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『簡體書』Procreate板绘技法:人像+风景+建筑+服装+工业+游戏专业插画设计案例实践

書城自編碼: 4122598
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 夏飞
國際書號(ISBN): 9787302688686
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2025-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 86.9

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这是一本专为Procreate用户编写的实用案例教程。以丰富的实例和详尽的步骤,引导读者掌握 Procreate的各种绘画技巧,包括人像、风景、建筑、服装、工业和游戏插画设计,帮助读者高效使用 Procreate软件提高自己的空间手绘表达能力和表现技法。
Procreate是一款强大的绘画应用软件,本书是根据作者多年的手绘授课经验编写而成的。全书分11 章,其中第1~2章以软件技术为主,从Procreate绘画基础开始讲解,包括Procreate软件的基本用法及各种笔触、调色板的使用、分层及遮罩用法。第3~11章分别介绍卡通、风景、建筑、服装、工业、风格场景、卡通人物和游戏插画设计的实战案例,结合Procreate的实用技巧,通过线条训练、构图分析、透视基础、配景表现等内容,紧密结合实践中最常用的方法和技能,并提供相应的指导、示范和练习。是一本全面、实用的Procreate教程,无论你是初学者还是有一定基础的用户,都能在本书中找到适合自己的学习方法和技巧。
內容簡介:
本书以丰富的实例和详尽的步骤,引导读者掌握Procreate 的各种绘画技巧,包括人像、风景、建 來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk
筑、服装、工业和游戏专业插画设计,帮助读者高效地利用Procreate 软件提高自己的空间手绘表达能力和表现技法。本书分为11 章,其中第1、2 章以软件技术为主,从Procreate 绘画基础开始讲解,包括Procreate 软件的基本用法及各种笔触、调色板的使用、分层及遮罩的用法。第3~11 章结合人像、风景、建筑、服装、工业和游戏插画设计的实践案例,通过线条训练、构图分析、透视基础、配景表现等内容,详细讲解实践中常用的方法和技能,并提供相应的指导、示范和练习。
本书是一本全面、实用的Procreate 教程,无论是初学者还是有一定基础的读者,都能在本书中找到适合自己的设计方法和技巧。
目錄
目录
第 1 章 Procreate 基本操作和画笔功能/ 001
1.1 Procreate 软件介绍 / 001
1.2 Procreate 软件界面 / 001
1.3 数控笔 / 002
1.4 Procreate 操作方法 / 002
1.4.1 单指操作 / 002
1.4.2 双指操作 / 003
1.4.3 三指操作 / 004
1.4.4 四指操作 / 004
1.5 在Procreate 中选取颜色 / 005
1.5.1 色盘 / 005
1.5.2 经典选色器 / 005
1.5.3 智能选色器 / 006
1.5.4 精准参数化颜色 / 007
1.5.5 调色板选色 / 007
1.5.6 从作品中选择颜色 / 008
1.6 Procreate 绘图工具 / 009
1.6.1 载入新画笔库 / 009
1.6.2 选择画笔绘图 / 009
1.6.3 涂抹工具 / 010
1.6.4 擦除工具 / 011
1.6.5 保存画笔设置 / 011
1.7 Procreate 画笔库 / 012
1.7.1 画笔组 / 013
1.7.2 画笔 / 013
1.7.3 “画笔工作室”设置 / 013
1.8 Procreate 画笔属性参数 / 014
1.8.1 描边路径 / 014
1.8.2 稳定性 / 014
1.8.3 锥度 / 015
1.8.4 形状 / 016
1.8.5 颗粒 / 017
1.8.6 湿混 / 017
1.9 画笔的操作 / 019
1.9.1 自定义画笔组 / 019
1.9.2 创建拥有自定义名称和版权的画笔 / 019
第2 章 Procreate 的图层和图形操作/ 021
2.1 认识图层 / 021
2.1.1 Procreate 的图层面板 / 021
