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『簡體書』电子设备及系统人机工程设计(第2版)

書城自編碼: 3726645
分類:簡體書→大陸圖書→工業技術電工技術
作者: 童时中
國際書號(ISBN): 9787121426582
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2022-01-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑勒

售價:HK$ 147.5

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內容簡介:
人机工程设计水平已成为产品及系统现代化的重要标志和市场竞争的重要要素之一。 本书旨在将人机工程的原理和准则应用于电子设备及系统的设计中,为工程技术人员和管理者提供一些实用的数据、方法和实例。本书汇集、筛选了国内外近年来的大量资料,并结合作者的某些心得编著而成。其内容涵盖了人的生理、心理特点,显示、控制系统及其界面设计,控制室布局及作业空间设计,软件、通信系统、人机界面及通信网络的仿真设计,以及人机系统总体、人的可靠性和安全性设计等方面。 本书叙述简明扼要、材料丰富、图文并茂,既可作为机电产品及系统设计与应用的工程技术人员培训或自学用书,也可作为高等院校师生和专业研究人员的教学、科研参考书。
關於作者:
童时中:教授级高工,人类工效学(人机工程学)标准化技术委员会委员。退休前于国网电力科学研究院从事电子设备结构设计、工艺、标准化等工作。退休后曾任深圳华为技术有限公司整机工程部顾问8年;中车青岛四方机车车辆股份有限公司(简称“中车青岛四方” )顾问3年;青岛软控重工有限公司顾问1年。
目錄
第1章 绪论(1)1.1 人机工程学概述(1)1.1.1 学科的概念和定义(1)1.1.2 人机工程学的研究对象(2)1.1.3 人机工程学的研究内容及与相关学科的联系(3)1.1.4 人机工程学发展概况(4)1.1.5 人机工程标准化(6)1.2 以人为中心的设计及产品和工作系统的可用性(7)1.2.1 以人为中心的设计(7)1.2.2 产品和工作系统的可用性(9)1.3 产品和系统的设计原则(10)1.3.1 工作系统设计的基本原则(11)1.3.2 工作空间和工作设备的设计原则(11)1.3.3 工作环境的设计原则(13)1.3.4 工作过程的设计原则(14)第2章 基于人体测量数据的设计(15)2.1 人体尺寸测量及其数据(15)2.1.1 人体尺寸测量(15)2.1.2 常用的人体参数(16)2.1.3 国际通用人体尺寸和军标中的人体测量数据(17)2.1.4 人体主要参数的换算(19)2.2 人体尺寸在设计中的运用(20)2.2.1 人体尺寸参数选用中的若干问题(20)2.2.2 使用者群体的满足度(22)2.2.3 人体尺寸百分位数在设计中的应用原则(23)2.2.4 人体尺寸参数在设计中的修正(26)2.2.5 产品(工程)功能尺寸的确定(28)2.2.6 人体模板及其应用(29)2.3 工作岗位尺寸的设计原则(30)2.3.1 工作岗位尺寸的类型(30)2.3.2 与作业无关的工作岗位尺寸(31)2.3.3 与作业有关的工作岗位尺寸(32)2.3.4 工作岗位尺寸的设计(34)第3章 基于人的生理及心理特点的设计(36)3.1 面向人机界面监控心理的设计(37)3.1.1 感觉与知觉(37)3.1.2 注意与记忆(38)3.1.3 思维与联想(40)3.1.4 学习与动力定型(40)3.1.5 定势与习惯(41)3.1.6 技能与能力(42)3.2 预防作业疲劳的设计原则(42)3.2.1 工作负荷(43)3.2.2 心理负荷(43)3.2.3 应激与心理紧张(44)3.2.4 精神疲劳(45)3.3 有关心理负荷的人机工程设计原则(46)3.3.1 一般设计原则(46)3.3.2 预防心理疲劳的设计原则(48)3.3.3 预防类疲劳态的设计原则(50)3.4 产品(系统)设计与创新中的心理学要素(52)3.4.1 面向用户消费心理的设计(52)3.4.2 产品创新中的心理学要素(55)3.4.3 创新思维技法(57)3.4.4 创新思维的实现途径(58)第4章 人机系统总体设计(60)4.1 人机系统的设计原则和程序(60)4.1.1 人机系统设计的基本方法(60)4.1.2 系统的功能和任务分析(61)4.1.3 人机系统功能分配准则(63)4.1.4 作业分析与设计(64)4.1.5 人机工程设计过程(66)4.2 运行和管理系统设计(70)4.2.1 运行和管理系统中的人机工程问题(70)4.2.2 运行和管理系统设计需要考虑的要素(71)4.3 室内工作系统环境条件要求(72)4.3.1 照明环境要求(73)4.3.2 微气候环境要求(78)4.3.3 噪声和振动环境要求(83)4.4 人机系统的评价(86)4.4.1 评价要点和工作程序(86)4.4.2 评价方法和设计改进(88)4.4.3 核查表及访问和问卷法的应用(89)第5章 视觉和显示界面的设计(91)5.1 视觉系统及其机能(91)5.1.1 视觉(91)5.1.2 视线和视野(93)5.1.3 视角、视距和视力(96)5.1.4 各视觉器官机能要素间的相互关系(97)5.2 视觉信号(98)5.2.1 视觉信号的分类和要求(98)5.2.2 信号与操作者之间的位置关系—视区划分(100)5.2.3 信号的对比度和视(认)度(可见度)(101)5.2.4 视觉信号表面色和灯光信号色(103)5.3 视觉显示器的类型和选用(105)5.3.1 视觉显示器的分类和设计原则(105)5.3.2 模拟显示器(106)5.3.3 