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『簡體書』深入浅出Electron:原理、工程与实践

書城自編碼: 3704493
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 刘晓伦
國際書號(ISBN): 9787111696094
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2021-12-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 123.8

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編輯推薦:
本书针对部分重点难点内容,提供了视频讲解课程;示例代码也可下载。扫描封底二维码,回复“69609” 获取。
(1)作者资历深厚:海康威视桌面端技术专家,10余年研发经验,一直聚焦在桌面开发领域,为多家世界500强企业提供技术服务。

(2)作者经验丰富:Electron的早期实践者和不遗余力的布道者,对Electron有持续、深入的研究,有大量的项目经验。

(3)深入讲解原理:深入分析了Electron及其周边生态工具的底层原理,让读者在遇到问题时能迅速定位到问题的本质。

(4)注重工程实践:不仅讲解了如何构建和驾驭大型Electron工程项目,而且还针对生产环境中的各种常见技术挑战给出了技术方案。

(5)不止于Electron:Electron并不能解决桌面应用开发的所有问题,故本书根据作者宝贵的经验,针对性地讲解了Electron的周边工具,掌握Electron的全栈技术。
關於作者:
刘晓伦

资深技术专家,有10余年研发经验,是Electron及其相关技术在企业应用领域的早期实践者,GitHub/Gitee优秀开源项目作者。作者还为Electron项目提交过数个Issue和Pull Request均被官方接纳。
原远传研发中心负责人、小远机器人研发总监。现在担任一家创业公司的技术负责人,负责的产品以Electron为主要技术方向。

除此之外,作者还有着十余年的前端及C (Qt)的开发经验,深入研究过Chromium的源码及相关的协议(DevTools Protocol和V8 Debugger Protocol),其主导研发的产品为数家世界五百强企业提供服务。
目錄
【第1部分 原理】
第1章 Electron包原理解析 3
1.1 安装失败 3
1.2 npm钩子 4
1.3 镜像策略 6
1.4 缓存策略 9
1.5 注入命令 11
1.6 共享环境变量 13
1.7 合适的版本 15

第2章 Electron原理解析 17
2.1 Chromium原理 17
2.2 Node.js原理 20
2.3 源码结构 23
2.4 主进程Node.js环境 25
2.5 公开API 27
2.6 不同进程不同的API 31
2.7 加载应用入口脚本 32
2.8 提供系统底层支持 34
2.9 解析asar文件 37
2.10 渲染进程Node.js环境 41
2.11 支持不同的操作系统 42
2.12 进程间通信 45
2.13 页面事件 48

第3章 electron-builder原理解析 52
3.1 使用方法 52
3.2 原理介绍 53
3.3 伪交叉编译 57
3.4 辅助工具app-builder 59
3.5 为生产环境安装依赖 61
3.6 生成asar 62
3.7 修改可执行程序 63
3.8 NSIS介绍 66
3.9 生成安装包 68

第4章 electron-updater原理解析 71
4.1 使用方法 71
4.2 如何校验新版本的安装包 73
4.3 Windows应用升级原理 75
4.4 Mac应用升级原理 78

第5章 其他重要原理 80
5.1 缓存策略与控制 80
5.2 V8脚本执行原理 83
5.3 V8垃圾收集原理 87

【第2部分 工程】
第6章 使用Vite构建Electron项目 91
6.1 Vite为什么如此之快 91
6.2 大型Electron工程结构 92
6.3 定义启动脚本 93
6.4 启动开发服务 95
6.5 设置环境变量 96
6.6 构建主进程代码 98
6.7 启动Electron子进程 100
6.8 配置调试环境 102
6.9 打包源码 104
6.10 打包依赖 106
6.11 制成安装程序 108
6.12 引入TypeScript支持 111

第7章 使用webpack构建Electron项目 113
7.1 需求起源 113
7.2 准备环境 114
7.3 编译主进程代码 116
7.4 启动多入口页面调试服务 117
7.5 启动Electron子进程 120
7.6 制成安装包 121
7.7 注册应用内协议 123

