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內容簡介: |
《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》探讨了网络视频游戏与攻击性关系研究的时代背景和现实意义,并较为全面地综述了现有的理论研究和实证成果。另外,《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》还通过一系列实证研究,分析了暴力、亲社会和竞争性视频游戏对青少年攻击性的影响,以及这些效应背后的心理和神经机制。
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目錄:
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目录前言第一章 绪论 1第一节 研究背景 2第二节 研究价值 5第二章 网络视频游戏与攻击性研究进展 11第一节 攻击性概念界定 12第二节 暴力视频游戏与攻击性 13第三节 亲社会视频游戏与攻击性 33第四节 网络视频游戏影响攻击性的认知神经机制研究 38第三章 暴力视频游戏接触对中小学生攻击性的影响:不良同伴交往的中介作用 57第一节 被试及方法 58第二节 不良同伴交往中介暴力视频游戏接触对攻击性影响的结果与分析 59第三节 不良同伴交往中介暴力视频游戏接触对攻击性影响的讨论 61第四章 暴力视频游戏接触对中学生攻击性影响的追踪研究:道德推脱的中介作用 65第一节 被试及方法 66第二节 暴力视频游戏接触对青少年攻击性影响的纵向效应的结果与分析 70第三节 暴力视频游戏接触对青少年攻击性影响的纵向效应的讨论 74第五章 暴力视频游戏对不同现实暴力接触大学生内隐攻击性的影响 77第一节 被试及方法 78第二节 暴力视频游戏对不同现实暴力接触大学生内隐攻击性影响的结果与分析 81第三节 暴力视频游戏对不同现实暴力接触大学生内隐攻击性影响的讨论 85第六章 暴力视频游戏对不同认知风格大学生内隐攻击性的影响 89第一节 被试及方法 90第二节 暴力视频游戏对不同认知风格大学生内隐攻击性影响的结果与分析 94第三节 暴力视频游戏对不同认知风格大学生内隐攻击性影响的讨论 96第七章 暴力视频游戏有无角色创建对大学生攻击性的影响 101第一节 被试及方法 102第二节 暴力视频游戏及游戏角色对大学生攻击性影响的结果与分析 106第三节 暴力视频游戏及游戏角色对大学生攻击性影响的讨论 108第八章 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的短时效应的ERP研究 113第一节 被试及方法 114第二节 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的短时效应的结果与分析 121第三节 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的短时效应的讨论 127第九章 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的长时效应的ERP研究 133第一节 被试及方法 134第二节 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的长时效应的结果与分析 144第三节 暴力视频游戏对攻击性信息注意偏向影响的长时效应的讨论 156第十章 亲社会视频游戏对大学生内隐攻击性的影响 165第一节 被试及方法 166第二节 亲社会视频游戏对大学生内隐攻击性影响的结果与分析 170第三节 亲社会视频游戏对大学生内隐攻击性影响的讨论 176第十一章 亲社会视频游戏抑制攻击性行为的短时效应的 ERP 研究 179第一节 被试及方法 180第二节 亲社会视频游戏抑制攻击性行为的 ERP 研究结果与分析 184第三节 亲社会视频游戏抑制攻击性行为的 ERP 研究讨论 191第十二章 网络视频游戏中竞争因素对攻击性行为影响的短时效应:认知和情绪路径研究 197第一节 被试及方法 198第二节 网络视频游戏中竞争因素对攻击性行为影响的短时效应的结果与分析 210第三节 网络视频游戏中竞争因素对攻击性行为影响的短时效应的讨论 222
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