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『簡體書』GPTs在游戏行业中的应用与实践 周晓薇

書城自編碼: 4108205
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 周晓薇
國際書號(ISBN): 9787111780229
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2025-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 97.9

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(1)10年实战沉淀,全流程解锁GPT技术在游戏与创意产业的高效应用。 (2)从灵感爆发到项目落地,全面掌握AI驱动的人机协作创作法则。 (3)跨策划、程序、美术、音效与营销,AI辅助读者全方位提升创作力与执行力。
內容簡介:
本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下: ?第1章 详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖析创作式生成的本质及其在游戏研发中的独特价值。 ?第2~8章 深入探讨GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的高效应用,辅以丰富案例和实用技巧。具体包括:策划灵感挖掘与大纲梳理,自动化代码生成与跨端迁移,概念图创作与动态视觉创意开发,配乐创作与音效设计,环境与玩家的行为模拟测试及测试结果分析,市场策略、营销文案及短视频物料自动生成…… ?第9章 讲解如何根据个性化需求定制GPT,进而优化游戏创作。 ?第10章 展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
關於作者:
周晓薇上海小京大怪文化传媒有限公司创始人、CEO,上海阅文集团漫画部AI顾问,《新漫画》签约作者,微信游戏研发者。长期深耕AI技术在创意产业的应用,亲历从AI辅助到AI赋能的行业变革。擅长运用GPT、DALL-E等工具,在多媒体叙事、世界观构建、游戏设计等领域实现高效创作。这本书首次系统总结其实战经验,全面分享AI辅助创作的方法与实践。
目錄
CONTENTS目 录前言第1章 AI及GPT模型的基础知识11.1 AI大模型日新月异的今天21.2 你对GPT模型了解多少31.2.1 NLP与GPT31.2.2 GPT的发展41.3 谈一谈AI创作式生成51.4 AI创作是真正的创作吗71.5 从游戏研发视角探讨AI创作式生成10第2章 GPT辅助游戏策划122.1 用自然语言无障碍交流132.1.1 向GPT要一份灵感清单132.1.2 五个提问中的常见阻抗案例162.2 头脑风暴也能如此高效222.2.1 使用GPT精准检索信息232.2.2 使用GPT进行数据分析252.2.3 来点创意,一秒穷举292.3 梳理大纲,丰富细节352.3.1 GPTs:GPT-4的核心功能352.3.2 结构梳理与细节调整,让项目明细一目了然392.4 文本与数值结合,实现“文武双全”的游戏设定422.4.1 帮助设计角色与对话422.4.2 辅助创造多样化的关卡挑战452.5 成功应用AI技术的游戏案例解析482.5.1 《无人深空》—程序生成技术融合AI算法482.5.2 《DOTA 2》—强大的OpenAI Five50第3章 GPT辅助游戏代码生成与优化533.1 生成游戏逻辑代码543.1.1 强大的代码库543.1.2 简单代码一键生成563.2 优化数据结构与算法实现613.2.1 探索GPT商店,提升编程能力623.2.2 游戏报错令人头疼?GPT化身Bug查找员723.3 轻松面向更多玩家743.3.1 不同代码语言一键转换753.3.2 快速实现跨平台移植78第4章 GPT在游戏画面中的运用824.1 AI绘图:从文字描述到视觉概念的转换834.1.1 层出不穷的AI绘图软件834.1.