第8章 使用Rollup构建Electron项目 125
8.1 Rollup与Svelte 125
8.2 准备开发环境 127
8.3 制成安装包 130

第9章 自动化测试 134
9.1 集成Spectron及Spectron原理 134
9.2 在Jest测试框架中使用Spectron 137

第10章 编译与调试Electron源码 141
10.1 build-tools构建工具介绍 141
10.2 手工构建Electron源码 142
10.3 构建不同版本的Electron 150
10.4 调试Electron源码 151
10.5 调试崩溃报告 156

第11章 应用分发 162
11.1 源码混淆 162
11.2 应用签名 165
11.3 静默安装与开机自启 168
11.4 自定义安装画面 170
11.5 软件防杀 173

第12章 逆向分析 174
12.1 用户安装目录 174
12.2 用户数据目录 175
12.3 注册表键值 177
12.4 自研逆向调试工具 178

第13章 其他工程要点 183
13.1 使用D8调试工具 183
13.2 内存消耗监控 185
13.3 子应用管控 189

【第3部分 实践】
第14章 跨进程消息总线 195
14.1 前端事件机制 195
14.2 Node.js的事件机制 197
14.3 Electron进程间通信 198
14.4 跨进程事件 200
14.5 使用Promise封装事件 203
14.6 基于HTML API的跨进程事件 205
14.7 跨进程通信带来的问题 207

第15章 窗口池 209
15.1 窗口渲染过慢 209
15.2 构建窗口池 210
15.3 构建窗口实例 212
15.4 通用的窗口标题栏 214
15.5 消费窗口池中的窗口 215
15.6 模拟模态窗口 216

第16章 原生模块 219
16.1 需求起源 219
16.2 原生模块开发方式 221
16.3 传统原生模块开发 223
16.4 使用Node-API开发原生模块 225
16.5 Node-API进阶 229
16.6 Electron环境下的原生模块 233

第17章 应用控制 236
17.1 应用单开 236
17.2 注册唤起协议 237
17.3 唤起外部应用 238
17.4 常规截图方案介绍 239
17.5 使用第三方截图库 241

第18章 Electron与Qt的整合 245
18.1 需求起源 245
18.2 命名管道服务端 247
18.3 命名管道客户端 250
18.4 通信协议 253
18.5 入口应用配置 256
18.6 应用退出的事件顺序 258
18.7 关闭窗口的问题 260

第19章 大数据渲染 262
19.1 常规无限滚动方案介绍 262
19.2 DOM结构与样式 265
19.3 模拟滚动条 267
19.4 处理滚动事件 268
19.5 滚动条的显隐动效 270
19.6 内置的数据持久化能力 271

第20章 点对点通信 274
20.1 WebRTC原理 274
20.2 构建WebRTC服务器 275
20.3 发送超大文件 276
20.4 接收超大文件 280

第21章 加密信息提取 283
21.1 需求起源 283
21.2 分析调试源码 284
21.3 暴露解密方法 286
21.4 转发请求 287
21.5 注入脚本 288
21.6 监控cookie 289

第22章 其他实践指导 292
22.1 分析首屏加载时间 292
22.2 模拟弱网环境 294
22.3 数据存储方案性能对比 296
22.4 加载本地图片 302
22.5 桌面端编程的生态演化 302
22.6 Electron的竞争对手 304
內容試閱
【缘起】
2019年的春天,我开始动手写《Electron实战:入门、进阶与性能优化》一书,并用大概一年时间完成了该书的创作。书上市后,从各方面的反馈来看,还是达到了我的预期目标。很多读者特意联系我,告诉我书里的知识帮助他们解决了工作中的实际问题。这使我萌生了再写一本书的想法。

2020年的春天,我调换了工作岗位,虽然仍是基于Electron工作,但所面临的问题与挑战都是前所未有的,所产出的产品的用户群更大,用户所使用的环境也更多样。除了工作本身带来的挑战被逐一克服之外,我还应用了很多新的方案和技术以提升产品的用户体验。

与此同时,Electron领域也发生了重大的变革,Electron版本现如今已更新到了13.x.x,难以计数的Issue得到解决,同时也新增了很多重要的功能,废弃了一些重要的API和内置库。Electron领域重要的库electron-builder和Spectron也升级了多个版本。每次升级我都会时间去了解它们做了哪些更新,并验证这些更新是否可以应用于我的实际工作中。

