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內容簡介: |
编者秉持工程教育理念,以卓越工程师计划和应用型本科教育要求为指导,将激发学生学习兴趣和培养实际开发能力作为首要目标。在内容选择上,本书注重实用性和时效性,剔除已显陈旧的技术和概念。对于核心知识点,编者精心挑选了典型实例程序,并配以详尽注释。本书采用项目的方式介绍Java的理论知识与使用技巧,包括10个项目,内容涵盖Java编程基础、Java面向对象程序设计、类的深入解析、数组和字符串、异常处理、输入/输出、图形用户界面、多线程、网络编程等。本书可作为高等学校和职业院校理工类专业学习Java程序设计的教材,也可供对Java编程感兴趣的人员参考。
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關於作者: |
林胜青,副教授,在读博士,福州理工学院计算机科学与技术专业带头人。2017年被评为福州市教育系统先进工作者。发表学术论文十多篇,被SCI、Scopus、CSCD、北大核心、中国科学引文索引(CSCI)等收录多篇,获专利、实用新型和软著多项。
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目錄:
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项目一 认识Java / 1 任务一 Java的产生、发展与特点 / 1 一、Java的产生与发展 / 1 二、Java的特点 / 3 任务二 Java的开发工具与开发环境 / 6 一、Java运行环境与Java开发包 / 6 二、Eclipse / 12 任务三 Java程序的基本结构 / 16 项目小结 / 20 思考与练习 / 20 项目二 Java编程基础 / 22 任务一 标识符与分割符 / 22 一、Java的标识符 / 22 二、Java的分隔符 / 23 三、Java的特殊标识符 / 23 任务二 数据类型 / 24 一、基本数据类型 / 24 二、复合数据类型 / 25 三、数据类型转换 / 25 四、各种数据类型数据的表示方法 / 26 任务三 变量和常量 / 28 一、变量 / 28 二、常量 / 29 任务四 运算符 / 30 一、算术运算符 / 30 二、关系运算符 / 31 三、逻辑运算符 / 32 四、赋值运算符 / 34 五、条件运算符 / 34 六、位运算符 / 34 七、运算符的优先级与结合方向 / 36 任务五 流程控制语句 / 37 一、顺序语句 / 37 二、选择语句 / 37 三、循环语句 / 40 四、跳转语句 / 45 任务六 程序注释 / 47 项目小结 / 47 思考与练习 / 47 项目三 Java面向对象程序设计 / 49 任务一 面向对象程序设计的基本概念 / 49 一、对象 / 49 二、类 / 49 三、封装 / 50 四、继承 / 50 五、多态 / 50 任务二 类的使用方法 / 51 一、类声明 / 51 二、成员变量与静态变量 / 51 三、成员方法的声明与实现 / 53 四、构造方法 / 55 任务三 对象的创建与使用方法 / 56 一、对象的创建 / 56 二、对象的使用 / 58 三、Java的垃圾回收机制—对象的清除 / 60 任务四 包的创建与使用方法 / 61 一、包的创建、声明与使用 / 62 二、Java的常用包 / 65 综合实训 模拟贷款 / 65 项目小结 / 66 思考与练习 / 67 项目四 类的深入解析 / 69 任务一 类的继承/ 69 一、子类的定义 / 69 二、子类的构造方法 / 70 三、类成员的隐藏与重载 / 71 四、构造方法的调用 / 75 任务二 类的多态 / 76 一、多态概念 / 76 二、方法重载 / 77 三、构造方法的重载 / 78 四、数据类型转换 / 79 任务三 抽象类 / 81 一、抽象类的定义 / 81 二、抽象类的使用 / 81 任务四 接口 / 82 一、接口的定义 / 82 二、接口的继承 / 83 三、多重继承接口 / 84 四、接口的实现 / 84 项目小结 / 85 思考与练习 / 86 项目五 数组和字符串 / 88 任务一 数组 / 88 一、数组概述 / 88 二、一维数组 / 88 三、多维数组 / 92 任务二 字符串 / 94 项目小结 / 100 思考与练习 / 100 项目六 异常处理 / 102 任务一 异常和异常类 / 102 任务二 已检查异常和未检查异常 / 104 任务三 异常处理的方法 / 105 一、try...catch... nally语句 / 105 二、再次抛出异常 / 106 任务四 异常处理技巧 / 107 任务五 自定义异常类 / 108 项目小结 / 109 思考与练习 / 109 项目七 输入/输出 / 111 任务一 输入/输出类库 / 111 一、流的概念 / 111 二、基本输入/输出流类 / 112 三、其他输入/输出流类 / 113 四、标准输入/输出 / 114 任务二 字符输入/输出 / 115 一、字符输入 / 115 二、字符输出 / 116 任务三 数据输入/输出 / 117 任务四 文件与目录 / 119 一、创建File类对象 / 119 二、获取文件或目录属性 / 119 三、文件或目录操作 / 120 四、顺序文件的访问 / 122 五、随机文件的访问 / 123 项目小结 / 126 思考与练习 / 126 项目八 图形用户界面 / 128 任务一 Swing概述 / 128 一、Swing组件按功能的分类 / 129 二、Swing的特点 / 129 任务二 Swing容器 / 130 一、顶层容器 / 130 二、通用容器 / 132 三、专用容器 / 139 任务三 基本组件的使用 / 139 任务四 菜单 / 144 任务五 对话框 / 146 任务六 使用Action接口处理行为事件 / 148 一、Java事件处理原理 / 149 二、Java事件与监听器的类型 / 149 三、处理动作事件 / 152 四、处理选项事件 / 153 五、实现事件监听器的不同方式 / 153 项目小结 / 154 思考与练习 / 154 项目九 多线程 / 156 任务一 Java中的线程 / 156 任务二 线程的生命周期 / 156 任务三 线程的优先级和调度管理 / 158 任务四 扩展Thread类创建线程 / 159 任务五 实现Runnable接口创建线程 / 160 任务六 常用方法 / 161 任务七 线程同步 / 162 任务八 线程组 / 166 项目小结 / 166 思考与练习 / 166 项目十 网络编程 / 168 任务一 Java的网络支持 / 168 一、InetAddress类的使用 / 168 二、URLDecoder类和URLEncoder类的使用 / 169 三、URL类和URLConnection类的使用 / 171 任务二 基于TCP协议的网络编程 / 174 一、TCP协议 / 174 二、Socket概念及通信机制 / 175 三、创建ServerSocket类 / 176 四、创建Socket类 / 176 五、Client/Server程序设计 / 178 任务三 基于UDP协议的网络编程 / 181 一、UDP协议 / 182 二、使用MulticastSocket类广播通信 / 186 项目小结 / 189 思考与练习 / 189 参考文献 / 191
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