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『簡體書』编剧:步步为营

書城自編碼: 1682198
分類:簡體書→大陸圖書→藝術影视/媒体艺术
作者: [美]汉森
國際書號(ISBN): 9787510028205
出版社: 世界图书出版公司
出版日期: 2010-12-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 165/169000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 67.3

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虽然编剧生涯如同掷骰子一般不可预知,但这本书至少会告诉你游戏规则是什么。
本书是一本实用的编剧入门教材,系统地向编剧初学者和电影爱好者介绍如何完成一部规范的商业电影剧本。作者根据其多年的编剧从业、教学经历,以及对上千个好莱坞电影剧本的研读经验中,提炼出一套规范、高效并行之有效的编剧学习方法,让初学者在写作过程中有章可循,步步为营。本书提供了创作出色剧本的十二个步骤,从“初级六步”:剧本的标准格式、如何塑造人物、提炼剧本主旨、设计戏剧性动作、建立剧本结构、修改剧本;一直到“高级六步”:第二幕写作、建构人物弧、设置次要情节、运用潜文本、如何写结局等。其内容涵盖了剧本写作的方方面面,从而让编剧新手少走弯路,在保证避免低级错误的前提下充分发挥自身才华。
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內容簡介:
《编剧:步步为营》是一本针对编剧爱好者和编剧新手的经典入门教程。作者从她丰富的写作经验和教学经验出发,设置了一整套科学、完整、有针对性并且极易操作的学习方法。
本书提供了创作出色剧本的十二个步骤,从“初级六步”:剧本的标准格式、如何塑造人物、提炼剧本主旨、设计戏剧性动作、建立剧本结构、修改剧本;一直到“高级六步”:第二幕写作、建构人物弧、设置次要情节、运用潜文本、如何写结局——为你展示完成一个规范、专业、具有拍摄潜力的商业电影剧本的完整过程。
關於作者:
温迪•简•汉森(Wendy Jane Henson),表演学学士、编剧硕士。早年从事戏剧创作,后转入电影剧本创作领域。温迪的第一部电影剧本入围“艺术新星奖”Artist Trust Awards)决赛以及由奥斯卡赞助的“尼科尔奖金”Nicholl Fellowships)半决赛。从1995年起,温迪先
目錄
《编剧:步步为营》是一本针对编剧爱好者和编剧新手的经典入门教程。作者从她丰富的写作经验和教学经验出发,设置了一整套科学、完整、有针对性并且极易操作的学习方法。
本书提供了创作出色剧本的十二个步骤,从“初级六步”:剧本的标准格式、如何塑造人物、提炼剧本主旨、设计戏剧性动作、建立剧本结构、修改剧本;一直到“高级六步”:第二幕写作、建构人物弧、设置次要情节、运用潜文本、如何写结局——为你展示完成一个规范、专业、具有拍摄潜力的商业电影剧本的完整过程。
內容試閱
第二章 人物
通常,当想到人物时,大多数人脑海里浮现的是那些演出剧本的人。但是,人物的含义远比这个复杂,我们需要考虑得更多。
早在2500年前,亚里士多德就总结并阐明了一种至今还在指导着我们的戏剧理论,他说我们只是在模仿动作(action),然后又说:“模仿的对象是动作中的人。”(是的,这意味着人们处于动作之中。古希腊人都是极端的沙文主义者,不要让亚里士多德的阐释妨碍你的理解。)
所以也难怪,在20世纪早期,康坦斯丁•S•斯坦尼斯拉夫斯基(Konstantin S. Stanislavski),现代表演之父,将动作视同为人类的行为。确实,如果动作不是人类的行为,那演员们到底在模仿什么?如果剧作家写下对动作的模仿,但我们并没有创造人类行为,我们到底在创造什么?
某些事物,例如石头、树和天空,的确没有动作。除非一个演员变成的石头、刚冒出的新芽,或者变成蓝天,否则他不可能去模仿事物。是的,我们能模仿放牧的牛或者是抓挠土地的鸡,但是它们的动作很难在舞台或银幕上形成伟大的时刻。