除Electron及其生态外,商业社会也更加倾向于使用这种技术来开发桌面应用,像阿里巴巴、腾讯、、网易、美团、拼多多等大厂都有基于Electron开发的产品,也都在招聘具备Electron实战经验的人才,而且岗位薪资都相当可观,比同等岗位前端开发工程师的薪资要高出一大截。然而从我近一年的面试经历来看,这方面的人才还是非常匮乏的。
于是我从2020年7月份开始动手写这本新书,足足用了一年的时间才写完。希望我这一年的工作能为这个领域的同人做些微末的贡献。

【介绍】
本书并不是《Electron实战:入门、进阶与性能优化》的替代品。《Electron实战:入门、进阶与性能优化》的内容是偏实践的,希望开发者了解怎样以的姿态进入这个领域,怎样用的手段开发出Electron应用,目的是帮助开发者提升生产力。而本书的内容是偏底层的,旨在帮助开发者了解Electron及其周边工具的底层运转逻辑,不畏Electron开发领域的难题,即使碰到问题也能找出根本原因和解决方案。也就是说,本书是帮助开发者夯实基础的。

这两本书的目的都是让开发者开发出稳定、健壮的Electron应用。

由于涉及了很多底层实现细节(C 编程、操作系统、Node.js和Chromium等),所以本书要求读者具备一定的前端开发基础。如果你的前端技术尚处于初级阶段,希望能通过Electron入门桌面端开发,那么我建议你先读《Electron实战:入门、进阶与性能优化》并做一些实战练习,之后再来读本书。

本书以“如何基于Electron开发桌面应用”为主线,介绍了大量的周边工具、库及技术。本书的目的是希望读者能从容地用Electron开发桌面应用,但凡对此目的有巨大帮助的技术,我都不希望读者错过,所以里面涉及了Qt开发框架、C 语言、

Node.js框架甚至Vite构建工具等,希望读者也能像我一样,不要把眼光局限在Electron这一单一的技术上,不是为了学习技术而学习技术,而是为了达到目的、创造价值而学习技术。
功利心太强可能会导致开发者忽视基础知识的重要性,在这种状态下构建工程是很容易出问题的,且一旦出问题开发者也没有能力在短时间内解决,甚至连甄别问题的根源都无能为力。基于此,本书也介绍了很多原理性的内容,帮助读者知其然也知其所以然。前辈的箴言“勿在浮沙筑高台”声犹在耳,希望你学完本书也能夯实构建Electron桌面应用的基础。

有的读者可能会担心,这本书又讲原理又涉及Electron与周边生态,会不会范围太广、内容太杂,导致质量不精。这确实非常考验作者对知识的驾驭和掌控能力,我在这方面主要做了以下三点工作。

首先,这不是一本面面俱到地介绍Electron与周边生态的书,它只截取了我认为重要的部分,如果你希望由浅入深、面面俱到地学习Electron,那么我建议你先读《Electron实战:入门、进阶与性能优化》一书,再学习一下官网文档。

其次,本书不会涵盖那些在互联网上随处可见的教程、文章甚至面试题所涉及的内容。本书介绍的内容大部分都是我踩坑付出代价后得到的经验,大部分书里的知识点都是具备独创性的,是首次公开的。

后,本书假定读者具备现代前端开发能力,了解基本的Node.js知识,甚至拥有一定的原生桌面应用开发经验。在做了这方面的约束后,我才可以从容地绕开那些基础知识,直接与读者交流实际业务领域中的技术问题。

【编排】
本书分为三部分。
部分“原理”介绍Electron及其周边重要工具的运行原理,第二部分“工程”介绍使用不同的技术栈开发大型Electron工程的相关知识,第三部分“实践”介绍实际项目开发中的一些具体的技术方案,如窗口池、跨进程消息总线等。

本书部分源码开源地址为https://gitee.com/horsejs/simple-but-profound-electron(注意:并非所有示例的源码都公开在此仓储下了)。

另外,本书的三部分内容并没有明确的先后顺序,读者如果觉得部分某些章涉及了大量的C 知识,读起来比较吃力,可以先跳过这些章,甚至可以直接从第二部分或第三部分开始阅读,等掌握了足够的基础知识后再回头阅读部分也不迟。如果读者对实践内容更感兴趣,也可以跳过前两个部分直接阅读第三部分的内容,等读到关联的知识点,再回到前面学习指定的知识点,这种学习方式也未尝不可。

 

 

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