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『簡體書』漫画技法终极向导套装(全6册)

書城自編碼: 2681192
分類:簡體書→大陸圖書→漫畫动漫学堂
作者: [日]林晃 著,张宏飞,汇智天成 译
國際書號(ISBN): 97年成立漫画设计制作事务
出版社: HarperCollins UK
出版日期: 2015-06-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 152页
書度/開本: 32开 釘裝: 平装

售價:HK$ 219.8

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編輯推薦:
1、漫画爱好者和初学者通常是从画人物起步的。绘制出栩栩如生、令读者过目不忘的人物可说是漫画*重要的议题。漫画技法终极向导(升级版)就是一套专门教授人物画法的漫画基础技法书。6本书各有侧重点,涵盖了绘画基础、人物比例与服装、个性鲜明的人物形象、活动中的人物、人物特写、人物与背景六大方面。不管你是漫画高手还是动漫菜鸟,绘制漫画的基础知识永远都是需要反复学习和全面了解的,只有彻底掌握这些基础知识,才能够让今后的漫画绘画之路顺理成章地进行,更轻松地绘制出栩栩如生的人物、景色优美的场景、逻辑合理的分镜以及引人入胜的动漫脚本。

2、日本漫画大师林晃主编,浅显易懂,针对性强,适合初学者。

3、每一册都结合漫画原稿讲解本册的重点内容,有的放矢,让读者更易理解,巩固本册知识。
內容簡介:
《漫画技法终极向导》1套6册,由日本著名漫画大师林晃先生主编,是一套专门针对爱好者和初学者的漫画基础技法书籍。由于介绍全面详尽、极具实用价值,已成为最经典的漫画技法书之一,自推出以来受到动漫爱好者和学习者的普遍欢迎和好评。此次推出的升级版在原书基础上重新加以修订,改正了旧版本中的一些错误,美化了版式,力求让读者有更好的阅读感。



《简单基础篇》是该系列的第1册,从学习漫画绘画的基础开始,针对漫画绘画工具的使用方法、绘制漫画的基本顺序和手法以及注意事项进行一一讲解,帮助读者全面认识漫画绘画的一切。

《人物和画材的基础篇》是该系列的第2册,针对如何创作漫画原稿、描画人物时应如何下笔、人物的比例与身体各部位的画法以及人物服装的画法等进行一一讲解。

《描绘绝妙人物的秘诀篇》是该系列的第3册。重点介绍了如何画出不同人物的特点,利用外貌、身高、发型、服装、年龄等要素,让读者一眼能分辨出不同的人物。在此基础上,再学习主角和配角的基本画法,正面人物和反面人物的不同画法,结合漫画原稿,一定会让您受益匪浅。

《活动人物绘画技巧篇》是该系列的第4册。重点介绍了如何画出活动中的人物。漫画初学者很容易犯的错误就是将人物画得呆板、僵硬、不协调,尤其是画活动中的人物,“总觉得哪里不对劲”。《活动人物绘画技巧篇》分块讲解,从人体结构入手,多角度详解站、坐、走、跑、跳等动作,让您画出自然流畅的人体动作。

《魄力人物的表现篇》是该系列的第5册。重点介绍了如何从特写表现(身体部位特写、武器与手脚特写、战斗情绪特写),速度表现和演出技巧(身体动作的画法、速度线的画法、综合场面的画法)等技巧出发,展现出精彩的战斗场面和人物特写镜头,勾勒出人物极具魄力的时刻。在学习基础知识后,用动画大师的原稿对照,修正自己的不足。掌握本书的知识,漫画爱好者和学习者一定会受益匪浅。
《完美人物篇》是该系列的第6册。重点介绍了如何从人物设计(发型、发色、服装),舞台设计(外景、道具、时间)、场面设计(拍摄角度、照明、风向等)出发,勾勒出精彩的故事内容和场景,塑造出完美的人物。在此基础上,用动画大师的原稿对照,修正自己的不足。在学习基础知识后,用动画大师的原稿对照,修正自己的不足。掌握本书的知识,漫画爱好者和学习者一定会受益匪浅。
關於作者:
林晃

1961年生于东京。1986年毕业于东京都立大学人文科学系哲学专业。曾任古川肇的助手,后师事井上纪良;1987年获“Business Jump”鼓励奖、佳作奖。1992年,为集英社基础进修俱乐部出版处女作家实录品《亚细亚联合物语》,1997年成立漫画设计制作事务所。2003年成立Go office有限公司,担任执行总裁。
目錄
漫画技法终极向导1升级版:简单基础篇

本书内容介绍
第一章漫画的基础知识
1从模仿开始学习吧!
模仿绘画1
模仿绘画2
模仿学习到的几个要点
2绘画面部的基础
人类的头部呈卵形
Q&A角度相关的知识
3画线的技巧
4画笔与墨水
握笔的方法
勾线的方法
锋利线条的画法
使用直尺画线
5纸张规格介绍
6其他绘画工具
7绘画漫画的步骤
考虑故事情节
设计人物
分割画幅
打底稿
勾线
描绘背景·效果
绘制图形文字
使用橡皮
涂黑

粘贴网点纸
完成
小结
第二章人物表现的基本技巧
1人物的基础知识
首先要抓住人物特征
不同年龄的表现
2面部的画法
不同年龄的画法
不同人物的画法
感情表现的基本技巧
3身体的画法
用箱体和球体绘制身体
躯体、骨骼与关节
男孩与女孩身体画法的不同
绘画姿势
绘画各种动作
4人物的背景
模仿照片
人物的舞台表现
5效果线与网点纸的基础知识
效果线的两种基本类型
网点纸的效果
小结
第三章模仿专业作品的漫画技巧
笑脸·幸福 134
微笑·拜访 136
冷笑·英勇 138
眼泪·回头 140
闭眼·低头 142