2.1.2 在图层面板中组织图层 / 022
2.2 图层面板的操作 / 023
2.2.1 给图层重命名 / 023
2.2.2 图层的选择 / 024
2.2.3 拷贝、填充图层、清除和反转操作 / 024
2.2.4 图层的阿尔法锁定 / 024
2.2.5 图层蒙版 / 024
2.2.6 图层剪辑蒙版 / 025
2.2.7 图层的参考功能 / 026
2.2.8 向下合并和向下组合功能 / 027
2.3 绘图指引和辅助功能 / 028
2.4 Procreate 速创形状功能 / 030
2.5 Procreate 的图形选择功能 / 030
2.5.1 基本选择方法 / 030
2.5.2 高级选择方法 / 031
2.6 Procreate 的裁剪和缩放功能 / 032
2.7 Procreate 的变换功能 / 032
2.8 绘制过程的动画录制 / 034
2.9 Procreate 的调整工具 / 036
第3章可爱卡通插画设计/ 037
3.1 Procreate 绘画流程 / 037
3.1.1 新建画布 / 037
3.1.2 绘制线条 / 037
3.1.3 上色 / 040
3.2 卡通人物绘制 / 041
3.2.1卡通人物头部的画法 / 041
3.2.2卡通人物五官的画法 / 042
3.2.3卡通人物手和脚的画法 / 042
3.2.4人物绘画练习 / 042
3.2.5带蝴蝶结的小女孩 / 043
3.2.6飞翔的小天使 / 044
3.2.7做宣传的小姑娘 / 044
3.2.8生气的天使 / 045
3.2.9樱桃小妹 / 045
3.2.10呐喊的小女孩 / 046
3.2.11礼物娃娃 / 046
3.2.12不同动态的人物 / 046
3.2.13可爱的相框照片 / 046
3.2.14过生日的小女孩 / 047
3.2.15学习中的小朋友 / 047
3.2.16唱歌的小姑娘 / 048
3.2.17跳舞的小姑娘 / 048
3.2.18听歌的小姑娘 / 049
3.2.19我们家的成员 / 049
3.2.20可爱的三口之家 / 049
3.2.21我们的全家福 / 049
3.3 卡通动物绘制 / 050
3.3.1猫咪的脑袋 / 050
3.3.2两只猫咪 / 050
3.3.3猫咪的站姿 / 051
3.3.4爱喝咖啡的猫咪 / 051
3.3.5被泼水的猫咪 / 051
3.3.6玩耍的猫咪 / 052
3.3.7猫咪的画像 / 052
3.3.8微笑的不倒翁 / 052
3.3.9架上的小鸟 / 053
3.3.10调皮猫咪 / 053
3.3.11猜猜我是谁 / 053
3.3.12螃蟹 / 054
3.3.13鲨鱼 / 054
3.3.14花斑鱼 / 054
3.3.15开心的小章鱼 / 055
3.3.16温顺的章鱼妈妈 / 055
3.3.17和蔼的章鱼爸爸 / 055
3.3.18心怀羡慕的小章鱼 / 056
3.3.19狮子的脑袋 / 056
3.3.20坐着的狮子 / 056
3.3.21奔跑的狮子 / 057
3.3.22长辫马 / 057
3.3.23摇摇马 / 057
3.3.24追逐的马 / 058
3.3.25散步的马 / 058
3.4 卡通果蔬绘制 / 058
3.4.1草莓 / 058
3.4.2樱桃 / 059
3.4.3椰子 / 059
3.4.4菠萝 / 060
3.4.5甜瓜 / 060
3.4.6葡萄 / 060
3.4.7萝卜 / 061
3.4.8洋葱 / 061
3.4.9柠檬 / 061
3.4.10白菜 / 062
3.5 卡通植物绘制 / 062
3.5.1 苍劲的大树 / 062
3.5.2 浪漫樱花树 / 063
3.5.3 玫瑰花束 / 063
3.6 卡通食物绘制 / 064
3.6.1 甜品盒 / 064
3.6.2 巧克力 / 064
3.6.3 巧克力棒 / 065
3.6.4 食盒 / 065
3.6.5 礼品盒 / 065
3.6.6 心形礼品盒 / 066
3.6.7 各种巧克力 / 066
3.6.8 樱桃慕斯 / 066
3.6.9 大蛋糕 / 066
3.6.10 爱心蛋糕 / 067
3.6.11 大福 / 067
3.6.12 饼干 / 068
3.6.13 各种樱桃蛋糕 / 068
3.7 卡通服饰绘制 / 068
3.7.1 双排扣外套 / 068
3.7.2 毛衫 / 069
3.7.3 公主泡泡衫 / 069
3.7.4 淑女连衣裙 / 069
3.7.5 可爱斑点裙 / 070
3.7.6 手提包 / 070
3.7.7 单肩包 / 070
