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『繁體書』全能Android絕對正確培養聖經(旗艦版)(二版)

書城自編碼: 3325244
分類:繁體書 →台灣書
作者: 顧浩鑫
國際書號(ISBN): 9789863797456
出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2019-03-25
版次: 二版
頁數/字數: 512頁
書度/開本: 17x23x2.3cm

售價:HK$ 218.3

 

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內容簡介:
Android的書這麼多,要找到真正幫你培養全職能的書卻不容易。
這是一本來自第一線網路公司的真正實作產品方案的完整過程,而非簡單說明一下Android的函數庫,開發原理等基礎書籍。
全書包括了規劃、設計、測試、佈署、多人協作、好用工具等等,這林林總總,都是從血淋淋的網際網路產品戰場上打下的基礎。
看完本書,就具備了世界前500大網路公司的寶貴開發經驗,是想成為全能Android高手的必讀。

本書特色:

紮實基礎/極霸效能/高超應用/深度強化
◆8大篇幅結構打造強勁堅實的技術
◆Android高級工程師50個必備技能
讓身在高點的能手更能傲視群倫無人能及
目錄
1基礎篇
CHAPTER01Android觸控事件傳遞機制
1.1觸控事件的類型
1.2事件傳遞的三個階段
1.3View的事件傳遞機制
1.4ViewGroup的事件傳遞機制
CHAPTER002AndroidView的繪製流程
2.1繪製的整體流程
2.2MeasureSpec
2.3Measure
2.4Layout
2.5Draw
CHAPTER03Android動畫機制
3.1逐頁框動畫(FrameAnimation)
3.2補間動畫(TweenAnimation)
3.3屬性動畫(PropertyAnimation)
3.4過場動畫(TransitionAnimation)
CHAPTER04SupportAnnotationLibrary使用詳解
4.1Nullness註釋
4.2資源類型註釋
4.3類型定義註釋
4.4執行緒註釋
4.5RGB顏色值註釋
4.6值範圍註釋
4.7許可權註釋
4.8重新定義函數註釋
4.9傳回值註釋
4.10@VisibleForTesting
4.11@Keep
CHAPTER05PercentSupport
Library使用詳解
CHAPTER06DesignSupport
Library使用詳解
6.1Snackbar
6.2TextInputLayout
6.3TabLayout
6.4NavigationView.
6.5FloatingActionButton
6.6CoordinatorLayout
6.7CollapsingToolbarLayout
6.8BottomSheetBehavior
CHAPTER07AndroidStudio中的NDK開發
7.1ABI的基本概念
7.2引用預先編譯的二進位CC++函數程式庫
7.3直接從CC++原始程式編譯
7.4使用.so檔案的注意事項
CHAPTER08Gradle一定要會
8.1共用變數的定義
8.2通用設定
8.3aar函數程式庫的參考
8.4簽名和混淆的設定
09透過Gradle套件裝發佈函數程式庫到JCenter和MavenCentral
9.1MavenCentral和JCenter
9.2AndroidStudio取得函數程式庫的原理
9.3上傳函數程式庫到JCenter
CHAPTER10Builder模式詳解
10.1經典的Builder模式
10.2Builder模式的變種
10.3變種Builder模式的自動化產生
10.4開放原始碼函數程式庫的實例
CHAPTER11註釋在Android中的應用
11.1註釋的定義
11.2標準註釋
11.3執行時期註釋
11.4編譯時註釋
CHAPTER12ANR產生的原因及其定位分析
12.1ANR產生的原因
12.2典型的ANR問題場景
12.3ANR的定位和分析
12.4ANR的避免和檢測
CHAPTER13Android非同步處理技術
13.1Thread
13.2HandlerThread
13.3AsyncQueryHandler
13.4IntentService
13.5ExecutorFramework
13.6AsyncTask
13.7Loader
13.8歸納