漫画技法终极向导2:升级版. 人物和画材的基础篇

本书内容介绍
第一章漫画原稿的创作方法
1从漫画原稿中学到的
一个画格包含的基本要素
要素1画格
要素2对话框
要素3人物
要素4背景
要素5绘画文字
2到漫画原稿完成为止的顺序
3画材工具
画草稿和轮廓时
勾线
画效果线、小东西时用的尺子
收尾时使用的工具
贴网点纸的工具
总结
第二章人物的基本画法
1画脸部
2脸部各部位的基本画法
3眼睛和发型
眼睛和头发是区分人物的关键
关于眼睛
关于头发
4身体的画法
画身体的顺序(从整体开始画起)
女性的基本类型
男性的基本类型
总结
第三章人物的表现

1人物的基本画法
2人物表现的比例
头身的基本概念
各种比例的人物
不同年龄比例的参考例
3衣服的基本画法
衣服的基本形状是圆筒
常出现的失败例
出现褶皱的地方
4关于鞋子
脚和鞋子的基本画法
5通过行为表现人物
6配角
7强调人物的效果线
使用集中线的效果
使用平行线的效果
总结
第四章从专业作品中学到的漫画技巧
健康·喜庆
紧迫·英雄
可爱·神秘
强敌·豪爽
登场·美色



漫画技法终极向导3:升级版.描绘绝妙人物的秘诀篇

本书内容介绍
第一章熟练使用铅笔和钢笔绘画
1用铅笔描绘
分别使用硬、中、软三种铅笔
绘画的原理
尝试画脸部
尝试画身体
磨炼铅笔的技巧
2用钢笔润饰完成
勾线的基本步骤
实践操作1用钢笔勾线
实践操作2涂黑
实践操作3完成
网状阴影效果
用圆珠笔和针管笔绘画
总结
第二章描画绝妙的人物
1描画不同人物的基本要领
画出外表上的不同
画出不同人物的要点
眼睛
发型
眼镜
服装
身高的差别
年龄的差别
2主角、配角的基本画法
描画配角
3分别描画主角和反派角色
脸部的不同
全身的不同
描画中年男性
描画老人
总结
第三章通过漫画原稿来学习
幻想·眼神
可爱·视线
漂亮的模样·动作
神秘·靠近
魔王复活·狞笑



漫画技法终极向导4:升级版.活动人物绘画技巧篇

本书内容介绍
第一章人物动作的绘画
1人体绘画的基础
看着金属玩偶绘画
基本比例
男孩和女孩的身体
从金属玩偶转向块状肉体
块的介绍
头、颈、躯体的画法
胳膊的画法
腿的画法
着衣人物全身的绘画顺序
2绘画动作的基础
走的动作
跑的动作
展示跑步动作的效果线
扭转动作
扭转姿势的绘画顺序
3各种各样的动作
踢的动作
投的动作
总结
第二章人物日常动作的绘画
1动作的某种姿势
老师
学生
2镜中姿势的绘画
女警
护士
女佣人
女巫
OL(白领女性)
上班族
猫女
忍者
总结
第三章通过漫画原稿来学习
主要人物·登场
幻想·思考
室外授课·在河边
战斗·结束
投球·瞬间



漫画技法终极向导5:升级版.魄力人物的表现篇

本书内容介绍



第一章 特写表现的技巧

1 部位特写的效果

特写表现的画法顺序和诀窍

格斗动作的基本技法

应用于最后图画中

2 作为武器的手的表现

手的基本构造

拿刀和棒棍时

3 作为武器的脚的表现

脚的基本构造

踢腿技术的实际情况和脚的表现

4 作为武器的肘和膝

肘打

膝踢

5 战斗场面时的表情

生气·嚎叫

紧急关头·危机时刻

疼痛·忍耐

怪异·走样的笑容

疲惫的脸·气喘不停

气绝·晕倒

胜利·各种各样的想法

总结



第二章 速度表现和演出技巧

1 身体的基本动作

人的身体模型

回转·身体的扭转

紧急关头时的表现

2 表现运转的效果线

动作的基本表现

画表现速度的效果线

效果线所产生的回转表现

特殊的回转·螺旋表现

3 速度和魄力的综合技巧

飞镖锁链

带爪的手甲水蜘蛛

吹箭烟雾球

撒菱火遁的技术

微尘隐藏树叶隐身

总结



漫画技法终极向导6:升级版.完美人物篇

本书内容介绍
第一章人物设计
1用发型塑造人物
用发型表现人物
头发的画法与变化
头发画法的实践
突出人物个性的发型
2服装的基本画法
表现人物个性的服装
固定服装
虚幻世界的服装
总结

第二章舞台设计
1大道具:地点表现
什么是地点表现
背景绘画的基本技法
简单背景绘画实践
明确位置的背景画法
2外景:时间表现
画上时钟
用天空表达时间
利用拷贝台画背景的实践练习
背景效果
总结
第三章印象深刻的场面设计
1拍摄技巧
通常角度
仰视角度
俯视角度
特写表现
2照明
身体阴影
脸部阴影
光与阴影的设置
3风吹动的效果
动态头发的画法
风吹起上衣
穿上披风
风吹起外套时
裙子与风
总结
第四章从漫画原稿来学习
华丽·欢迎
轻快·逃脱
战士·吼叫
队员·出击
得意·吃饭

 

 

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