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具的比较874.1.3 DALL·E 3的红线944.2 DALL·E 3绘制游戏概念图1004.3 AI绘图工具的“组合拳”1064.3.1 DALL · E 3与GPT-41064.3.2 DALL · E 3与其他AI绘图工具1104.3.3 文生图的“咒语”制造机1154.4 DALL · E 3辅助美术创意开发1204.4.1 使用DALL · E 3探索跨文化艺术设计1204.4.2 利用GPT-4结合DALL · E 3进行角色与道具的创新设计1224.5 GPT辅助动态视觉创意开发1254.5.1 GPT辅助开发动态视觉效果1254.5.2 GPT辅助设计动画脚本分镜1304.6 AI绘图的惊喜与局限133第5章 GPT在游戏配乐中的应用1375.1 创作独特的游戏音乐1385.1.1 AI与游戏音乐的融合应用1385.1.2 又见GPTs,但用于音乐创作1405.2 GPT生成音乐主题和旋律150第6章 GPT在游戏音效中的应用1546.1 自动化音效查找与设计1556.2 便捷的游戏音效设计工具1606.2.1 常用的AI音效工具1606.2.2 NSynth:拓展声音设计体验162第7章 GPT在游戏测试中的应用1647.1 模拟测试1657.1.1 游戏环境模拟1657.1.2 玩家行为模拟1667.2 测试结果分析1717.2.1 GPT识别常见的测试失败模式1717.2.2 GPT对比跨版本测试结果174第8章 GPT在游戏营销中的应用1778.1 利用GPT分析市场趋势1788.1.1 GPT在消费者行为预测中的应用1788.1.2 GPT分析社交媒体和网络趋势1808.1.3 GPT辅助的竞争对手营销策略分析1838.1.4 GPT设计市场细分与推广策略1878.2 一键生成营销文案与广告内容1918.2.1 GPT辅助制定与执行社交媒体营销策略1918.2.2 GPT创建吸引人的营销口号和标语1938.2.3 GPT辅助多平台广告内容定制2028.2.4 GPT快速创作视频脚本和剧本2078.3 一键生成短视频2138.3.1 多样化途径生成短视频2188.3.2 自定义短视频加热内容2198.3.3 生成适配不同平台的视频221第9章 自定义GPT,比游戏更游戏化2269.1 拥有“王炸”潜力的GPTs2279.1.1 比游戏更好玩的GPTs2279.1.2 游戏展示与推广的新平台2289.1.3 跨界合作,机不可失2309.2 独立研发者的福音2319.2.1 自定义GPT,满足游戏创作需求2319.2.2 从自然语言开始,实践GPTs生成2359.2.3 GPTs的进阶功能:API调用2409.2.4 GPTs市场前景展望245第10章 有AI的未来25010.1 人机协作时代:区分工作与劳作25110.2 从游戏团队架构看AI时代的职场重塑252附录 常用AI工具255A. GPTs相关资源与工具256B. AI绘图相关资源与工具257C. AI音乐相关资源与工具258
內容試閱
PREFACE前 言人工智能(AI)和大语言模型(如GPT)正以前所未有的速度改变着我们的世界。2023年,我们见证了AI领域的多个里程碑事件:GPT-4的发布将AI的能力推向了新高度,AI展现出接近人类的推理能力;开源大语言模型(如Meta的LLaMA系列)的兴起为AI的民主化铺平了道路;AI绘画工具(如Midjourney和DALL·E)的进化正在重塑艺术创作的边界。同时,微软、谷歌、亚马逊等科技巨头纷纷将AI整合到其核心产品中,加速了AI在日常生活中的应用。然而,伴随着AI的迅猛发展,对AI潜在风险的担忧日益增长。从AI生成的虚假信息,到AI对就业市场的潜在冲击,再到AI可能带来的伦理和隐私问题,这些都成为社会热议的话题。各国政府也开始积极制定AI监管政策,试图在鼓励创新和保护公众利益之间寻找平衡。尽管AI技术日益普及,但对于大多数普通人来说,AI和GPT背后的工作原理仍然是一个“黑盒”。人们在日常生活中或许已经开始接触各种AI应用,但对其核心技术、能力边界和潜在影响往往缺乏深入理解。