新書推薦:

《
游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族
》
售價:HK$
76.8

《
从“四夷”到“外国”:《宋史·外国传》研究 国家社科基金后期资助项目
》
售價:HK$
96.8

《
苏格拉底的虔敬:读柏拉图《游叙弗伦》笔记
》
售價:HK$
86.9

《
思辨者的罗盘:从逻辑谬误到严谨表达
》
售價:HK$
61.6

《
面具之下:近代日本报人对华情报活动
》
售價:HK$
96.8

《
广东省博物馆藏品大系 端砚卷
》
售價:HK$
547.8

《
你的降落伞是什么颜色:就业市场不是一场录用游戏,而是一场淘汰游戏,直到准备充分的人胜出
》
售價:HK$
82.5

《
美国军事战略研究
》
售價:HK$
184.8
|
| 編輯推薦: |
1.-时光坐标产学合作协同育人项目——“数字媒体艺术创作”教学内容和课程体系改革成果规划教材 2.与时俱进,更新大量真实后期案例,突出实用性 3.增加课程思政和“1+X”元素,满足多元化的教学需要 4.采用“知识技能+课堂案例”的形式,结构清晰,案例丰富 5.配套PPT、教案、教学大纲、慕课视频、素材和源文件等教学资源
|
| 內容簡介: |
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的文字,循序渐进地讲解 After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、形状动画、文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 本书适合作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫制作等影视传媒类专业及培训机构的教材,也适合作为影视制作爱好者的参考书。
|
| 關於作者: |
|
陈珊,临沂大学传媒学院教授,主持国家级一流本科课程《影视特效与包装》;主持人文社科课题1 项、产学合作协同育人项目1 项、哲学社会科学课题1 项;以主要成员参与、省级人文社科规划课题共4 项,发表学术论文20余篇,主编教材2 部;获得国家一级学会科技进步奖二等奖2 项、三等奖1 项,获得临沂市社科优秀成果奖二等奖1 项,撰写的决策咨询报告被中央级、地市级政府部门采纳共2 篇。
|
| 目錄:
|
项目1 认识基本概念——影视特效制作基础知识 情景引入............................................... 1 学习目标............................................... 1 相关知识............................................... 2 1.1 影视特效概述..................................... 2 1.1.1 影视特效的发展与应用领域.......................................... 2 1.1.2 影视特效制作软件After Effects 概述........................... 6 1.2 After Effects 影视特效制作流程.................... 9 1.2.1 影视制作的基本流程.................................... 9 1.2.2 素材的导入与管理........................... 10 1.2.3 合成的创建与修改........................... 15 1.2.4 图层的编辑............................................ 16 1.2.5 合成效果预览.............................. 17 1.2.6 渲染输出................................ 18 项目实施——制作并输出球体光影效果动画................ 20 任务1 制作球体光影效果动画.......................... 20 任务2 输出球体光影效果动画为视频.................... 25 项目小结.............................................. 30 项目扩展——制作科技感城市效果动画.................... 31 项目2 认识图层与关键帧——图层的变换属性动画 情景引入.............................................. 32 学习目标.............................................. 32 相关知识.............................................. 33 2.1 图层............................................ 33 2.1.1 图层的变换属性................................... 33 2.1.2 图层的复制与替换......................................... 33 2.1.3 父级和链接............................................... 34 2.2 关键帧动画...................................... 35 2.2.1 关键帧动画的概念.............................. 35 2.2.2 关键帧设置方法....................................... 35 2.2.3 关键帧插值设置......................................... 36 2.3 图表编辑器...................................... 36 2.3.1 临时插值与属性变化方式............................................ 37 2.3.2 关键帧插值转换...................................... 37 2.3.3 动画曲线编编.......................................... 38 项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画............ 38 任务1 制作小球弹跳动画.............................. 38 任务2 制作汽车刹车动画.............................. 45 项目小结.............................................. 55 项目扩展——制作乒乓球运动动画........................ 55 项目3 认识蒙版与遮罩——形状绘制工具与轨道遮罩 情景引入.............................................. 57 学习目标.............................................. 57 相关知识.............................................. 58 3.1 蒙版应用........................................ 58 3.1.1 形状绘制工具........................................ 58 3.1.2 蒙版属性设置............................................... 59 3.1.3 蒙版混合模式.............................................. 59 3.2 轨道遮罩........................................ 60 3.2.1 Alpha 遮罩............................... 60 3.2.2 亮度遮罩................................................ 61 项目实施——制作Logo 图标动画和旅行日记相册动画....... 62 任务1 制作Logo 图标动画............................ 62 任务2 制作旅行日记相册动画.......................... 76 项目小结.............................................. 94 项目扩展——制作照片变化效果动画...................... 94 项目4 认识形状图层——千变万化的形状动画 情景引入.............................................. 96 学习目标.............................................. 96 相关知识.............................................. 97 4.1 形状图层的绘制.................................. 97 4.1.1 基本形状与属性................................... 97 4.1.2 填充与描边.................................................. 98 4.1.3 虚线效果.............................................. 99 4.2 形状图层效果器.................................. 