3.7.8 高跟舞鞋 / 071
3.7.9 小跟长筒靴 / 071
第4章绘画的构图与透视/ 073
4.1 构图 / 073
4.1.1 如何决定横竖构图 / 073
4.1.2 良好构图的要点 / 074
4.1.3 构图的禁忌 / 075
4.2 4种建筑绘图透视 / 076
4.2.1 一点透视 / 076
4.2.2 两点透视 / 078
4.2.3 鸟瞰透视 / 081
4.2.4 三点透视 / 083
第5 章 景观照片写生线稿/ 085
5.1 传统民居写生 / 085
5.1.1 古建村落 / 085
5.1.2 徽派民居 / 089
5.2 现代景观写生 / 094
5.2.1 办公区景观 / 094
5.2.2 校园景观 / 099
第6章整体效果图绘制/ 106
6.1 小区游乐场效果图绘制 / 106
6.1.1 平面分析 / 106
6.1.2 草图分析 / 106
6.1.3 新建画布 / 107
6.1.4 设置透视参考线 / 107
6.1.5 绘制草图 / 108
6.1.6 绘制正式线稿 / 110
6.1.7 线稿上色 / 112
6.2 园林水系效果图绘制 / 116
6.2.1 平面图分析 / 116
6.2.2 线稿分析 / 116
6.2.3 上色分析 / 117
6.2.4 绘制线稿 / 117
6.2.5 导入调色板 / 117
6.2.6 线稿上色 / 118
第7 章 工业设计表现技法/ 122
7.1 产品设计绘画基础 / 122
7.1.1 椭圆的画法 / 122
7.1.2 渐变椭圆和透视关系的训练 / 122
7.1.3 多圆相套的画法 / 124
7.2 超级跑车绘制 / 126
7.2.1 超级跑车造型细节分析 / 126
7.2.2 超级跑车线稿绘制 / 126
7.2.3 超级跑车上色 / 127
7.3 概念跑车绘制 / 128
7.3.1 概念跑车造型细节分析 / 128
7.3.2 概念跑车线稿绘制 / 129
7.3.3 概念跑车上色 / 130
7.4 降压仪绘制 / 131
7.4.1 降压仪造型细节分析 / 131
7.4.2 降压仪线稿绘制 / 132
7.4.3 降压仪上色 / 132
7.5 遥控钥匙绘制 / 134
7.5.1 遥控钥匙造型细节分析 / 134
7.5.2 遥控钥匙线稿绘制 / 134
7.5.3 遥控钥匙上色 / 135
7.6 吸尘器绘制 / 136
7.6.1 吸尘器造型细节分析 / 137
7.6.2 吸尘器线稿绘制 / 137
7.6.3 吸尘器上色 / 138
7.7 玩具车绘制 / 140
7.7.1 玩具车造型细节分析 / 140
7.7.2 玩具车线稿绘制 / 140
7.7.3 玩具车上色 / 141
7.8智力小魔屋绘制 / 142
7.8.1 智力小魔屋造型细节分析 / 142
7.8.2 智力小魔屋线稿绘制 / 142
7.8.3 智力小魔屋上色 / 143
第8章服装设计表现技法/ 145
8.1 人体结构和比例 / 145
8.1.1 正常人体比例 / 145
8.1.2 正常人体的骨骼 / 146
8.1.3 服装设计人体比例 / 146
8.1.4 人物模型的动态造型 /146
8.2 人体的动态研究 / 147
8.2.1 躯干的平衡线和动态支撑 / 148
8.2.2 腿部姿态 / 148
8.2.3 脚部姿态 / 149
8.2.4 手部姿态 / 149
8.3 西部牛仔风格表现 / 151
8.4 波点风格表现 / 153
8.5 礼服裙表现 / 154
8.6 波希米亚淑女装风格表现 / 156
8.7 西装裙裤表现 / 157
8.8 连衣短裙表现 / 158
8.9 纱裙礼服表现 / 159
8.10 夏日风格表现 / 160
8.11 小裙装表现 / 160
8.12 时尚走秀风格表现 / 161
8.13 皮装表现 / 162
8.14 皮草风格表现 / 162
8.15 牛仔装表现 / 163
8.16 条纹面料时装表现 / 164
8.17 意大利风格表现 / 164

第9 章 唯美插画风格场景设计/ 166
9.1 插画风格概述 / 166
9.2 通往幸福的小门 / 166
9.2.1 线稿绘制 / 167
9.2.2 上色过程 / 169
9.3 清晨的街道 / 172
9.3.1 线稿绘制 / 173
9.3.2 上色过程 / 174
9.4 小镇的咖啡馆 / 177
9.4.1 线稿绘制 / 177
9.4.2 上色过程 / 179
第10 章 动漫人物表现技法/ 182
10.1 丰富多彩的动漫人物 / 182
