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| 編輯推薦: |
科幻概念先驱,参与制作《光环》《刺客信条》《波斯王子:武者之心》等经典之作
珍藏版《沙丘》六部曲书籍封面原稿重磅公开亮相
从插画到CG艺术,30年职业生涯代表作璀璨集结
《魔戒》《冲浪企鹅》 视效艺术总监保罗·拉塞恩
《刺客信条》《波斯王子:武者之心》视觉总监大卫·“维勒”·利维
《雷神之锤3》《狂怒》概念设计师肯尼斯·斯科特
《狂怒》艺术总监、《星球大战2&3》概念艺术家斯蒂芬·马蒂尼埃
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特别收录世界科幻大奖“雨果奖”“星云奖”得主等30位科幻大师书籍封面作品
菲利普·K·迪克《火星人的时光倒转》
罗伯特·海因莱因《出卖月亮的人》
杰克·万斯《龙主》
雷·布莱伯利《华氏451度》
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| 內容簡介: |
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这是Sparth的一部绘画作品合集,完整收录科幻概念大师Sparth全职业生涯作品,完美呈现大师艺术风格转变的过程。无论从事专业设计,还是创作个人作品,Sparth总是有着无穷的创造力,擅于用原创方法表现概念与形式。Sparth是业界资深概念设计师,活跃在游戏和影视行业,是《光环5:守护者》的艺术总监。他热衷于科幻题材的创作,如飞行器、机器人,以及未来世界的设计。他的作品在构图、层次、设计上都具有参考价值。本书收录了近300张原画惊艳呈现,展现科幻艺术的的极致想象力。
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| 關於作者: |
Sparth 原名 Nicolas Bouvier(尼古拉斯·布维尔),生于法国。现为343工作室艺术指导,负责《光环》系列。其作品多为科幻题材,注重氛围塑造、富含想象力,融合了印象派风格。
关于作者
自1996年以来,斯帕思(尼古拉斯·布维耶)一直是游戏行业中活跃的艺术总监和概念设计师。他出生于法国,现在居住在华盛顿西雅图,就职于微软公司 由于从小有幸到过美国、新加坡、中国、法国和欧洲等地,他深受这些不同文化的影响。他喜欢观察 人们,并记录下他所目睹的所有生活细节。这些不同影响很大程度上点燃了他对不同题材创作激情,跨度 从太空到建筑物、机器人等。 对于形式和概念的转译中,他的创造力永无止境。他的一个最大爱好仍然是当代建筑,他以一种实验 性和独创性的方式将这些建筑学原理应用到自己的艺术创作中。同时,他也痴迷于现代摩天大楼,尽管他 承认自己不能接受住在离地如此高的地方。 自1997年以来,斯帕思参与了几款主流游戏大作的开发,包括2001年的《鬼屋魔影4》、2004年的 《波斯王子:武者之心》、2005年的《极度深寒》以及2007年的《刺客信条》。2003年,在暗黑工厂工 作室的协调下,为了加入育碧游戏,他决定离开巴黎前往蒙特利尔。从2005年到2008年,他就职于德克 萨斯州达拉斯的意得软件公司(IDsoftware)。2009年1月,他搬到了西雅图,投入到《光环》系列游戏 的开发中。 近年来,斯帕思也很喜欢为书籍封面绘制插图。他的画作为许多法国和英国作者的小说增色不少。 工作之外,他会抽时间与妻子劳伦以及他的三个孩子亚瑟、利奥波特和泽利(Zelie)一齐享受亲子时光。
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