CHAPTER14Android資料序列化方案研究
14.1Serializable
14.2Parcelable
14.3SQLiteDatabase
14.4SharedPreferences
14.5JSON
14.6ProtocolBuffers及
Nano-Proto-Buffers
14.7FlatBuffers
CHAPTER15AndroidWebViewJava和JavaScript互動詳解
15.1Java呼叫JavaScript
15.2JavaScript呼叫Java
2系統架構篇
CHAPTER16MVP模式及其在Android中的實作
16.1MVP的基本概念
16.2MVP與MVC的區別
16.3MVP的開放原始碼實現
16.4MVP的好處
16.5MVP存在的問題
CHAPTER17MVVM模式及
AndroidDataBinding實戰
17.1DataBinding運算式
17.2資料物件
17.3資料綁定
17.4事件綁定
CHAPTER18觀察者模式的擴充:事件匯流排
18.1為何要使用
18.2原理
18.3開放原始碼實現
18.4與觀察者模式及Android廣播的區別
CHAPTER19撰寫簡潔標準的程式
19.1Java編碼標準
19.2Android命名標準
19.3CheckStyle的使用
CHAPTER20以開放原始碼專案架設屬於自己為基礎的技術堆疊
20.1APP的整體架構
20.2技術選型的考量點
20.3記錄檔記錄能力
20.4JSON解析能力
20.5資料庫操作能力
20.6網路通訊能力
20.7圖片快取和顯示能力
3經驗歸納篇
CHAPTER2164K方法數限制原理與解決方案
21.164K限制的原因
21.2使用MultiDex解決64K限制的問題
21.3如何避免出現64K限制
21.4設定MultiDex
21.5MultiDexSupportLibrary的限制
21.6在開發階段最佳化MultiDex的建置
CHAPTER22Android外掛程式架構機制研究與實作
22.1基本概念
22.2開放原始碼架構
CHAPTER23發送機制實現原理詳解
23.1發送的開放原始碼實現方案
23.2發送的協力廠商平台
23.3自己實現發送功能
CHAPTER24APP瘦身經驗歸納
24.1APP為什麼變胖了
24.2從APK檔案的結構說起
24.3最佳化圖片資源佔用的空間
24.4使用Lint刪除無用資源
24.5利用AndroidGradle設定
24.6重構和最佳化程式
24.7資源混淆
24.8外掛程式化
CHAPTER25AndroidCrash記錄檔收集原理與實作
25.1Java層Crash捕捉機制
25.2Native層Crash捕捉機制
25.3Crash的上報
4新技術篇
CHAPTER26函數式程式設計思想及其在Android中的應用
26.1程式的簡化
26.2Operators簡介
CHAPTER27依賴植入及其在Android中的應用
27.1基本概念
27.2為何需要架構
27.3開放原始碼架構的選擇
CHAPTER28Android世界的Swift:Kotlin在Android中的應用
28.1選擇Kotlin的原因
28.2Kotlin的安裝和設定
28.3Kotlin語言的特性
28.4Kotlin的Gradle設定
28.5將Java類別轉換成Kotlin類別
28.6相關資料
CHAPTER29ReactNativeForAndroid入門指南
29.1環境設定
29.2Android開發環境的要求
29.3ReactNative專案設定
29.4AndroidStudio專案概覽
29.5ReactNative依賴函數庫修改為本機
29.6ReactNative學習建議
CHAPTER30Android線上熱修復方案研究
30.1線上熱修復的基本流程
30.2Dexposed
30.3AndFix
30.4Nuwa
30.5歸納
31針對切面程式設計及其在Android中的應用
31.1AOP的基本概念
31.2程式織入的時機
31.3基於AspectJ實現Android平台的AOP
31.4其他AOP開放原始碼架構
CHAPTER32基於FacebookBuck改造Android建置系統
32.1Buck環境設定
32.2快速建立以Buck建置為基礎的Android專案
32.3Buck的基本概念
32.4專案改造實戰
32.5Buck的自動化改造
5效能最佳化篇
CHAPTER33程式最佳化
33.1資料結構的選擇
33.2Handler和內部類別的正確用法
