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『簡體書』Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版)

書城自編碼: 3771093
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 赵丽英 邓晓宁
國際書號(ISBN): 9787115591760
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2022-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 73.6

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編輯推薦:
本书作者团队包括院校一线教师和设计公司专业人员,内容丰富全面,难度适宜,适合中职学生开展学习。本书为慕课版教材,全书操作内容都可由慕课视频呈现,便于实施多媒体教学。此外,本书还配有微课、素材、教案等丰富的资源,方便师生教与学。
內容簡介:
本书全面、系统地介绍了Animate动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过拓展实训,拓展读者的实际应用能力。
關於作者:
赵丽英,石家庄装备制造学校,信息技术系主任,副高级职称,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。
目錄
项目1 发现动漫中的美——动漫制作基础 1
相关知识:动漫中的美学 2
任务1.1 了解动漫制作的应用领域 2
1.1.1 任务引入 2
1.1.2 任务知识:动漫制作的应用领域 2
1.1.3 任务实施:查找并观看国产经典动画影片 4
任务1.2 明确动漫制作的工作流程 6
1.2.1 任务引入 6
1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程 7
1.2.3 任务实施:搜集益智游戏的动漫素材 7
项目2 熟悉设计工具——软件制作基础 9
相关知识:了解设计工具软件 10
任务2.1 操作界面 11
2.1.1 任务引入 11
2.1.2 任务知识:Animate CC 2019操作界面及基础操作 11
2.1.3 任务实施:进行基础操作 14
任务2.2 文件设置 16
2.2.1 任务引入 16
2.2.2 任务知识:新建、保存、打开和输出文件 16
2.2.3 任务实施:设置文件 20
项目3 制作生动图画——插画设计 22
相关知识:插画设计基础 23
任务3.1 绘制引导页中的插画 24
3.1.1 任务引入 24
3.1.2 设计理念 24
3.1.3 任务知识:常用工具 25
3.1.4 任务实施 39
3.1.5 扩展实践:绘制迷你太空插画 45
任务3.2 绘制风景插画 45
3.2.1 任务引入 45
3.2.2 设计理念 45
3.2.3 任务知识:“滴管”工具、“橡皮擦”工具、“柔化填充边缘”命令 46
3.2.4 任务实施 50
3.2.5 扩展实践:绘制夕阳插画 52
任务3.3 项目演练:绘制闪屏页中的插画 52
3.3.1 任务引入 52
3.3.2 设计理念 52
项目4 制作品牌标志——标志设计 53
相关知识:标志设计基础 54
任务4.1 制作叭哥影视标志 55
4.1.1 任务引入 55
4.1.2 设计理念 55
4.1.3 任务知识:创建、变形和填充文本 55
4.1.4 任务实施 62
4.1.5 扩展实践:制作马戏团标志 65
任务4.2 制作万升网络标志 65
4.2.1 任务引入 65
4.2.2 设计理念 65
4.2.3 任务知识:套索工具、魔术棒工具和任意变形工具 66
4.2.4 任务实施 72
4.2.5 扩展实践:制作教育机构标志 75
任务4.3 项目演练:制作电子竞技动态标志 76
4.3.1 任务引入 76
4.3.2 设计理念 76
项目5 制作网络广告——广告设计 77
相关知识:广告设计基础 78
任务5.1 制作运动鞋广告 79
5.1.1 任务引入 79
5.1.2 设计理念 79
5.1.3 任务知识:导入图像素材 80
5.1.4 任务实施 86
5.1.5 扩展实践:制作啤酒广告 87
任务5.2 制作液晶电视广告 88
5.2.1 任务引入 88
5.2.2 设计理念 88
5.2.3 任务知识:导入视频素材 88
