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| 編輯推薦: |
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本书使用幽默的语言、实用的建议和令人惊叹的视觉效果,通过95个生动且信息丰富的主题,完整阐述了设计配色的相关知识。
如今,大多数关于色彩的书籍都倾向于两种方向之一:一种是倾向于坚实的理论;另一种是倾向于现成的调色板(即用型调色板),而这种调色板很可能书一出版就跟不上潮流了。比起简单地阐述理论和即用型调色板,本书教给你的将是色彩选择和创建调色板背后的思维,这才是永恒的知识。 像大多数设计师一样,你知道如何用色轮,但熟练度并不高,而且仍在努力寻找合适的调色板。在本书中,作者解释了自信地选择色彩需要具备哪些素质。阅读本书后,你将可以自信地创建自定义调色板并自如地使用它们,无论是在屏幕上还是在印刷品中,都可以随心所欲地实现你期望的效果。 本书从色轮等基础知识开始介绍,阐明如何使用色调、饱和度和明度来创建赏心悦目的调色板。在快速了解基础知识之后,本书深入研究如何将颜色应用于实际中,指导如何确定目标主题、改变色调、创建调色板、用颜色绘画,以及运用数字色彩准确地将创作输出打印。 本书为所有色彩设计师提供基本理论知识和技术的指导,帮助他们成为熟练的专业人士。 |
| 內容簡介: |
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本书介绍了95 个主题,每个主题独立成篇。先介绍了色轮、色调、饱和度、值等基本知识。然后,他深入到色彩的实际应用中,指导如何改变色调,创建调色板,目标主题,用颜色绘制,使用数字颜色,并准确地输出您的彩色创作打印。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 【通过本书,你将学习】: 色彩基本知识。 原色、间色、互补色和复色之间的区别。 识别和处理色彩的色相、饱和度和明度。 如何像经验丰富的设计师那样使用色轮。 创建调色板,将其用于布局、插画、图形和照片。 恰到好处地使用CMYK、RGB和专色,使其在显示器和印刷品中达到完美效果。 |
| 關於作者: |
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吉姆.克劳斯(Jim Krause)
屡获殊荣的美国设计师、插画家、作家。他的客户包括微软、波音、柯达、麦当劳、李维斯等诸多著名公司。他所撰写的设计丛书(包括知名的Index系列和Creative Core系列)备受读者青睐,已译成多国文字出版。 |
| 目錄: |
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前言
*第1章 色彩101 光线 色轮 三原色 间色 复色 HSV:色彩剖析 暖色和冷色 加色和减色 *第2章 明度重要 没有明度就没有色彩 色相、饱和度和明度结合在一起 明度和层次结构 明度和情绪 键控调色板 加深色彩 变浅和变暗 数字色彩辅助工具 *第3章 色彩关系 单色 相似色 三色系 互补色 分割互补 四色系 只要好看就行 *第4章 设计师的实用调色板 单一色彩 黑色加一种色彩 色彩配对 没有不好的色彩 编排多色调色板 可控的复杂性 建立联系 危险的色彩 *第5章 中性色 灰色和温度 到底什么是棕色 组合中性色 棕色加黑色 各种黑色 色彩与灰色的组合 色彩与棕色的组合 浅中性色 调暗的替代色 *第6章 与眼睛交互 以色彩为导向 使用色彩增加视觉冲击力 选择色彩 色彩和深度 阴影是什么色彩的 让色彩呼吸 色彩作为背景 背景色作为构图元素 宽容的眼睛 *第7章 插画、图形和照片 规划和运用 增加明度差异 色彩之间的线条 摄影调色板 为单色图像着色 考虑白色 一点纹理 探索色彩变化 *第8章 传达 色彩和联系 色彩和意义 色彩和文化 故意胡闹 激发直觉 *第9章 企业色彩 了解受众 评估竞争力 实际问题 评估趋势 推销 *第10章 灵感与认知 观察色彩 观察、评估、拍照 借用灵感 历史认知 感知问题 其他色彩体系 *第11章 数字色彩 所见即所得的梦想 网络安全的RGB 让计算机来帮忙 不要让计算机带来伤害 数字化混合 无限的选择 重新定义可能性 *第12章 色彩和印刷 CMYK 专色 油墨与现实 纸张效果 避免难题 打样和预测 印刷检查 经验:老师 *第13章 绘画?绘画! 绘画并了解 颜料的种类 画笔和纸 项目构思 再进一步 素描 技术与设计 术语表 |