10.2 从真实人物到动漫人物形象的转变 / 183
10.3 线条与块面的应用 / 184
10.3.1 线条的应用 / 184
10.3.2 块面的应用 / 184
10.4 二次元色彩基础 / 185
10.4.1 三原色 / 185
10.4.2 互补色和同色系 / 186
10.4.3 冷暖色调对比 / 186
10.4.4 光影 / 186
10.5 长发美少女 / 187
10.6 猫耳朵琪琪 / 191
10.7 骑自行车的女孩 / 199
10.7.1 线稿绘制 / 199
10.7.2 上色过程 / 201
第11 章 游戏插图绘制/ 205
11.1 叠色技巧 / 205
11.2 各种笔触绘出可爱效果 / 205
11.3 渐变色的表现 / 207
11.4 翼龙 / 208
11.4.1 线稿绘制 / 208
11.4.2 上色过程 / 209
11.5 大鹏鸟 / 212
11.5.1 线稿绘制 / 213
11.5.2 上色过程 / 214
11.6 修罗怪兽 / 216
11.6.1 线稿和底色绘制 / 217
11.6.2 细节刻画 / 218
內容試閱
在这个充满创意和想象力的时代,插画设计已经成为一种重要的艺术表现形式。它既可以作为一种独立的艺术形式存在,也可以作为其他艺术领域的补充和延伸。随着科技的发展,数字绘画工具的出现为插画设计师提供了更多的创作可能性。Procreate 作为一款功能强大的数字绘画软件,已经成为许多插画设计师的首选工具。
Procreate 是专为苹果移动设备设计的高阶绘图应用软件,为了让数控画笔发挥最大的优势和最好的控笔感受,开发团队将Procreate 软件只开放给苹果商店,也就是说只有苹果平板设备才能安装Procreate 软件,其他品牌的平板设备无法安装。Procreate 是为了让
iPad 和Apple Pencil 达到完美和谐所创造的软件,它能让设计师感受如同现实世界中用各种笔进行创作的真实感。
Procreate 最大的特色在于可以模拟各种笔触,包括毛笔、马克笔、钢笔、铅笔,可以轻松模拟素描、着墨、油画厚涂、水彩晕染等绘画效果,可以实现涂抹或擦除功能,并以丰富的质感创作手写字体或绘画肌理,还能管理并保存这些画笔。画笔可以在软件的画笔工作室平台中进行创建,用户可以自定义具有个人特色的画笔、导入新画笔或分享个人制作的独特画笔文件。
设计绘图现今有两种表达方式,一种是计算机绘图,另一种是手绘。其实,计算机不过是设计师的辅助工具,或者是为了达到必要的精准细密才使用的,而设计师真正青睐的是手绘。笔随心走,只有在手握画笔的那一瞬间,才能找到灵感的源泉,找到设计师心里那种如水流般畅快的表达。Procreate 通过数控笔将手绘与计算机完美结合在一起,是专为设计师享受流畅的创作体验而设计的。极简的用户界面让设计师将注意力放在创作中,配合直观的多感应手势控制,可以让设计师发挥无与伦比的创意。
本书旨在帮助读者掌握Procreate 的基本操作和高级技巧,通过大量的实例和案例分析,让读者深入了解插画设计的各个方面,从而提升自己的设计水平和创作能力。本书案例分为人像、风景、建筑、服装、工业和游戏插画设计等。每个部分都包含了丰富的实例和详细的步骤讲解,让读者能够循序渐进地学习和实践。在人像插画设计部分,将介绍如何运用Procreate 的画笔和图层功能捕捉人物的表情和动作,以及如何运用色彩和光影增强画面的立体感和深度。在风景插画设计部分,将讲解如何利用Procreate 的工具和功能准确地描绘出自然景观的美丽和魅力。在建筑插画设计部分,将介绍如何运用Procreate 的线条控制和色彩处理功能绘制出精确的建筑物形状和结构。在服装插画设计部分,将通过详细的步骤和插图讲解如何设计和绘制各种类型的服装,包括日常服装、时尚服装和特定主题的服装。在工业插画设计部分,将介绍如何利用Procreate 的线条控制和色彩处理功能绘制出精确的机械零件和复杂的工业设备。在游戏插画设计部分,将讲解如何根据游戏的背景故事和角色设定创作出吸引人的游戏插画。
本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值内容,这些资源包括素材资源、色卡等。
教学视频卡通资源库笔刷和色卡案例素材
本书内容丰富、结构清晰、参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广又不失细节,非常适合艺术类院校作为相关教材使用。
作者
2025 年2 月
于云南艺术学院

 

 

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