目2主要介绍交互叙事和技术实现,结合交互叙事的4种叙事特征通过企业典型实训项目介绍思维导图在虚拟现实与三维交互项目中的应用,包括在5G智慧家居、文旅、红色展厅项目中的应用;项目3主要介绍工作流技术标准。
關於作者:
徐俊 教授,曾在企业担任设计师,现在南京信息职业技术学院数码艺术学院担任教学副院长,主持完成多个国家和省级教研建设项目,获得全国职业院校信息化教学大赛二等奖等多项奖励,教学与实践经验非常丰富
目錄
项目1 了解行业背景1 任务1.1 理解虚拟现实、增强现实、混合现实技术的概念及VR技术的发展1 1.1.1 虚拟现实、增强现实、混合现实技术的概念1 1.1.2 VR技术的基本原理及运行方式1 1.1.3 VR技术的行业发展历程1 任务1.2 了解相关技术及软硬件2 1.2.1 5G视频流与边缘计算2 1.2.2 智能大数据3 1.2.3 国产替代的趋势3 任务1.3 了解VR及相关应用领域4 1.3.1 工业领域5 1.3.2 文教娱乐领域9 1.3.3 医疗卫生领域12 1.3.4 产业人才需求13 练习题114项目2 交互叙事与技术实现15 任务2.1 了解交互叙事的形态及叙事特征15 2.1.1 交互叙事的3种形态15 2.1.2 交互叙事的4种叙事特征17 练习题218 任务2.2 理解经典案例的叙事方法19 2.2.1 交互影游多分支剧情的设计19 2.2.2 交互课件的剖析19 练习题322 任务2.3 理解交互叙事的常用工具23 2.3.1 思维导图概述23 2.3.2 思维导图工具的应用24 练习题431 任务2.4 理解交互叙事策划32 2.4.1 交互叙事的类型32 2.4.2 人物塑造33 2.4.3 剧情设计33 练习题535 实训项目1 制订商业卖场虚拟交互设计策划案36 练习题640 任务2.5 掌握常用的交互叙事结构41 2.5.1 三幕体结构41 2.5.2 树状结构42 2.5.3 放射状结构42 2.5.4 树状并行结构44 练习题745 实训项目2 开发5G智慧家居虚拟交互项目46 练习题859 实训项目3 开发文旅虚拟交互项目60 练习题979 实训项目4 开发红色展厅虚拟交互项目80 练习题1097项目3 学习工作流技术标准98 任务3.1 理解三维虚拟工作流技术标准98 3.1.1 3ds Max & Maya建模技术标准98 3.1.2 三维全景图片制作技术标准103 3.1.3 Photoshop贴图技术标准105 练习题11107 3.1.4 Unity渲染全景视频和UE4渲染全景图片技术标准108 3.1.5 Creator三维虚拟内容制作流程及软硬件清单114 练习题12115 任务3.2 理解实景拍摄工作流技术标准116 3.2.1 Insta360全景相机拍摄流程及技术标准116 3.2.2 Photoshop全景图片修图流程及技术标准121 练习题13127 3.2.3 视频制作流程及技术标准128 3.2.4 视频剪辑流程及技术标准134 3.2.5 Creator实景拍摄内容制作流程及技术标准137 练习题14154

 

 

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