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『簡體書』Java程序设计精编教程(第4版·微课视频·题库版)

書城自編碼: 3805801
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 耿祥义、张跃平
國際書號(ISBN): 9787302606338
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-10-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 67.5

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編輯推薦:
本书提供丰富的配套资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、习题解答、程序源码、在线题库和30小时的微课视频。
內容簡介:
Java语言具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中极为强大的编程语言,特别适合网络应用程序的设计,已经成为网络时代最重要的语言之一。本书精选Java核心内容,注重结合实例,循序渐进地向读者介绍Java语言的核心内容,在基础语言上强调Java面向对象编程的思想,在实用类上侧重应用。全书分为14章,分别讲解简单数据类型、运算符、表达式与语句、类与对象、子类与继承、接口与实现、内部类与异常类、常用实用类、输入输出流、组件与事件处理、Java多线程机制、Java网络编程、综合实训等内容。
本书使用的JDK版本是JDK 17,提供30小时的微课视频。
本书可作为高等院校计算机专业Java语言程序设计的教材,也可供想掌握Java核心内容的自学者参考。
目錄
源码下载


第1章Java入门
1.1Java的平台无关性
1.1.1平台与机器指令
1.1.2C/C 程序依赖平台
1.1.3虚拟机与平台
1.2Java之父——James Gosling
1.3Java的地位
1.3.1网络地位
1.3.2语言地位
1.3.3需求地位
1.4安装JDK
1.4.1平台简介
1.4.2安装Java SE平台
1.4.3系统环境的设置
1.5Java程序的开发步骤
1.6一个简单的Java应用程序
1.6.1编写源文件
1.6.2编译
1.6.3运行
1.7上机实践
1.7.1输出两行文字
1.7.2使用encoding参数
1.8课外读物
习题

第2章Java应用程序的基本结构
2.1问题的提出
2.2简单的Circle类
2.3使用Circle类创建对象
2.3.1用类声明对象
2.3.2为对象分配变量
2.3.3使用对象
2.4在应用程序中使用对象
2.5Java应用程序的基本结构
2.6在一个源文件中编写多个类
2.7编程风格
2.7.1Allmans风格
2.7.2Kernighan风格
2.7.3注释
2.8上机实践
2.8.1联合编译
2.8.2编译多个类
2.9课外读物
习题



第3章标识符与简单数据类型
3.1标识符与关键字
3.1.1标识符
3.1.2关键字
3.2简单数据类型
3.2.1逻辑类型
3.2.2整数类型
3.2.3字符类型
3.2.4浮点类型
3.3简单数据类型的级别与类型转换运算
3.4从命令行窗口输入、输出数据
3.4.1输入基本型数据
3.4.2输出基本型数据
3.5上机实践
3.5.1输出希腊字母
3.5.2产品的总价
3.6课外读物
习题

第4章运算符、表达式与语句
4.1运算符与表达式
4.1.1算术运算符与算术表达式
4.1.2自增、自减运算符
4.1.3算术混合运算的精度
4.1.4关系运算符与关系表达式
4.1.5逻辑运算符与逻辑表达式
4.1.6赋值运算符与赋值表达式
4.1.7位运算符
4.1.8instanceof运算符
4.1.9运算符综述
4.2语句概述
4.3条件分支语句
4.3.1if语句
4.3.2ifelse语句
4.3.3ifelse ifelse语句
4.4开关语句
4.5循环语句
4.5.1for循环语句
4.5.2while循环语句
4.5.3dowhile循环语句
4.6break和continue语句
4.7数组
4.7.1声明数组
4.7.2为数组分配元素
4.7.3数组元素的使用
4.7.4length的使用
4.7.5数组的初始化
4.7.6数组的引用
4.7.7遍历数组
4.8上机实践
4.8.1猜数游戏
4.8.2遍历与复制数组
4.9课外读物
习题