99 4.2.1 合并路径.............................................. 100 4.2.2 修剪路径........................................ 100 4.2.3 中继器..................................................... 101 4.2.4 其他效果器................................ 101 项目实施——制作放射线动画效果和动效Logo 出场效果.... 102 任务1 制作放射线动画效果........................... 102 任务2 制作动效Logo 出场效果........................ 105 项目小结.............................................116 项目扩展——动态图形变化动画......................... 116 项目5 认识文字动画——生动有趣的文字变化效果 情景引入.............................................118 学习目标.............................................118 相关知识.............................................119 5.1 文字的创建与设置............................... 119 5.1.1 创建文字........................................ 119 5.1.2 字符与段落............................................ 120 5.2 编辑文字动画................................... 121 5.2.1 动画文字........................................ 121 5.2.2 文字动画制作工具.................................... 122 5.2.3 选择器................................................ 123 5.3 文字路径动画................................... 123 5.3.1 添加动画文字属性.................................... 124 5.3.2 制作文字路径动画................................. 125 5.4 文字动画预设................................... 126 项目实施——制作文字动画............................. 127 任务1 制作小球弹跳文字动画......................... 127 任务2 制作路径文字演绎动画......................... 134 项目小结.............................................141 项目扩展——制作科技文字变换动画..................... 142 项目6 认识三维图层——三维空间的运用 情景引入.............................................143 学习目标.............................................143 相关知识.............................................144 6.1 三维空间与三维图层............................. 144 6.1.1 三维属性................................... 144 6.1.2 三维图层的材质属性.................................... 144 6.2 摄像机.........................................145 6.2.1 摄像机的基本参数................................... 145 6.2.2 摄像机动画.............................................. 147 6.2.3 景深效果............................................ 148 6.3 灯光...........................................148 6.3.1 灯光类型......................................... 149 6.3.2 投影................................................ 149 6.3.3 光照衰减效果.................................. 150 项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景....... 150 任务1 制作方盒子展开效果........................... 150 任务2 搭建三维场景................................. 155 项目小结.............................................163 项目扩展——制作产品的三维展示效果................... 164 项目7 认识抠像——抠像与跟踪技术 情景引入.............................................165 学习目标.............................................165 相关知识.............................................166 7.1 抠像技术.......................................166 7.1.1 抠像概述...................................................... 166 7.1.2 常用的抠像方法...................................... 167 7.1.3 Keylight 抠像应用..................................... 170 7.2 跟踪技术.......................................171 7.2.1 运动跟踪........................................... 171 7.2.2 稳定跟踪..................................................... 177 7.2.3 摄像机反求................................................. 180 项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空......... 182 任务1 制作古墓场景抠像合成......................... 182 任务2 更换天空..................................... 188 项目小结.............................................194 项目扩展——更换电脑屏幕............................. 194 项目8 认识效果控件——影视后期特效制作核心工具 情景引入.............................................195 学习目标.............................................195 相关知识.............................................196 8.1 效果和预设..................................... 196 8.1.1 效果集合........................................... 196 8.1.2 预设...................................................... 197 8.2 常用效果.......................................199 8.3 表达式的运用................................... 206 8.3.1 表达式............................................... 206 8.3.2 表达式的添加......................................... 207 8.3.3 常用表达式............................................... 208 项目实施——综合项目实战............................. 209 任务1 制作微波荡漾的湖面........................... 209 任务2 制作文字扫光效果............................. 212 项目小结.............................................215 项目扩展——制作质感Logo 展示效果................... 215
|
|