这种认知差异可能导致对AI的盲目崇拜或不必要的恐惧。本书正是在这样的背景下应运而生,旨在用通俗易懂的语言为读者揭开 AI 和 GPT 的神秘面纱,帮助读者了解这项革命性技术的基本概念、发展历程、应用场景以及未来趋势。通过系统介绍 AI 的工作原理,分析AI在各行业中的具体应用,探讨AI对社会的深远影响,本书希望能够帮助读者建立对 AI 的全面认知,从而更好地应对和把握 AI 时代的挑战与机遇。作为一名横跨漫画、游戏和小说领域的资深创作者,笔者亲身经历了AI技术给创意产业带来的巨大变革。在独立游戏开发的过程中,笔者尝试将GPT等生成式AI工具融入创作流程中。这些AI不仅在构思剧情、设计对话、创建游戏世界观等方面给予了巨大帮助,还在处理重复性工作,如生成大量NPC对话、创建游戏内文本等任务时极大地提高了……也许大部分读者认为笔者会指提高效率,但在提高效率之前,获得爆发式增长的却是灵感!关于人类是否会被AI取代,似乎从AI元年开启之日起,这个问题便引起了广泛的关注。对于这个问题,笔者的答案是:不会。AI绝非万能,尽管它能够提供灵感和辅助创作,但完全无法取代人类的创造力和情感深度。在使用过程中,笔者逐渐摸索出了一套“人机协作”的创作模式。这种创作模式不仅适用于游戏开发,实际上它可以扩展至所有与创意相关的领域。AI成为人类的“数字缪斯”,而人类创作者的审美判断、情感投入和价值观塑造会赋予作品以灵魂。本书特色全流程实践:通过从零开始搭建一个完整游戏的全过程,使读者深入理解AI辅助创作的每个环节,并提供了一个完整的实践框架。多AI实例探索:不仅聚焦于GPT,还涵盖了DALL·E 3等图像生成AI,全方位展示AI在游戏开发和创意产业中的应用。实用技巧丰富:详细介绍如何高效使用GPT,包括提问技巧、理解回答、错误处理等,为读者提供实用的操作指南。创意激发:通过多个章节探讨如何利用AI进行头脑风暴、拓展思路,帮助创作者突破思维局限,激发创新灵感。前沿技术剖析:深入解析 GPTs 的功能,并手把手指导创建与应用,帮助读者了解并掌握这些新兴技术。跨媒体视角:笔者拥有跨界的创作背景,能为读者提供涵盖游戏、漫画、小说等多个创意领域的AI应用洞察。本书内容本书系统阐述GPT技术在游戏行业中的应用与实践,内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基本知识,并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2~8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨,辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。此外,附录部分还提供了常用AI工具和AI学习资料,助力读者进一步学习和提升。书中包含大量实例和实用建议,可以帮助读者将理论知识转化为实际技能。已熟悉AI基础概念的读者可直接阅读应用的相关内容。本书读者对象本书适合以下群体阅读:游戏开发者,尤其是独立游戏开发者。漫画家、插画师及视觉艺术创作者。小说家、编剧等文学创作者。数字媒体与交互设计专业的学生。创意产业的项目管理人员与决策者。对AI辅助创作感兴趣的技术爱好者。寻求创新方法的广告与营销从业者。致力于探索AI创意应用的企业家。勘误与支持尽管笔者在写作时已力求完美,但本书中可能仍存在错误或不准确之处。若读者发现错漏或有宝贵意见,敬请通过ararkichow@gmail.com联系笔者。本书所使用的案例代码均来自GitHub的开源项目,读者可自行查阅。致谢在本书的创作过程中,笔者得到了许多人的帮助与支持,在此向他们表达最诚挚的感谢。首先,笔者要感谢同事和朋友们在写作期间给予的鼓励,他们的反馈和提议总能激发我的灵感。其次,笔者要特别感谢家人,感谢他们一直以来兴致勃勃地倾听我讲述关于AI的各种发现和想法。他们的包容和支持是笔者最大的动力源泉。正因为有了他们的理解和鼓励,这本书才得以顺利出版。最后特别鸣谢沈琦。再次向所有帮助过笔者的人致以衷心的感谢!周晓薇

 

 

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