第5章类与对象
5.1面向对象的特性
5.2类
5.2.1类声明
5.2.2类体
5.2.3成员变量
5.2.4方法
5.2.5需要注意的问题
5.2.6类的UML图
5.3构造方法与对象的创建
5.3.1构造方法
5.3.2创建对象
5.3.3使用对象
5.3.4对象的引用和实体
5.4参数传值
5.4.1传值机制
5.4.2基本数据类型参数的传值
5.4.3引用类型参数的传值
5.5对象的组合
5.5.1由矩形和圆组合而成的图形
5.5.2关联关系和依赖关系的UML图
5.6实例成员与类成员
5.6.1实例变量和类变量的声明
5.6.2实例变量和类变量的区别
5.6.3实例方法和类方法的定义
5.6.4实例方法和类方法的区别
5.7方法重载与多态
5.8this关键字
5.8.1在构造方法中使用this
5.8.2在实例方法中使用this
5.9包
5.9.1包语句
5.9.2有包名的类的存储目录
5.9.3运行有包名的主类
5.10import语句
5.10.1引入类库中的类
5.10.2引入自定义包中的类
5.11访问权限
5.11.1何谓访问权限
5.11.2私有变量和私有方法
5.11.3共有变量和共有方法
5.11.4友好变量和友好方法
5.11.5受保护的成员变量和方法
5.11.6public类与友好类
5.12基本类型的类包装
5.12.1Double类和Float类
5.12.2Byte类、Short类、Integer类、Long类
5.12.3Character类
5.13可变参数
5.14var局部变量
5.15上机实践
5.15.1机动车
5.15.2电视机
5.15.3森林
5.16课外读物
习题

第6章子类与继承
6.1子类与父类
6.2子类的继承性
6.2.1子类和父类在同一包中的继承性
6.2.2子类和父类不在同一包中的继承性
6.2.3继承关系的UML图
6.3成员变量的隐藏和方法重写
6.3.1成员变量的隐藏
6.3.2方法重写
6.4super关键字
6.4.1用super操作被隐藏的成员变量和方法
6.4.2使用super调用父类的构造方法
6.5final关键字
6.5.1final类
6.5.2final方法
6.5.3常量
6.6对象的上转型对象
6.7继承与多态
6.8abstract类和abstract方法
6.9面向抽象编程
6.10开闭原则
6.11上机实践
6.11.1面积之和
6.11.2薪水总和
6.12课外读物
习题

第7章接口与实现
7.1接口
7.2实现接口
7.3理解接口
7.4接口的UML图
7.5接口回调
7.6接口与多态
7.7接口变量作参数
7.8abstract类与接口的比较
7.9面向接口编程
7.10函数接口与Lambda表达式
7.11上机实践
7.11.1评价成绩
7.11.2小狗的状态
7.12课外读物
习题

第8章内部类与异常类
8.1内部类
8.2匿名类
8.2.1和子类有关的匿名类
8.2.2和接口有关的匿名类
8.3异常类
8.3.1trycatch语句
8.3.2自定义异常类
8.3.3finally子语句
8.4断言
8.5上机实践
8.5.1内部购物券
8.5.2检查危险品
8.6课外读物
习题

第9章常用实用类
9.1String类
9.1.1构造字符串对象
9.1.2String类的常用方法
9.1.3字符串与基本数据的相互转化
9.1.4对象的字符串表示
9.1.5字符串与字符数组、字节数组
9.1.6正则表达式及字符串的替换与分解
9.2StringBuffer类
9.2.1StringBuffer对象的创建
9.2.2StringBuffer类的常用方法
9.3StringTokenizer类
9.4Date类
9.4.1构造Date对象
9.4.2日期格式化
9.5Calendar类
9.6Math类和BigInteger类
9.6.1Math类
9.6.2BigInteger类
9.7DecimalFormat类
9.7.1格式化数字
9.7.2将格式化字符串转化为数字
9.8Pattern类和Match类
9.8.1模式对象
9.8.2匹配对象
9.9Scanner类
9.10上机实践
9.10.1购物小票
9.10.2替换错别字
9.11课外读物
习题

第10章输入输出流
10.1File类
10.1.1文件的属性
10.1.2目录
10.1.3文件的创建与删除
10.1.4运行可执行文件
10.2字节流与字符流
10.2.1InputStream类与OutputStream类
10.2.2Reader类与Writer类
10.2.3关闭流
10.3文件字节流
10.3.1文件字节输入流
10.3.2文件字节输出流
10.4文件字符流
10.5缓冲流
10.6随机流
10.7数组流
10.8数据流
10.9对象流
10.10序列化与对象克隆
10.11文件锁
10.12使用Scanner解析文件
10.13上机实践
10.13.1分析成绩单
10.13.2统计英文单词
10.14课外读物
习题