总而言之,人物就是人。无论戏是为何种媒介而写,它们都集中在人与人之间的冲突上——人类,而不是企鹅或者大篷货车。(请容许我假设,如果你模仿一只正在和大篷货车交战的企鹅,这个动作会变得极其简单。)
在你举出例如《小猪宝贝》(Babe,1995)、《森林王子》(The Jungle Book,1967)或者《玩具总动员》(Toy Story,1995)这样的电影做反例前,请记住这些动物和玩具都带有人的性格特征,编剧们将它们当做人一样刻画,而且迪斯尼经常证明我们可以将所有的东西人格化。但是在戏剧中,一个人物所展现的行动必须是演员可以模仿的,而且演员也必须能完成全部行动。这两方面中的任何一方出了问题,你都不可能创造出人物来。你可以创造出别的什么东西,但决不能被称为人物。
对于亚里士多德而言,人物的完整概念和人的性格以及人们作出的或者避免的选择有关。无独有偶,斯坦尼斯拉夫斯基也鼓励我们去理解人们显现的行为背后的心理依据。假设你在写一个关于杂志内页模特的故事,她有27只猫,却没有一个男友,准确的人物刻画会显示为何她是杂志模特,以及为何她有27只猫却没有男友。
确实,“为什么”可能是对编剧而言最重要的问题。接下来,将有第二个问题:“你的人物做这些事,是否符合他们的性格处境?或者只是因为你要他们这样做?”明白这两者的不同非常关键。千万不要因为你个人的乐趣,而让人物做他们不该做的事情。
2.1 干扰事件
在戏剧中,故事开场时,一个两难处境或者危机发生,扰乱了人物的生活,它导致问题发生,而角色们必须试图解决——在一些资料中将这称为“突如其来的事件(precipitating incident)”或“激励事件(inciting incident)”。目前有好几种描述它的词汇,这使得初学者颇为困扰。在《导演功课》(On Directing Film)一书中,大卫•马梅(David Mamet)使用了“干扰事件(disordering event)”这个词,据我所知,目前没有任何与它冲突的定义存在,它是唯一的,清晰而且准确。
一般,干扰事件发生时,人物就会出现。比如,火山爆发,然后观众们会看到人物拼命求生。这个方式是正确的,特别是在制片人在第一页就需要“大爆炸”的动作电影里。
有时情况却正好相反,人物出现,然后干扰事件突然发生。比如,科学家察觉到了火山要爆发的迹象,于是发出通知警告当地居民。两者都可,干扰事件是你的动作“激发点”,是你故事中的戏剧动作真正开始的地方。
在《戏剧导演:分析、交流和风格》(Play Directing:Analysis)一书中,弗朗西斯•霍奇(Francis Hodge)谈到了戏剧性动作:“无论何时,在戏剧中,当两个人相遇时,如同在现实生活中一样,他们开始对彼此 ‘行动’,而这就是我们通过时间框架能看到的情景。”换言之,戏剧动作是人们“对彼此的‘行动’”。当你的干扰事件打乱了人物的生活时,它激发人们,并给他们理由开始对彼此发起“行动”。解决这场戏剧中的问题会使得干扰结束,并且恢复秩序。干扰事件赋予你的人物,特别是主角,以一个追求的目标。在追求这个目标的过程中,他们所获得的经历使得他们成长与改变。这就是“人物的成长”,而它往往是以干扰事件作为起始点的。
是的,当然,你可以在设定干扰事件之前,在脑海里想象出特殊的、有趣的人物:印第安纳•琼斯、渴望找到爱人的糊涂女公爵、狡猾的喜剧演员……存在无数种可能性。但是这样设计出的人物如同蜡像一般,你唯一能做的事情就是尽量描述他们。实际上,他们只有通过行为才能让人感兴趣,特别是他们处理冲突的特殊方式。
在《纽约黑帮》(Gangs of New York,2002)中,一个黑帮老大杀了一个小男孩的父亲,然后,我们看着他长大成人,寻求报仇机会。如果摄影机仅仅跟着某个家伙围着纽约绕一圈,拍摄他找工作的过程呢?我们能看到什么?也许什么都看不到。世界上最有趣的人物并不是随处可见的——除非发生某些事情。
……

 

 

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