33.3正確地使用Context
33.4掌握Java的四種參考方式
33.5其他程式微最佳化
CHAPTER34圖片最佳化
34.1圖片的格式
34.2圖片的壓縮
34.3圖片的快取
CHAPTER35電量最佳化
35.1BroadcastReceiver
35.2資料傳輸
35.3位置服務
35.4AlarmManager
35.5WakeLock
CHAPTER36版面配置最佳化
36.1include標籤共用版面配置
36.2ViewStub標籤實現延遲載入
36.3merge標籤減少版面配置層次
36.4儘量使用CompoundDrawable
36.5使用Lint
CHAPTER37網路最佳化
37.1避免DNS解析
37.2合併網路請求
37.3預先取得資料
37.4避免輪詢
37.5最佳化重連機制
37.6離線快取
37.7壓縮資料大小
37.8不同的網路環境使用不同的逾時策略
37.9CDN的使用
6移動安全篇
CHAPTER38Android混淆機制詳解
38.1Java程式的混淆
38.2Native(CC++)程式的混淆
38.3資源檔的混淆
CHAPTER39Android反編譯機制詳解
39.1資源檔的反編譯
39.2Java程式的反編譯
CHAPTER40用戶端敏感資訊隱藏技術研究
40.1敏感資訊巢狀結構在strings.xml中
40.2敏感資訊隱藏在Java原始程式碼中
40.3敏感資訊隱藏在BuildConfig中
40.4使用DexGuard
40.5對敏感資訊進行偽裝或加密
40.6敏感資訊隱藏在原生函數程式庫中(.so檔案)
40.7對APK進行強化處理
CHAPTER41Android強化技術研究
41.1愛加密的主要功能
41.2常見APP漏洞及風險
41.3Android程式反破解技術
41.4強化技術研究知識儲備
CHAPTER42Android安全的程式
42.1WebView遠端程式執行
42.2WebView密碼明文儲存
42.3Android本機拒絕服務
42.4SharedPreference全域任意讀寫
42.5金鑰強制寫入
42.6AESDESRSA弱加密
42.7隨機函數使用錯誤
42.8WebView忽略SSL憑證
42.9HTTPS憑證弱驗證
42.10PendingIntent使用不當
7工具篇
CHAPTER43Android偵錯工具FacebookStetho
43.1視圖版面配置監視
43.2資料庫監視
43.3網路監視
43.4dumpapp
43.5Javascript主控台
43.6最佳做法
CHAPTER44記憶體洩漏檢測函數程式庫LeakCanary
44.1基本概念
44.2LeakCanary的整合
44.3LeakCanary的原理
44.4LeakCanary的訂製
CHAPTER45基於Facebook
Redex實現AndroidAPK的壓縮和最佳化
45.1轉換的時機
45.2管線的思想
45.3減少位元組碼的意義
45.4混淆和壓縮
45.5使用內聯函數
45.6無用程式的消除
45.7Redex的整合和使用
CHAPTER46AndroidStudio你所需要知道的功能
46.1Annotate
46.2.ignore外掛程式
46.3LiveTemplates
46.4整合Bug管理系統
8測試篇
47Android單元測試架構簡介
47.1Java單元測試架構JUnit
47.2Android單元測試架構Robolectric3.0
47.3Java模擬測試架構Mockito1
CHAPTER48AndroidUI自動化測試架構簡介
48.1Monkey
48.2MonkeyRunner
48.3UIAutomator
48.4Robotium
48.5Espresso
48.6Appium
CHAPTER49Android靜態程式分析實戰
49.1Java程式標準檢查工具CheckStyle
49.2Java靜態程式分析工具FindBugs
49.3Java靜態程式分析工具PMD
49.4Android程式最佳化工具Lint
CHAPTER50基於Jenkins+Gradle架設Android持續整合編譯環境
50.1Tomcat的下載和啟動
50.2Jenkins的下載和執行
50.3Jenkins外掛程式的安裝
50.4Jenkins全域設定
50.5JOB相關的操作
50.6Jenkins預先定義的環境變數

 

 

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