| 內容試閱: |
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假设你的汽车因为引擎故障进了维修站,并且这天你足够幸运,一位明显带着大师气场的机修工走出车库,打开汽车的引擎盖,简单地听了一下引擎声音,然后询问了几个问题,会意地点点头,并使个眼色,仿佛在说:“别担心,我马上就能让你的汽车重新上路。”显然,他的直觉已经锁定了一两个故障点,几乎肯定能解决问题。
你心头的大石落下,同时心中又充满了疑问:“究竟是什么让这位机械专家具有这种解决问题、揭开谜底和避免混乱的直觉?为什么我自己连问题都搞不清楚?”当然,这个答案很简单,熟练的机修工有与汽车引擎的内部工作原理相关的丰富知识和经验,而这是我们大多数人所欠缺的。 事实证明,引擎和色彩有一些共同点。对于不知道其工作原理的人而言,两者都很神秘、复杂,而且往往很麻烦。虽然在涉及处理引擎盖下的汽车故障时,本书(正如你可能猜测的那样)一点忙也帮不上,但本书专为消除你在使用色彩方面的紧张和迷茫—很多艺术家(包括平面设计师、网页设计师、插画师、摄影师和美工)在使用色彩时都会有这种感觉。不只是视觉艺术的初学者或中级从业者,很多有娴熟技能且经验丰富的艺术专业人士,当他们为其作品选择色彩和运用色彩时,也会感到有些犹豫不决。 简而言之,我创作这本书是为了消除在使用色彩时的神秘、紧张和迷茫感,代之以知识、信心和直觉造诣,让你可以积累必需的经验,获得真正的创意和自信,并熟练掌握这些技能。在这里我要指出的是,运用色彩的能力只需要把握好几个易于理解的基本原则,它们具有广泛的适用性,能创造出用于布局、插画、Logo以及美术作品的有视觉吸引力且可有效沟通的调色板。本书的前三章介绍色彩的三个组成部分(色相、饱和度和明度)和明度(色彩的明暗)的重要性,以及几个基于色轮的调色板建立策略。事实上,在学完本书的这三章后,你应该具备足够的知识以理解本书的其余内容,并开始将所学到的知识运用到自己的项目中。 本书介绍了95个主题,每个主题独立成篇。你可以坐下来从头到尾认真阅读本书,也可以一时兴起随机翻阅选取篇章中的独立主题(尽管如此,如果对色彩学科不太熟悉,你可能会希望采用传统的从头到尾的阅读方式,至少在次阅读的时候是这样,因为本书后面的内容往往会引用和扩展之前提到的内容)。如果想让自己对本书的主题结构及覆盖面有所了解,可以查阅目录。 若有机会翻阅本书的一些篇章,就会看到,文字和图片在内容中所占比例相差无几。我尽量使用简单明了的文字(本书后的部分是一个术语表,如果遇到不熟悉的术语,可以参考它)。本书在文字上力求做到中肯、实用,但不乏偶尔的讽刺或放肆。就图片本身而言,我希望它们为你提供有用的信息,有助于概念的理解,并且能激发灵感,同时又觉得它们看起来丰富多样,让人愉悦。总之,为书中的文字信息配上大量图片非常重要,因为这毕竟是一本针对视觉学习群体的书。 本书中的插画以及数字文档都是使用Adobe InDesign、Illustrator和Photoshop这三个软件制作的,大多数设计师、插画师和摄影师都用这些软件进行设计和艺术作品创作。本书中很少介绍这些软件的操作说明,原因很简单,我希望本书具有广泛的适用性,但特定版本的软件的功能细节各有不同。早在山顶洞人能够找到足够多的各种浆果来捣碎,并用石头研磨,用色彩填充色轮时,本书介绍的那些色彩原理就已初具雏形。因此,如果你在本书中看到想在自己的项目上试用的软件工具或处理方法,请查看软件的帮助菜单,并了解其操作(书中提到的数字化工具和处理方法都不会过于复杂,所以学习起来应该不会太麻烦)。 非常感谢你阅读本书。这是我以“设计和创意”作为主题的第15本书。在自己的设计和艺术作品中对色彩进行探索、尝试、运用,并写下其中的心得体会,我从不曾对此感到厌倦。我希望你喜欢这本书。如何在个人作品和专业项目中选择与运用色彩,需要走一段很长的路,本书将有助于你加强对这些方面的理解。 Jim K. jim@jimkrausedesign.com |
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