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『簡體書』Swift开发手册:技巧与实战

書城自編碼: 2709989
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 陈刚 编著
國際書號(ISBN): 9787121275173
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2015-12-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 360/495000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 127.7

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从用法和原理上解读Swift语法,夯实语法基础
以实战为驱动,由易到难,层层深入,让读者能够将所学知识快速地学以致用
內容簡介:
全书分为7章,第1章介绍了与iOS开发环境搭建有关的知识点。第2章是Swift基础语法,基于Swift 1.2正式版本。第3章是Swift进阶语法,除了有难度的语法点之外,还加入了Swift 2.0正式版本的语法改动与新特性。第4章是作者根据斯坦福大学iOS 8公开课的计算器项目进行改进的计算器项目,通过这个简单的项目介绍了Xcode的基本用法和在iOS开发中的重要概念——MVC模式。第5章介绍了iOS中的重要内容UIKit框架,涵盖了UIKit中常用的控件,并通过丰富的实例展示了每一个控件的用法,第5章的*后几节介绍了iOS 9中的新成员,并详细讲解了何如使用AutoLayout对页面元素进行布局。第6章介绍了iOS系统API的用法,全部基于Xcode 7.0正式版,使用Swift 2.0语法。第7章是作者精心挑选的一些帮助贴士。
目錄
第1章 搭建Swift开发环境 ........................................................................................................... 1
1.1 Swift 语言介绍 .......................................................................................................................... 1
1.1.3 Swift 语言的前世今生 .................................................................................................. 1
1.1.2 Swift 与Objective - C ................................................................................................... 2
1.2 Mac OS X 操作系统 .................................................................................................................. 3
1.3 Xcode 简介和获取方法 ............................................................................................................ 4
1.3.1 Xcode 简介 .................................................................................................................... 4
1.3.2 Playground 简介 ............................................................................................................ 4
1.3.3 Xcode 的获取方法 ........................................................................................................ 5
1.4 iphone SDK 简介 ....................................................................................................................... 6
第2章 Swift基础语法 ................................................................................................................... 7
2.1 基础知识................................................................................................................................... 7
2.1.1 命名规则 ....................................................................................................................... 7
2.1.2 常量与变量 ................................................................................................................... 8
2.1.3 类型推测 ....................................................................................................................... 9
Swift 开发手册:技巧与实战
II
2.1.4 注释 ............................................................................................................................. 10
2.1.5 输出常量和变量 ......................................................................................................... 10
2.2 基本数据类型 .......................................................................................................................... 11
2.2.1 整数 ............................................................................................................................. 11
2.2.2 浮点数 ......................................................................................................................... 11
2.2.4 元组类型 ..................................................................................................................... 12
2.2.5 可选型 ......................................................................................................................... 13
2.3 基本运算符 .............................................................................................................................. 15
2.3.1 赋值运算符 ................................................................................................................. 15
2.3.2 数值运算 ..................................................................................................................... 15
2.3.3 自增和自减运算 ......................................................................................................... 16
2.3.4 复合赋值 ..................................................................................................................... 16
2.3.5 比较运算 ..................................................................................................................... 16
2.3.6 三元运算符 ................................................................................................................. 16
2.3.7 逻辑运算符 ................................................................................................................. 17
2.3.8 范围 ....................................................................................................
內容試閱
推荐序
其实不是很高兴收到作者的邀请来写这本书的推荐序,因为本书对于一个iOS 开发者了解Swift 来说是如此的重要,如果因为我的序写得不好而影响了大家对于本书的理解,那将是莫大的遗憾。曾经在创业的过程中虽然也兼职做过一段时间的iOS 开发,但本人并不是一个资深的iOS从业者,而Swift 和本书让我重新有机会跟大家站在同一个起跑线上。
亲测阅读之后,有两点我觉得是可以跟各位读者去分享的。
**点是关于如何去学习一门新的技能,这对于任何一个刚刚接触一门新的技术或者是正憧憬着美好未来的学生来说都是至关重要的。学习“学习的方法”永远是*重要的,所以我不打算引导大家如何去阅读本书的各个章节,因为你看完目录之后就能够发现作者在写作的时候是如此用心。在我们对一种技术体系有一定的基础认识之后,**的学习方法是深入地了解此体系*基本的原理,然后根据*基本的原理推理出一些实践的指导思想。这是我在从过往的学习过程中觉得受益*多的一种思维模式。为了让读者能更好地理解这样种看上去并没有什么实际参考意义但又确实是可遵循的原理,下面举一些非常简单的例子。
相信大家在上高中的时候一定都学习过化学、物理这样的基础学科知识,在无机化学中有一种叫做“电解”的化学反应,当时很多同学都对这个反应感到迷惑,因为它涉及氧化、还原、电荷移动方向等诸多问题,每一部分分别来看的话都非常复杂,后来深入了解之后我发现,其实整个过程都是电荷“同性相斥、异性相吸”的完美体现,每一个环节都遵循这个原理,可以通过这个原理把前面提到的所有现象定性的推导出来。
再到后来,我在研究消息系统和队列的时候发现,有的思维方式让我们在教科书和参考资料的解释下感觉无比的痛苦和忧伤。索性,后来再也没有去阅读过关于这类系统的设计思想和算法阐释,而是换成了一种*原始的方式,那就是带着计算机思维去乘坐公交车体会它的运行方式(Message Buss)、去医院火车站购票橱窗这种地方体会排队(Queue)。而用这样的方式,让我深刻地理解了计算机中的消息总线、IO、缓存、队列、资源调度、服务降级等一些非常抽象的概念。其实,生活中有很多类似的例子,只要我们用心去体会,就能对我们的学习方法有极大的帮助,这是一种思维模式上的帮助。
第二点是关于完成和完美。很多读者在选择一门技术的时候往往都会去比较优劣,甚至去询问前辈们一个问题,就是“哪一个更好?”。然而,这个和“PHP 是**的语言”一样能引起械斗的问题,并没有太大的实际意义。如果你不去做,其实什么都不好!如果你去完成了,那么你得到的往往比你所期望的更多,因为,完成是走向完美的必经之路。Swift 是苹果公司的一次非常伟大的尝试,敢于破旧立新,这也许正是他们的基因使然。相信很多读者都在观望:Swift 是否会成为主流?是否有公司正在使用这门新的技术去开发产品?学习完之后是否能找到更好的工作?而我的建议是,如果你致力于iOS,那么就应该先踏上这个征程。怎么看,这一段内容都像是广告,然而并不是这样。理解Swift 能够让你了解到苹果公司团队的思维方式,他们为什么要在Object-C 已经如此普及的时候要去创立全新的Swift。笔者愚见,这正是iOS 从完成走向完美的一种方式,曾经OC 在早期的开发者生态中帮苹果公司的developer 快速地走到了消费者的面前,取得了卓越的成就,而如今一些问题呈现出来,那么完美的进程上Swift 应该是应运而生的。作为像笔者这样还不是十分资深的从业者来说,我们可以用谦卑的学习心态来了解这一切,让自己也有机会迈向完美,而本书正是一种正确的方式。
以上,是笔者曾经从一个技术Geek 到产品经理,从产品运营到实现商业化价值的创业经历中的一些走心的体会,希望能够帮助到大家。
随身移动 CEO 孙建
旗下产品:中华万年历、微历WeCal、生活日历、天气万年历
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