第11章组件与事件处理
11.1Java Swing概述
11.2窗口
11.2.1JFrame常用方法
11.2.2菜单条、菜单、菜单项
11.3常用组件与布局
11.3.1常用组件
11.3.2常用容器
11.3.3常用布局
11.3.4选项卡窗格
11.4处理事件
11.4.1事件处理模式
11.4.2ActionEvent事件
11.4.3ItemEvent事件
11.4.4DocumentEvent事件
11.4.5MouseEvent事件
11.4.6焦点事件
11.4.7键盘事件
11.4.8匿名类实例或窗口作为监视器
11.4.9事件总结
11.5使用MVC结构
11.6对话框
11.6.1消息对话框
11.6.2输入对话框
11.6.3确认对话框
11.6.4颜色对话框
11.6.5文件对话框
11.6.6自定义对话框
11.7发布GUI程序
11.8上机实践
11.8.1算术测试
11.8.2计算器
11.9课外读物
习题

第12章Java多线程机制
12.1进程与线程
12.1.1操作系统与进程
12.1.2进程与线程
12.2Java中的线程
12.2.1Java的多线程机制
12.2.2线程的状态与生命周期
12.2.3线程调度与优先级
12.3Thread类与线程的创建
12.3.1使用Thread的子类
12.3.2使用Thread类
12.3.3关于run方法启动的次数
12.4线程的常用方法
12.5线程同步
12.6在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法
12.7线程联合
12.8上机实践——打字练习
12.9课外读物
习题

第13章Java网络编程
13.1URL类
13.1.1URL的构造方法
13.1.2读取URL中的资源
13.2InetAddress类
13.2.1地址的表示
13.2.2获取地址
13.3套接字
13.3.1套接字概述
13.3.2客户端套接字
13.3.3ServerSocket对象与服务器端套接字
13.3.4使用多线程技术
13.4UDP数据报
13.4.1发送数据包
13.4.2接收数据包
13.5广播数据报
13.6上机实践——结算账单
13.7课外读物
习题

第14章综合实训——生命游戏
14.1游戏规则
14.2实训目的
14.3数据模型和视图
14.4实训代码
14.5实训练习
14.6课外读物

参考文献
內容試閱
本书精选Java核心内容和重要的实用技术,注重Java语言的面向对象特性,强调面向对象的程序设计思想,在实例上侧重实用性和启发性,在类、对象、继承、接口等重要的基础知识上侧重编程思想,在实用类、输入输出流、Java 网络技术等实用技术方面侧重应用。通过本书的学习,读者可以掌握Java面向对象编程的思想和Java编程中的一些重要技术。
全书共分14章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的; 第2章主要介绍Java应用程序的基本结构; 第3章讲解标识符与简单数据类型; 第4章主要介绍Java运算符、表达式和控制语句; 第5~7章是本书的重点内容,讲述类与对象、子类与继承、接口与实现等内容; 第8章讲解内部类与异常类,特别强调使用内部类的原则以及学习自定义异常的重要性; 第9章讲述常用的实用类,包括字符串、日期、正则表达式、模式匹配以及数学计算等实用类,特别讲解怎样使用Scanner类解析字符串; 第10章讲解Java中的输入输出流技术,特别介绍怎样使用输入输出流克隆对象、Java的文件锁技术以及使用Scanner解析文件等重要内容; 第11章是基于Java Swing的GUI图形用户界面设计,讲解常用的组件和容器,特别详细讲解事件处理; 第12章讲述多线程技术,通过许多有启发的例子帮助读者理解多线程编程; 第13章讲解Java在网络编程中的一些重要技术,涉及URL、Socket、InetAddress、DatagramPacket等重要的类; 第14章是一个综合实训,运用本书的知识点,训练编程能力。
本书具有三个特色:
(1) 教学内容紧凑,适合较少学时(例如32学时)的Java程序设计课程。
(2) 将教师课堂讲授内容和学生上机实践以及综合实训内容有机结合,具体方式是在每章教学内容后提供相应的上机实践内容,在最后一章提供了一个完整的综合实训,其目的是引导学生综合运用所学的内容,提升编程能力。
(3) 配套资源丰富。为便于教学,本书提供丰富的配套资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、习题答案、在线作业和30小时的微课视频。除了书中内容的视频讲解外,在每章的末尾还增加了课外读物讲解,其目的是扩展教材上所学的知识点,鼓励读者用自学的方式学习这些课外读物。

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编者
2022年8月

 

 

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