5.2.4 任务实施 90
5.2.5 扩展实践:制作旅游广告 92
任务5.3 制作汉堡广告 92
5.3.1 任务引入 92
5.3.2 设计理念 92
5.3.3 任务知识:创建元件、补间动画和补间形状 93
5.3.4 任务实施 105
5.3.5 扩展实践:制作空调扇广告 109
任务5.4 项目演练:制作手机广告 110
5.4.1 任务引入 110
5.4.2 设计理念 110
项目6 制作新媒体动图——社交媒体动图设计 111
相关知识:动图设计基础 112
任务6.1 制作闹钟详情页主图 113
6.1.1 任务引入 113
6.1.2 设计理念 113
6.1.3 任务知识:“动作”面板 113
6.1.4 任务实施 113
6.1.5 扩展实践:制作爱上新年公众号首图 116
任务6.2 制作化妆品主图 117
6.2.1 任务引入 117
6.2.2 设计理念 117
6.2.3 任务知识:对齐面板和遮罩层 117
6.2.4 任务实施 120
6.2.5 扩展实践:制作服装饰品类公众号首图 124
任务6.3 项目演练:制作社交媒体类微信公众号文章配图 125
6.3.1 任务引入 125
6.3.2 设计理念 125
项目7 制作节目包装——节目片头设计 126
相关知识:节目片头设计基础 127
任务7.1 制作时装节目片头 128
7.1.1 任务引入 128
7.1.2 设计理念 128
7.1.3 任务知识:添加声音 128
7.1.4 任务实施 131
7.1.5 扩展实践:制作体育节目片头 141
任务7.2 制作谈话节目片头 141
7.2.1 任务引入 141
7.2.2 设计理念 141
7.2.3 任务知识:“变形”面板、“库”面板和“时间轴”面板 142
7.2.4 任务实施 148
7.2.5 扩展实践:制作卡通歌曲片头 155
任务7.3 项目演练:制作《梦想少年》动画片头 156
7.3.1 任务引入 156
7.3.2 设计理念 156
项目8 制作精美网页——网页设计 157
相关知识:网页设计基础 158
任务8.1 制作化妆品网页 159
8.1.1 任务引入 159
8.1.2 设计理念 159
8.1.3 任务知识:按钮事件 160
8.1.4 任务实施 162
8.1.5 扩展实践:制作美食网页 168
任务8.2 制作购物狂欢节网页 168
8.2.1 任务引入 168
8.2.2 设计理念 168
8.2.3 任务知识:鼠标跟随效果 168
8.2.4 任务实施 169
8.2.5 扩展实践:制作滑雪场网页 174
任务8.3 项目演练:制作礼物定制网页 174
8.3.1 任务引入 174
8.3.2 设计理念 174
项目9 制作宣传广告——动态海报设计 175
相关知识:动态海报设计基础 176
任务9.1 制作运动鞋促销海报 177
9.1.1 任务引入 177
9.1.2 设计理念 177
9.1.3 任务知识:动画预设 177
9.1.4 任务实施 182
9.1.5 扩展实践:制作迷你风扇海报 186
任务9.2 制作美妆类微信公众号横版海报 186
9.2.1 任务引入 186
9.2.2 设计理念 186
9.2.3 任务知识:图层和引导层 187
9.2.4 任务实施 193
9.2.5 扩展实践:制作节气宣传海报 197
任务9.3 项目演练:制作旅行箱海报 198
9.3.1 任务引入 198
9.3.2 设计理念 198
项目10 掌握商业应用——综合设计实训 199
任务10.1 动态标志设计——制作慧心双语幼儿园动态标志 200
10.1.1 任务引入 200
10.1.2 设计理念 200
10.1.3 任务实施 200
任务10.2 社交媒体动图设计——制作美食类微信公众号首图 203
10.2.1 任务引入 203
10.2.2 设计理念 203
10.2.3 任务实施 203
任务10.3 动态海报设计——制作节日类动态海报 206
10.3.1 任务引入 206
10.3.2 设计理念 206
10.3.3 任务实施 206
任务10.4 网页应用——制作数码产品网页 208
10.4.1 任务引入 208
10.4.2 设计理念 208
10.4.3 任务实施 209
任务10.5 节目片头设计——制作音乐节目片头 212
10.5.1 任务引入 212
10.5.2 设计理念 212
10.5.3 任务实施 212

 

 

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