光电显示器(107)5.3.4 屏幕显示器(110)5.3.5 机械显示器(111)5.3.6 显示器的信号解释设计(112)5.3.7 显示器的选用(113)5.4 字符和图形符号的应用(115)5.4.1 文字符号的应用(115)5.4.2 图形符号的应用(117)5.5 作业的视觉工效(119)5.5.1 信号因素对视觉效果的影响(119)5.5.2 视觉生理因素对视觉效果的影响(120)5.5.3 环境因素对视觉效果的影响(121)5.5.4 视觉效果的评价(122)第6章 触觉和操作界面的设计(124)6.1 操纵作业和触觉显示(124)6.1.1 操纵动作和作业姿势(124)6.1.2 操纵力(125)6.1.3 触觉显示(128)6.2 操纵作业的作业区(128)6.2.1 坐姿操作手功能可及范围(129)6.2.2 控制台上坐姿操作区的划分(130)6.2.3 立姿手功能可及范围和立式屏操作区划分(132)6.3 控制器的几何定向与操作方向(133)6.3.1 三维运动方向和操作方向(133)6.3.2 手动控制机构操作方向的标记(135)6.4 控制器的设计原则(136)6.4.1 控制器设计的工效学因素(137)6.4.2 控制器设计的一般原则(138)6.5 常用控制器的类型及其选用(141)6.5.1 各类常用控制器的类型和特点(141)6.5.2 常用控制器的主要参数(144)6.5.3 控制器的选用要点(150)第7章 听觉和通信界面设计(153)7.1 听觉信号系统(153)7.1.1 听觉信号的感知(153)7.1.2 听觉显示器(156)7.2 通信系统的人机工程问题和设计步骤(158)7.2.1 人—机系统中的通信系统(158)7.2.2 通信系统人机工程设计的若干问题(159)7.2.3 通信系统的组成和分类(161)7.2.4 通信网的构成及其发展(163)7.2.5 通信系统和通信网的性能指标及评估(167)7.2.6 通信系统人机工程设计步骤(168)7.3 人—人间语言通信系统(173)7.3.1 语言通信系统的组成要素(173)7.3.2 噪声环境下的语言通信(174)7.3.3 语言通信网和广播系统(175)7.4 人—人间非语言通信系统设计(176)7.4.1 文本通信基础(176)7.4.2 文件体系和文件模板化(178)7.4.3 文本通信(数据通信)系统(180)7.5 人—机语音通信和多媒体通信系统应用(181)7.5.1 人—机间的语音通信(181)7.5.2 语音合成(183)7.5.3 语音识别和语音增强(183)7.5.4 多媒体通信系统(185)第8章 显示—控制系统界面设计(187)8.1 显示—控制系统要求(187)8.1.1 显示器、控制器及其相互作用(187)8.1.2 显示—控制系统设计原则(188)8.1.3 显示—控制系统设计步骤(190)8.2 显示—控制界面的布局设计(192)8.2.1 基本原则(192)8.2.2 显示—控制的相应性(195)8.2.3 面板布局中的编组技术与功能区域表达(198)8.2.4 标记(标牌)设计要求(200)8.3 显示器和控制器的编码原则(203)8.3.1 编码的基本方法(203)8.3.2 视觉代码(204)8.3.3 听觉和触觉代码(209)8.3.4 应用要求和示例(210)第9章 软件的人机工程设计(212)9.1 软件设计的心理因素(212)9.1.1 概述(212)9.1.2 程序结构的心理因素(212)9.1.3 程序语言的心理因素(213)9.1.4 软件人机交互界面要求(213)9.2 软件体系结构要求(214)9.2.1 软件体系结构的层次化(214)9.2.2 软件程序的模块化(215)9.2.3 软件模块的设计和评价(217)9.2.4 软件系统的面向对象设计方法(218)9.2.5 系统软件资源要求(220)9.3 软件编码原则与要求(221)9.3.1 编码的一般原则(221)9.3.2 程序编写风格(222)9.3.3 源代码文档编写(223)9.4 软件程序的错误控制(225)9.4.1 错误控制的目的(225)9.4.2 控制错误的方法(225)9.4.3 调试(227)9.4.4 回归测试(228)9.4.5 防错性程序设计(229)9.5 软件文档的编写要求(229)9.5.1 概述(229)9.5.2 文档编写的原则和要求(230)9.5.3 软件文档的类型与内容(232)9.5.4 软件文档编写中需考虑的因素(234)9.6 软件设计质量评估(235)9.6.1 软件质量特性(235)9.6.2 质量特性使用指南(237)9.7 软件维护要求(238)9.7.1 软件维护的特点和内容(238)9.7.2 软件维护界面要求(239)9.7.3 软件生存周期和维护过程(241)9.7.4 影响软件维护的因素及解决方法(242)第10章 人—计算机界面设计(245)10.1 人—计算机界面的人机工程要求(245)10.1.1 人—计算机界面的要求(245)10.1.2 视觉显示屏的基本要求(246)10.1.3 人—计算机界面设计的标准化(246)10.2 视觉显示屏的人机工程要求(247)10.2.1 视觉显示屏的类型和显示质量要求(247)10.2.2 手机、计算机屏幕显示的人机工程要求(249)10.3 大型平板显示器的人机工程要求(250)10.3.1 大屏幕平板显示(250)10.3.2 大屏幕互动平板显示器(250)10.3.3 大屏幕显示系统(252)10.4 屏幕的视觉显示格式设计(253)10.4.1 视觉显示界面信息显示要求(253)10.4.2 对象系统分析(254)10.4

 

 

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